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原始象棋
鎖定
原始象棋,是一種起源於古代的象棋類型,特點是炮可走直線、棋盤有兩條佔兩格的橫向中界線,但無河界。
- 中文名
- 原始象棋
- 性 質
- 象棋
- 特 點
- 炮可走直線
- 來 源
- 古代
原始象棋象棋介紹
兵卒只能向斜前、邊框線向前對方底線左右、中界線上左右、對方九宮內前、斜前和十字線上左右每次一步一格;炮可走直線(外框線和九宮十字線、中界線)及斜線步數不限,實有線隔一子打吃距離不限;車直線和斜線步數不限;象相斜線兩步即兩格,也可走斜"田"字上下或左右對角格,不可越子也不可超越中界線;仕士斜線每次一步,共九個點不能出九宮;將帥直線一步共五個點,加九宮四條邊線中點,雖然總共也是九個點可以走,但是隻能沿邊線走到邊線中點,不能從九宮中心直接走到九宮邊線中點,也不能從邊線中點直接走到九宮中心,不能出九宮;將帥無"飛將"規則。
原始象棋特殊規則
1、炮可以從己方九宮縱向中線上隔一子將己方的"士"打到對方九宮縱向中線三點的任意一點落下,不能再反向打回,也不能越過九宮縱向中線上的棋,可落腳點如有對方棋則可吃掉,可落腳點若有將或帥則正被"將軍",方法是炮隔着九宮中心一子走到九宮頂點有士的位置,同時將這枚"士"走到對方九宮縱線上.打過去的"士"作用有所加強,可以走對方九宮任意實線,不能出對方九宮.打"士"到對方九宮不受雙方九宮外任何棋影響。
2、雙馬、雙炮或馬炮可以活捉對方將或帥,僅限上述兵力,即走成一線兩側緊鄰對方將或帥時為活捉,即贏棋。此前狀態稱為"捉將"等同"將軍",須應將,無法應將為輸棋。
3、當一方車馬炮兵皆無的時候,另一方的將或帥可以出九宮沿任意實線走,每次一步。
- 參考資料
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- 1. 原始象棋 .新棋吧[引用日期2015-02-16]