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史爾特爾

(手機遊戲《明日方舟》中的幹員)

鎖定
史爾特爾是手機遊戲《明日方舟》中的六星近衞職業術戰者分支幹員 [1] 
神秘的薩卡茲少女史爾特爾,或因礦石病影響導致缺失性記憶障礙,其情況在礦石病病理中也極其少見,現於羅德島接受治療中。在測試過程中展現出了原因不詳的強大戰鬥能力,很快成為了作戰幹員。 [2]  [9] 
中文名
史爾特爾
外文名
Surtr
配    音
堀江由衣(日語)
雲鶴追(中文-普通話) [12] 
性    別
登場作品
《明日方舟》
生    日
1月22日 [2] 
身    高
162 cm [2] 
種    族
薩卡茲 [2] 
出身地
不明
礦石病感染情況
感染者
職業定位
近衞(術戰者)

史爾特爾背景故事

  • 檔案資料一
幹員史爾特爾被發現於烏薩斯周邊的一個遭到了天災侵害的小鎮廢墟之中。當時羅德島幹員在當地執行災後勘探任務,無意間碰到了看起來好像是遇難了的史爾特爾,當時她一個人呆在損毀的房屋中休息。幹員們擔心史爾特爾會受到後續災害影響,選擇將其帶回了羅德島。後來才知道,原來當時幹員史爾特爾只是路過當地找了一個落腳處休息而已。
  • 檔案資料二
雖然史爾特爾作戰強度遠遠超過了普通作戰幹員,但是其能力卻並不屬於任何一種源石技藝。利用隨身攜帶的雙手大劍,史爾特爾可以輕鬆破壞周遭環境。劍體引起的高温可以輕易融化一般物質,但是原理卻難以解析。該大劍的來歷史爾特爾本人也無法回憶,對於她來説,不知不覺這把劍就陪伴着她了。在此基礎上,史爾特爾即使出入一般的感染區域,其感染程度也幾乎不會擴大。這是否會成為礦石病研究的重要一環,我們尚不可知。
  • 檔案資料三
史爾特爾的記憶認知障礙並不同於普通的記憶缺失,而是一段時間的多重記憶混亂。按照史爾特爾的説法,她的腦中有大量不同記憶,在這些記憶中的史爾特爾自己擁有完全不同的人際關係,身處完全不同的地理位置。由於調查難度過高,無法辨別其真實性。不知道這些真的是史爾特爾親身的體驗,還是她把一些見聞當成是了自己的經歷。
  • 檔案資料四
史爾特爾在羅德島艦船上的生活較為自由,並不會按照一般幹員的方式對其進行約束和要求。醫療部門瞭解了她的情況,整理部分史爾特爾的記憶列表,幫助其進行考察。大部分時間裏史爾特爾會親自去記憶所在地尋找相關的線索。很明顯,史爾特爾窮盡一生可能也無法將其記憶中的所有地區尋找完畢,但是她本人看起來並不在意。可能比起結果,對史爾特爾來説這個過程更加重要。 [2]  [9] 

史爾特爾能力設定

史爾特爾屬性

等級
精英0 1級
精英0 滿級
精英1 滿級
精英2 滿級
信賴加成
生命
1330
1750
2216
2916
-
攻擊
288
418
544
672
100
防禦
186
267
343
414
-
法術抗性
10
10
10
15
-
部署費用
19
21
-
阻擋數
1
-
再部署時間
70秒
-
攻擊間隔
1.25秒
-
特性
攻擊造成法術傷害
參考資料 [3] 

史爾特爾潛能

潛能1
潛能2
潛能3
潛能4
潛能5
潛能6
無效果
部署費用-1
第二天賦效果增強
攻擊力+28
第一天賦效果增強
部署費用-1
參考資料 [4] 

史爾特爾天賦

天賦
名稱
條件
描述
第一天賦
熔火
精英1
無視攻擊目標12法術抗性
精英1 潛能5
無視攻擊目標14(+2)法術抗性
精英2
無視攻擊目標20法術抗性
精英2 潛能5
無視攻擊目標22(+2)法術抗性
第二天賦
餘燼
精英1
受到致命傷害時持續使生命值不低於1,4秒後強制退出戰場
精英1 潛能3
受到致命傷害時持續使生命值不低於1,5(+1)秒後強制退出戰場
精英2
受到致命傷害時持續使生命值不低於1,8秒後強制退出戰場
精英2 潛能3
受到致命傷害時持續使生命值不低於1,9(+1)秒後強制退出戰場
參考資料 [5] 

史爾特爾技能

戰鬥技能
名稱
類型
等級
效果
初始
消耗
持續(秒)
圖標
攻擊回覆
自動觸發
1
下次攻擊的攻擊力提升至200%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力
0
4
-
7
下次攻擊的攻擊力提升至240%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力
0
3
-
10
下次攻擊的攻擊力提升至310%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力
0
2
-
熔核巨影
自動回覆
手動觸發
1
攻擊力+50%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140%
7
28
15
7
攻擊力+80%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至150%
9
22
17
10
攻擊力+120%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至160%
12
18
18
黃昏
自動回覆
手動觸發
1
立即恢復所有生命;攻擊力+180%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒後到達最大生命20%/秒)
0
10
無限
7
立即恢復所有生命;攻擊力+240%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒後到達最大生命20%/秒)
0
8
無限
10
立即恢復所有生命;攻擊力+330%,攻擊距離+2,攻擊目標數+3,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒後到達最大生命20%/秒)
0
5
無限
參考資料 [6] 
後勤技能
名稱
條件
房間
描述
近衞專精·α
精英0
訓練室
進駐訓練室協助位時,近衞幹員的專精技能訓練速度+30%
劍術記憶
精英2
訓練室
進駐訓練室協助位時,近衞幹員的專精技能訓練速度+60%
參考資料 [7] 

