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即死

鎖定
即死是TYPE-MOON發行的手機遊戲《Fate/Grand Order》中的一項遊戲機制,可以理解為“立即死亡(秒殺)”的意思,是部分寶具特效中帶有的,無條件直接使敵方HP變為0的強力效果。即死作為本遊戲中一個特殊模式。被成功即死的敵人完全不會按照之前的傷害公式計算扣血,而是直接秒殺。影響即死成功率的除了寶具自帶的即死率之外,還包括被即死對象的死亡率。能夠抵禦即死效果的BUFF有戰鬥續行、即死無效等。
中文名
即死
外文名
即死instant death
主要從者
山中老人 斯卡哈 尼托克麗絲兩儀式等
效    果
無條件直接使敵方HP變為0(多血條敵人扣除一格血槽)

即死即死公式

即死成功率 = 即死倍率 ×固有即死率× ( 1 - 敵方即死耐性Buff + 敵方即死耐性Debuff) [1] 
注意,阿拉什寶具的自身即死效果,並非是對自身絕對即死,而是對自身施加一種名為“HP減少100%”的Debuff,所以無視即死無效狀態,而且本身作為一種特殊的Debuff,無視弱體無效狀態。

即死公式解析

即死倍率
即指寶具(或其他攻擊)的即死率。極少數寶具即死率隨寶具Lv.變化,絕大多數寶具即死率隨寶具蓄力變化。
固有即死率
是各怪物、從者的隱藏屬性。己方從者的固有死亡率由自身的職階、Status參數中的魔力Rank共同決定;敵方從者以外的大部分怪物的固有死亡率按稀有度分別為20%、50%、80%、100%不等;影從者大部分固有死亡率為10%;敵方從者與巨龍、惡魔一類Boss固有死亡率為0.2%甚至0%(即幾乎不能被即死)。
即死耐性Buff
增加對象對即死的抗性。
即死抗性Debuff
減少對象對即死的抗性

即死即死效果總結

1.小怪的即死率按照稀有度為20%(金色怪),50%(銀色怪),80%(銅色怪),與職階無關,與是否為頭領(danger)無關。
也有例外,如海賊和人類士兵可能是因為只有銅等級的怪,其即死率是100%。但是龍牙兵的即死率是80%...
2.狗糧的即死率為金手50%,銀手80%,銅手100%,小銅手100%。(QP本的門即死率與狗糧一樣)
3.影從者即死率一律為10%。
4.“BOSS”的即死率非常低
帶有即死特效的從者
山中老人(王哈桑),靜謐哈桑,尼托克麗絲,狼王羅伯,李書文(槍、殺),兩儀式(劍,殺),迪爾姆德·奧迪納(劍),阿周那,斯卡哈(槍,殺),桑松,荊軻,咒腕哈桑,庫丘林(prototype),庫丘林,斯忒諾([男性限定]),瓦爾基里(對[魔性]),大衞(羈絆禮裝效果),阿拉什(負面效果),所羅門(負面效果)
參考資料
  • 1.    FGO即死判定機制  .Fate/Grand Order中文Wiki主題攻略站-FGO主題攻略站.2016年2月22日[引用日期2018-05-31]