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印跡鄉村創意設計大賽總決賽

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2022年12月,作為中國農民豐收節系列活動之一,第一屆印跡鄉村創意設計大賽總決賽雲活動以線上形式舉辦,活動由雲觀展、雲致辭、雲頒獎、雲演講四部分組成。中央農村工作領導小組辦公室專職副主任、農業農村部黨組成員吳宏耀發表視頻致辭。 [1] 
“渝”見美好,廣結“梁”緣。第二屆印跡鄉村創意設計大賽總決賽將於8月10日至13日在梁平舉行,活動期間將開展總決賽專家評審、獲獎作品發佈、和美鄉村建設大講堂、優秀作品展、“走進梁平”大調研等系列活動。 [2] 
中文名
印跡鄉村創意設計大賽總決賽
主辦機構
農業農村部

印跡鄉村創意設計大賽總決賽活動背景

推動創意設計賦能鄉村振興,一要準確把握鄉村建設科學內涵,建設宜居宜業和美鄉村,既要見物,也要見人;既要抓物質文明,也要抓精神文明;既包括硬件建設,也包括軟件建設。二要把傳統農耕文化“和”的理念與現代文明要素融合起來,做好鄉村規劃設計。三要鼓勵規劃師、設計師等各類專業人才走進鄉村,同時要廣泛聽取農民意見建議。 [1] 

