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原力

(《遊戲王》的卡片)

鎖定
擁有奪取1只怪獸的攻擊力讓另1只怪獸的攻擊力得到提升的效果。
中文名
原力
外文名
フォース
Riryoku
卡片種類
通常魔法
罕見度
金字UR,平卡N,黃金GR
卡片密碼
34016756
卡    包
SD09,SD13,DT02,GS03,DP18

原力卡片信息

原力 原力
其他效果:①:以場上2只表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,作為對象的1只怪獸的攻擊力變成一半,另1只怪獸的攻擊力上升那個數值。

原力調整信息

原力 原力
<フォース>
◇取對象效果,無論是減半的怪獸還是加的怪獸都是可以從場上隨便選擇的
◇不是怪獸的原本攻擊力
◇取2只怪獸為對象,[天使的手鏡/天使の手鏡][力場/フォースフィールド][換位/シフトチェンジ]不能發動
◇效果處理時,選為對象的怪獸只要有1個不在場上正面存在,效果不處理
◇"攻擊力變成1半"這個"1半"是在效果處理時判定
◇"減半"不會成為[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]的效果對象
◇效果適用後,其中1只怪獸不在場上表側存在的場合,另1只的攻擊力也不會變
例1:[青眼白龍/青眼の白龍](3000)[見習魔女/見習い魔女](光屬怪-400)[超級流星/スーパースター](光屬怪+500)在場上正面表示存在的場合,發動此卡,[青眼白龍/青眼の白龍]攻擊力(3100)減半為1550,此後在這個結束階段前,無論[見習魔女/見習い魔女]還是[超級流星/スーパースター]被破壞,[青眼白龍/青眼の白龍]的攻擊力都是1550,但在這個結束階段前給[青眼白龍/青眼の白龍]裝備[惡魔之斧/デーモンの斧]的場合,攻擊力為2550
例2:[左輪手槍龍/リボルバー·ドラゴン](2600)裝備[惡魔之斧/デーモンの斧](+1000)的場合,被此卡效果減半的場合為1800
之後:
1.[限制解除/リミッター解除]的場合為3600
★2.[巨大化/巨大化]的場合,加倍效果適用時暫調整為6200,減半效果適用時暫調整為2300(此卡效果失去)
◇"加上"不會成為[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]的效果對象
◇效果適用之後到當回合結束階段之前,無論那兩張怪獸哪張離場,效果都不會失去
◇有1只是[無敗將軍 弗裏德/無敗將軍 フリード][邊境之大賢者/辺境の大賢者]之一的場合,效果不處理
◇有1只是[滅絕國王惡魔/ジェノサイドキングデーモン][迅雷之魔王-骸骨惡魔/迅雷の魔王-スカル·デーモン]的場合,擲骰子,擲出指定點數的場合無效並破壞
◇攻擊力減半的怪獸裝備[進化的人類/進化する人類]的場合,回合結束時攻擊力不會再受這張卡的影響
★選擇[邪神神之化身/邪神アバター]為減半的對象,[邪神 神之化身/邪神アバター]的攻擊力如何計算,調整中
★選擇沒有解放召喚的[神獸王 巴巴羅斯/神獣王バルバロス]為減半的對象,之後發動[技能抽取/スキルドレイン]的場合,[神獸王 巴巴羅斯/神獣王バルバロス]的攻擊力如何計算,調整中
★如果讓[海/海]存在是的[傳説的漁人/伝説のフィッシャーマン]成為"減半"效果的對象,效果暫調整為不處理
★如果讓[海/海]存在是的[傳説的漁人/伝説のフィッシャーマン]成為"加上"效果的對象,效果暫調整為給那隻怪獸減半,不給[傳説的漁人/伝説のフィッシャーマン]加上
★選擇[子機/オプション]的場合,調整中 [1] 

原力動畫相關

《遊戲王DM》裏的“原力” 《遊戲王DM》裏的“原力”
最早在《遊戲王DM》的21話中最早出現,使用者是迷宮兄弟。當時的效果是:把對方基本分減半,變化的數值加到我方1只怪獸攻擊力上。
在動畫《遊戲王zexal》的51話由戈什使用。此時的這張卡是使用OCG版本。
參考資料