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友元
鎖定
友元是一種定義在類外部的普通函數或類,但它需要在類體內進行説明,為了與該類的成員函數加以區別,在説明時前面加以關鍵字friend。友元不是成員函數,但是它可以訪問類中的私有成員。
- 中文名
- 友元
- 外文名
- friend
- 目 的
- 提高程序的運行效率
- 性 質
- 定義在類外部的普通函數或類
- 學 科
- 計算機科學、測繪科學
- 缺 點
- 破壞了類的封裝性和隱藏性
友元研究背景
類具有封裝和信息隱藏的特性。只有類的成員函數才能訪問類的私有成員,程序中的其他函數是無法訪問私有成員的。非成員函數可以訪問類中的公有成員,但是如果將數據成員都定義為公有的,這又破壞了隱藏的特性。另外,應該看到在某些情況下,特別是在對某些成員函數多次調用時,由於參數傳遞,類型檢查和安全性檢查等都需要時間開銷,而影響程序的運行效率。
[1]
為了解決上述問題,提出一種使用友元的方案。友元是一種定義在類外部的普通函數或類,但它需要在類體內進行説明,為了與該類的成員函數加以區別,在説明時前面加以關鍵字friend。友元不是成員函數,但是它可以訪問類中的私有成員。友元的作用在於提高程序的運行效率,但是,它破壞了類的封裝性和隱藏性,使得非成員函數可以訪問類的私有成員。不過,類的訪問權限確實在某些應用場合顯得有些呆板,從而容忍了友元這一特別語法現象。
友元友元函數
友元特點
友元函數是能夠訪問類中的私有成員的非成員函數。友元函數從語法上看,它與普通函數一樣,即在定義上和調用上與普通函數一樣。
友元關係不具對稱性。即 A 是 B 的友元,但 B 不一定是 A 的友元。 友元關係不具傳遞性。即 B 是 A 的友元,C 是 B 的友元,但是 C 不一定是 A 的友元。
友元應用實例
下面舉一例子説明友元函數的應用。
#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class Point { public: Point(double xx, double yy) { x = xx; y = yy; }; void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); private: double x, y; }; void Point::Getxy() { cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl; } double Distance(Point &a, Point &b) { double dx = a.x - b.x; double dy = a.y - b.y; return sqrt(dx*dx + dy*dy); } int main(void) { Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0); p1.Getxy(); p2.Getxy(); double d = Distance(p1, p2); cout << "Distance is" << d << endl; return 0; }
在該程序中的Point類中説明了一個友元函數Distance(),它在説明時前邊加friend關鍵字,標識它不是成員函數,而是友元函數。它的定義方法與普通函數定義一樣,而不同於成員函數的定義,因為它不需要指出所屬的類。但是,它可以引用類中的私有成員,函數體中a.x,b.x,a.y,b.y都是類的私有成員,它們是通過對象引用的。在調用友元函數時,也是同普通函數的調用一樣,不要像成員函數那樣調用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()這是成員函數的調用,要用對象來表示。而Distance(p1, p2)是友元函數的調用,它直接調用,不需要對象表示,它的參數是對象。(該程序的功能是已知兩點座標,求出兩點的距離。)
[1]
友元友元類
友元定義
友元除了函數以外,還可以是類,即一個類可以作另一個類的友元。當一個類作為另一個類的友元時,這就意味着這個類的所有成員函數都是另一個類的友元函數,都可以訪問另一個類中的隱藏信息(包括私有成員和保護成員)。
定義友元類的語句格式如下:
friend class 類名(即友元類的類名);
友元注意事項
(1) 友元關係不能被繼承。
(2) 友元關係是單向的,不具有交換性。若類B是類A的友元,類A不一定是類B的友元,要看在類中是否有相應的聲明。
(3) 友元關係不具有傳遞性。若類B是類A的友元,類C是B的友元,類C不一定是類A的友元,同樣要看類中是否有相應的申明。
友元問題
即一個函數作為一個類的函數,同時又是另一個類的友元。
如果我們決定該函數必須作為一個類的成員函數,同時又是另一個類的友元,則成員函數聲明和友元聲明如下:
class Window; class Screen {
public: //copy是類Screen的成員
Screen& copy(Window&); //... };
class Window {
//copy是類Window的一個友元
friend Screen& Screen::copy(Window&); //...
};
只有當一個類的定義已經被定義時,它的成員函數才能被聲明為另一個類的友元。例如Screen 類必須把Window 類的成員函數聲明為友元,而Window類必須把Screen 類的成員函數聲明為友元。在這種情況下可以把整個Window類聲明為Screen 類的友元。
[2]
class Window; class Screen { friend class Window; //... };Screen 類的非公有成員可以被Window 的每個成員函數訪問。 Screen 類的非公有成員可以被Window 的每個成員函數訪問。