-
史萊德冒險
鎖定
我們的英雄史萊德來了,史萊德是一個可愛小球,這次它要在複雜的迷宮世界裏冒險,用你的鼠標就可以控制史萊德,在這個幻想的迷宮世界中尋找出路,用你聰明才智帶領我們可愛的並且有些傻頭傻腦的英雄穿越迷宮吧,一路上要留意各種障礙,吃掉各種水果點心以獲得獎勵。還有時間模式,用來挑戰你的速度水平。
- 中文名
- 史萊德冒險
- 外文名
- Slyder adventure
- 性 質
- 可愛小球
- 聲 音
- 遊戲的背景音樂清新,歡快
- 上手度
- 遊戲支持鼠標和鍵盤操作
我們的英雄史萊德來了,史萊德是一個可愛小球,這次它要在複雜的迷宮世界裏冒險,用你的鼠標就可以控制史萊德,在這個幻想的迷宮世界中尋找出路,用你聰明才智帶領我們可愛的並且有些傻頭傻腦的英雄穿越迷宮吧,一路上要留意各種障礙,吃掉各種水果點心以獲得獎勵。還有時間模式,用來挑戰你的速度水平。
遊戲評測
畫 面: 遊戲畫面為基本的2D畫面。主角是4個憨憨可愛的球狀小精靈,表情搞笑豐富。背景為4個系列的場景,色彩鮮豔,明快。
聲 音: 遊戲的背景音樂清新,歡快。史萊德吃東西和撞擊的音效也做的很幽默,很逼真。
創 意: 史萊得冒險不再是平面的過關,打破了傳統的過關方法,開創了全新的遊戲模式。
可玩性: 遊戲分為刺激過關模式和緊張時間模式。隱藏的得分物品,多樣的障礙物,變化多端的迷宮,全新的遊戲模式,諸多因素都得這款遊戲另人愛不釋手。
角色介紹:
遊戲共有4個角色,每個角色都有21個關卡(時間模式的安格爾只有11關),其中每個角色的最後一關的地圖都是一致的,都是獎勵關卡。
史萊德(Slyder):藍色球,場景地圖為宇宙主題。打通5關後便可進入紫色球角色的關卡。
波佛(Boffo):紫色球,場景地圖為遊樂園主題。打通所有關卡便可進入下一角色的關卡,下同。
司博奇(Sperky):綠色球,場景地圖為電氣主題。
安格爾(Unger):紅色球,場景地圖為原始部落主題。
獎勵道具(時間模式只有櫻桃和時鐘獎勵):
獎勵道具 | 獎勵內容 |
---|---|
櫻桃 | 獎勵5分 |
草莓 | 獎勵10分 |
蘋果 | 獎勵20分 |
奶酪 | 獎勵50分 |
果汁 | 獎勵100分 |
冰淇淋(普通模式每一關只有一個) | 獎勵1000分 |
時鐘 | 增加2秒時間(過關後,剩餘的時間將以每秒20分獎勵) |
得到10000分會獎勵一條命。
關卡中的道具機關介紹
道具名稱 | 道具介紹 |
---|---|
牆 | 牆壁是不可通行的。此外還有點狀的障礙,也不可通行。有時牆上會有箭頭提示指向終點的方向。另外在時間模式中,牆上的數字也會暗示你與終點的距離。 |
假牆 | 假牆是可以通行的。有時假牆內會有食物獎勵。 有的假牆上會有旋渦狀的標誌,而有的則沒有,需要通過試探來發現。 |
堆砌物 | 需要用足夠的速度碰撞方可擊毀,通過。 |
彈射球 | 在不同的角色主題關卡中各不相同,碰觸到後,會被彈開。本身沒有 |
泥巴 | 在泥巴上行進,速度會降低。 |
噴射器 | 箭頭狀的裝置,接觸到後,會按照指示的方向射出一段距離。 |
跳躍圈、落地點 | 接觸到跳躍圈後,角色躍起並進入落地點。每個跳躍圈到達的落地點是確定的。 |
推送格 | 進入推送格後,角色會獲得往推送格指示的方向的加速度。 |
鑰匙和門鎖 | 獲得一個顏色的鑰匙之後,在這一關卡將可以打開這一顏色的門(需要碰觸打開,不會自行開啓),共有四種顏色:紅、黃、藍、綠。 |
機關門和機關 | 這種門需要觸碰對應圖案的機關打開,有的機關可以在這一關卡永久打開這種門,而有的則在一段時間後會關閉(有聲音提示)。 |
食物門 | 這種門必須收集足量的食物才能打開。收集滿後會有聲音提示。 |
Z門和Z機關 | 分黃色Z門和紅色Z門,初始為關閉狀態,接觸一個顏色的Z機關後,對應顏色的Z門會打開,同時所有Z機關會變為另一個顏色的Z機關,另一個顏色的Z門關閉。 例如:開局所有顏色Z門關閉,觸碰黃色Z機關,黃色Z門打開,這一機關變為紅色Z機關。然後再次觸碰這個Z機關,紅色Z門打開,這一Z機關變為黃色,黃色Z門關閉。 |
紅綠門 | 週期性交叉變換,顯示為“stop”時不可通行,顯示為“go”時可以通行。 |
旋渦 | 碰觸旋渦後,屏幕旋轉,由於角色的移動方式都是沿着屏幕朝下的方向移動,所以會對角色的移動造成影響。 |
蒸汽閘 | 週期性交替開閉,關閉時可以正常通行,開啓後碰觸會被彈開。 |
烤火牆 | 週期性交替開閉,關閉狀態可以正常通行,開啓狀態接觸則會喪生。 |
存盤點 | 碰觸存盤點後,角色死亡後會在存盤點重生(時間模式中沒有存盤點)。 |
機器人 | 一般為在一條線上移動或旋轉移動,接觸到障礙物後轉向。角色碰到機器人則會喪生。 |
陷阱圈 | 四個模式中的陷阱圈形象分別是:草綠色泥漿、黑色坑洞、藍色電球、岩漿區。角色進入陷阱圈則會喪生。 |
電網 | 附着在牆上,碰到電網則會喪生(只是有電網的一端,另一端無事)。 |
終點 | 碰觸終點即可過關,一般終點會有“goal(目標)”的標誌。 |
已知的遊戲BUG
在角色觸碰致命道具時(例如落入陷阱圈、撞到機器人、接觸了開啓的烤火牆),如果能在角色變為白色天使彈出喪命消息框時按下esc然後點擊restart,則會免除生命扣除懲罰,但是碰觸電網喪生時,這一效果不會生效。
如果角色移動速度過快,會飛出地圖外。
通過修改遊戲文件等方式可以調整地圖配置,或者修改獎勵道具的得點。
- 參考資料
-
- 1. 史萊德冒險