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反補

鎖定
反補(Deny),魔獸對戰RPG地圖DotA的術語,最早在war3的時候就有通過殺死己方部隊或讓部隊送野怪來壓制對方英雄等級的戰術,在dota裏指通過殺死己方小兵或防禦塔來阻止對方獲得經驗與金錢並使兵線拉向己方的行為,在初期作為壓制、控線的重要技術而存在,從某種意義上説,一個人的反補能力從某個方面上體現了其DotA技術。
中文名
反補
外文名
Deny
定    義
魔獸對戰RPG地圖DotA的術語
解    釋
通過殺死己方小兵阻止對方經驗
術語介紹
在6.41及以後版本中,可以通過-di指令顯示反補的情況,當一個小兵被反補,可以看見一個感嘆號“!”出現 ,顏色與進行反補的英雄相同。自6.60版本開始,遊戲默認顯示英雄的正補和反補數量。
反補效果圖 反補效果圖
自己小兵過半血才可以開始對它進行攻擊。若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。在反補單位1000範圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000範圍內。每個近戰英雄獲得12 (36/3)經驗。遠程英雄獲得6 (18/3)經驗。