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原型設計
鎖定
- 中文名
- 原型設計
- 性 質
- 設計
- 屬 性
- 原型
- 所屬類別
- 技能
- 原 則
- 是交互設計師的產物
- 理 念
- 以用户為中心
原型設計簡介
產品原型可以概括的説是整個產品面市之前的一個框架設計。以網站註冊作為例子,整個前期的交互設計流程圖之後,就是原形開發的設計階段,簡單的來説是將頁面的模塊、元素、人機交互的形式,利用線框描述的方法,將產品脱離皮膚狀態下更加具體跟生動的進行表達.
BoxandArrow的這篇文章《PDF Prototype:》提醒我們,工具只是實現目標的一個手段,因此選用何種工具完全基於個人的習慣及方便。
原型設計特徵
可建立三種基本原型:
圖紙(在紙上)
位圖(繪圖工具)
可執行文件(交互式)
很多項目中,您需要按上述順序使用全部三種原型。
原型設計使用人羣
原型設計目的
下列角色使用用户界面原型:
用例闡釋者,用來了解用例的用户界面;
系統分析員,用來了解用户界面如何影響系統分析;
設計員,用來了解用户界面如何施加影響及它對系統“內部”的要求;
類測試人員,用來制定測試計劃活動。
原型設計時機
用户界面原型必須在先啓階段的初期或在精化階段一開始建立。整個系統(包括它的“實際”用户界面)的分析、設計和實施必須在原型建立後進行。
請注意:創建用户界面原型的主要目的是在實際設計與開發開始之前揭示和測試系統的功能與可用性。這樣,您可以在將太多時間與資源投入開發活動之前,確保所構建的系統是正確的。
為了成功進行該初期測試,開發原型的開支必須遠遠低於開發實際系統的開支,同時這個原型應具備足夠的功能,可以進行有意義的使用測試。
原型設計職責
用户界面設計員負責維護用户界面原型的完整性,並確保按照用例示意板和邊界對象的要求,使用原型構建一個可用的用户界面。
原型設計之於應用開發,是為第一要素。它所起到的不僅是溝通的作用,更有體現之效。通過內容和結構展示,以及粗略佈局,能夠説明用户將如何與產品進行交互,體現開發者及UI設計師的idea,體現用户所期望看到的內容,體現內容相對優先級等等。