史爾特爾角色專屬

服裝
圖片
描述
默認服裝(精英2) 默認服裝(精英2)
默認服裝(精英2)
晉升後,經過調整的服裝。
根據幹員的經驗,對服裝細節進行改進,針對一些作戰環境進行了特化處理。在滿足戰鬥需求的同時,最大程度還原各位幹員熟悉的舒適穿着體驗。 [3] 
自由//失效
I.T旗下品牌UNDER GARDEN合作款服裝/自由//失效。黑紅基礎配色,非整體設計,多種佩飾選擇,整體效果呈現個性化偏向。
成事無需意義,思緒既行,身軀即至。 [10] 
繽紛奇境 CW03
繽紛奇境系列泳衣03款。清涼舒適的基礎剪裁與多樣化的裝飾性元素巧妙融合,是對夏天的獨特闡釋。
綻開色彩的花,輕摟天空的海,淺夢中斑斕的回憶,勾起她嘴角一抹彎弧。 [11] 

史爾特爾角色台詞

條件
台詞
任命助理
你連自己的份內之事都完成不了,需要我來幫忙?
交談1
不要讓我去給其他人做法術指導了,我可沒興趣去跟一羣普通人玩源石技藝遊戲。
交談2
我會在這裏不是因為我需要在這裏,只是因為我想而已。
交談3
我最討厭的就是不停問為什麼的人,希望你不是。
晉升後交談1
看來你已經對我的源石技藝有所瞭解了,希望你自己也清楚其危險性。
晉升後交談2
反應過來的時候,源石技藝和這把法杖已經伴隨着我了。我一點都不記得什麼時候得到了這樣的能力,當然我也並不在意。
信賴提升後交談1
我有着各種各樣的記憶,我也不知道它們是怎麼來的,我也不知道哪些是真正屬於我的。為了找到記憶的來源,我一直在各個國家中來回旅行,而現在來到了羅德島。
信賴提升後交談2
沒有什麼比一份冰淇淋更能讓我從混亂的記憶中冷靜下來了,以前在我還是一個人的時候多虧了它們。
信賴提升後交談3
在羅德島的記憶跟以前的那些完全不同,充滿了真實感,第一次讓我覺得自己就是自己。這一切也多虧了你和羅德島的大家。……幹嘛,該感謝的時候我還是會感謝的好吧?
閒置
嘖……浪費時間。
幹員報到
我是史爾特爾,你就是他們説的博士嗎。今後我會在羅德島工作,希望你們不要讓我覺得無聊。
觀看作戰記錄
就這樣?
精英化晉升1
見識過我的實力之後,開始重視我了?
精英化晉升2
看重的不是這能力,而是我本身?既然你都這樣説了,那我也拿出相應的努力來回報你吧。
編入隊伍
需要我了嗎。
任命隊長
我一個人就夠了。
行動出發
出發了。
行動開始
要消滅的就是他們嗎。
選中幹員1
不要對我指手畫腳。
選中幹員2
不要多説,我知道。
部署1
不錯的地方。
部署2
我上了!
作戰中1
去死吧!
作戰中2
一個也別想逃走。
作戰中3
萊萬汀!
作戰中4
愚蠢的傢伙!
4星結束行動
哼,小菜一碟。
3星結束行動
理所當然。
非3星結束行動
連這麼簡單的事情都做不好嗎。
行動失敗
沒用的人都趕快撤退!這裏我來。
進駐設施
還算是乾淨的房間。
戳一下
我知道自己走。
信賴觸摸
安靜。
標題
明日方舟。
問候
啊,你在這裏。
參考資料 [8] 

史爾特爾擴展閲讀

綜合體檢測試
物理強度
戰場機動
生理耐受
戰術規劃
戰鬥技巧
源石技藝適應性
普通
普通
普通
優良
普通
缺陷
參考資料 [2] 
臨牀診斷分析
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,可見較小陰影,循環系統內源石顆粒檢測異常,有細微礦石病感染跡象,現階段可確認為是礦石病感染者。
【體細胞與源石融合率】1%
幹員史爾特爾體表基本無感染特徵。
【血液源石結晶密度】0.10u/L
幹員史爾特爾的源石結晶密度偏低。 [2] 
晉升資料
【史爾特爾個人紀錄的其中一頁】
【閲覽無權限要求】
樹林裏,無盡的樹木,溪流,馬車,強盜。
高樓大廈,小巷子,蛋糕店,糖霜,蛋白。
荒原,廢墟,敵人,朋友,連環爆炸。
雪山,什麼都沒有的雪山,只有連綿雪山。
城堡,石制的城堡,塔樓,打不開的門。
學校,街道,操場,書報亭,搶劫犯。
派出所,審訊室,計時牌,犯人。
氣球,遊樂園,噴泉,過山車。
海,水怪,漁船。
電塔,廣播站,屋頂。
————
有很多條都被劃掉了。 [2]  [9] 
參考資料
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