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口碑效應

鎖定
口碑效應一説為任天堂前社長山內溥最早提出,意指一些優秀的作品在甫發售之初並不為世人注目, [1]  但隨着時間推移,玩家的不俗口碑卻使之逐漸走紅。 [1] 
中文名
口碑效應
類    型
文化領域術語
提出者
山內溥

目錄

口碑效應定義

口碑效應是由於消費者在消費過程獲得的滿足感、榮譽感而形成對外逐步遞增的口頭宣傳效應,客户滿意並不僅僅是對你的結果滿意,更多的是對你過程的挑剔。只有滿足客户的需求,他們才會為你自覺自願地傳揚口碑。

口碑效應需求

他們的需求,一是產品,二是服務,三是附加值

口碑效應誕生歷史

口碑效應一説為任天堂前社長山內溥最早提出,意指一些優秀的作品在甫發售之初並不為世人注目, [1]  但隨着時間推移,玩家的不俗口碑卻使之逐漸走紅。 [1]  經典事例如過去PS《生化危機I》、GB《口袋妖怪赤/綠》等, [1]  現今的GBA《瓦里奧製造》。 [1] 
參考資料