印跡鄉村創意設計大賽總決賽大賽賽制

印跡鄉村創意設計大賽賽制
第一條 為實現印跡鄉村創意設計大賽(簡稱“大賽”)的規範化、科學化、專業化管理,根據《印跡鄉村創意設計大賽章程》制定大賽賽制。
第二條 大賽按照定製賽、省級賽/預選賽、總決賽三類組織。
第三條 定製賽是指由地方政府或有關組織機構承辦的,圍繞鄉村振興需求,面向全國定製徵集設計服務的賽事。
(一)定製賽由承辦方提出申請,經大賽組委會秘書處(簡稱“秘書處”)同意後,按照大賽章程和每屆大賽方案要求組織。
(二)定製賽文件(方案、通知等)通過大賽官網發佈,參賽人員須通過大賽官網報名參賽。
(三)定製賽承辦方可選擇線上、線下、現場答辯等評選形式。
(四)定製賽須在專家委員會指導下,從大賽專家庫中選取相關領域專家參加評選。定製賽承辦方可推薦當地專家進入大賽專家庫,經秘書處確認後參與評選工作。
(五)秘書處派工作人員到定製賽現場監督評選過程,並受理違規實名舉報。
(六)定製賽獲獎作品證書由大賽組委會統一印製,承辦單位簽章。獲獎作品多人創作的,證書最多載明4個創作人員;有指導老師的,證書最多載明2名指導老師。
(七)定製賽的獎金和獎品由承辦方自行確定。
(八)定製賽參賽作品可參加所在賽區(省份)的省級賽評選,從而取得入圍總決賽資格。定製賽所在省份沒有舉辦省級賽的,定製賽參賽作品須經總預選賽評選入圍總決賽。
(九)定製賽結束後,承辦方須在15個工作日之內向秘書處提交總結報告。
第四條 省級賽是按照省(自治區、直轄市)劃分的賽區預選賽,由省級農業農村部門(或鄉村振興局)與秘書處聯合組織。
(一)省級賽由省級農業農村部門(或鄉村振興局)與秘書處聯合主辦,地方政府承辦。承辦方通過省級農業農村部門向組委會提出申請,經秘書處批准後,按照大賽章程和每屆大賽總體方案要求組織。依據評選結果,獲得省級賽獎項,按照分配名額入圍總決賽。
(二)省級賽入圍總決賽名額即一、二、三等獎數量,由秘書處按照總決賽入圍作品量和省級賽參賽作品量分配指標。具體計算公式如下:
是第i個省(區、市)總決賽入圍作品數量上限。Q是總決賽入圍作品總量。是第i省(區、市)的常住人口數量;P是全國人口總量。是大於1的控制係數。本屆大賽舉辦省級賽的省份少於10個時,取值2;舉辦省級賽數量在11-20個之間時,取值1.5;舉辦省級賽數量大於20個時,取值1。
根據《印跡鄉村創意設計大賽章程》,省級賽一、二、三等獎數量(入圍總決賽數量)不得超過省級賽參賽作品數量(Ji)的25%。
第i個省(區、市)總決賽入圍作品數量,即省級賽一、二、三等獎數量Ai同時滿足,。
(三)省級賽文件(方案、通知等)通過大賽官網集中發佈,參賽人員須通過大賽官網報名參賽。
(四)省級賽承辦方可選擇線上、線下、現場答辯等評選形式。
(五)省級賽須在專家委員會指導下,從大賽專家庫中選取相關領域專家評選。省級賽承辦方可推薦當地專家進入專家庫,由秘書處確認後參與評選工作。
(六)秘書處派工作人員到省級賽現場監督評選過程,並受理違規實名舉報。
(七)省級賽獲獎作品證書由大賽組委會統一印製,由組委會和省級農業農村部門(或鄉村振興局)共同簽章。獲獎作品多人創作的,證書最多載明4個創作人員;有指導老師的,證書最多載明2名指導老師。
(八)省級賽獲獎作品獎金或獎品由承辦方自行確定。
(九)省級賽一、二、三等獲獎作品直接入圍總決賽,由省級農業農村部門以正式函件報送秘書處。
(十)省級賽結束後,承辦方須在15個工作日之內向大賽組委會秘書處提交總結報告。
第五條 總預選賽是由大賽組委會針對沒有舉辦省級賽的參賽作品組織的。
(一)總決賽入圍總名額扣除各省級賽入圍總決賽名額後,剩餘入圍總決賽作品經由總預選賽評選確定。
(二)總預選賽評選專家由秘書處從評選專家庫中隨機抽取,每個賽道專家不少於5人。其中:設計領域專家不少於1/2,其他專家從三農政策、鄉村文化、產業與投資領域選取。
(三)作為總預選賽的組成部分,專項賽道可在總預選賽舉辦地之外單獨組織預選賽。
第六條 省級賽或總預選賽評選出的總決賽入圍作品須進行為期不少於5天的公示。參賽作品知識產權和參賽者身份信息沒有異議的,正式入圍總決賽。
第七條 總決賽是大賽組委會組織的,對入圍作品評定獲獎等次的賽事。
(一)實物或手板或 3D 源文件製作。由入圍作品的設計者自行製作實物作品或手板模型或3D源文件,提交秘書處,供總決賽評選專家現場評鑑,並參加總決賽相關作品展,費用自理。
(二)評選。由秘書處分賽道從專家庫中隨機抽取專家以作品審閲和答辯方式組織評選。
(三)審議。專家委員會對各賽道評選結果進行綜合評議,最終評選出特等獎和各賽道一、二、三等獎獲獎作品。專家委員會從獎項建議中評選出特等獎,或否決建議獲獎作品的,按照各賽道評選順序依次遞補。
(四)總決賽獲獎作品證書由大賽組委會印製。獲獎作品多人創作的,證書最多載明4個創作人員;有指導老師的,證書最多載明2名指導老師。
第八條 總預選賽、總決賽承辦方一般是地方政府。具體申辦步驟如下:
(一)申辦方向大賽組委會提出正式申請,自願提供賽事活動費用等保障條件。
(二)秘書處與申辦方溝通、實地考察,並提出總預選賽或總決賽組織框架方案。
(三)組委會召開會議審議並批准總預選賽、總決賽舉辦地和框架方案。
(四)組委會覆函同意申辦方承辦總預選賽或總決賽。
(五)承辦方推薦代表進入本屆大賽組委會,並派專人進入秘書處組成工作專班籌備大賽活動。
(六)印跡鄉村(北京)文化發展有限公司策劃總預選賽、總決賽方案,報秘書處批准。總預選賽、總決賽活動內容一般包括大賽創意設計作品展(或鄉村創意產品展)、作品專家評選與頒獎、鄉村創意設計高峯會議等內容,可根據承辦方需求拓展。
(七)秘書處組織召開總決賽新聞發佈會。
(八)在秘書處領導下,印跡鄉村(北京)文化發展有限公司聯合有關執行單位籌備、組織總決賽有關活動。
(九)秘書處向組委會提交大賽總結報告。
第七條 本賽制由秘書處負責解釋。 [5] 

印跡鄉村創意設計大賽總決賽第一屆

發掘農耕文化印跡 設計未來美好生活 發掘農耕文化印跡 設計未來美好生活
第一屆大賽以“發掘農耕文化印跡 設計未來美好生活”為主題,共有200多所高校和500多家設計機構的近萬名設計人員參加,部分獲獎作品收錄進《第一屆印跡鄉村創意設計大賽總決賽獲獎作品集》,已正式出版發行。總決賽雲活動通過雲觀展展示了獲獎作品和“深情熱土”中國鄉村文化主題漫畫展作品,通過雲頒獎宣讀了獲獎名單,邀請了有關領導和專家開展了創意設計等主題交流。
本次活動由農業農村部農村經濟研究中心聯合江蘇省農業農村廳、尚濃智庫主辦,蘇州市農業農村局、崑山市人民政府承辦。 [1] 

印跡鄉村創意設計大賽總決賽第二屆

第二屆印跡鄉村創意設計大賽共有29個省(區、市)的近300所高校、上千家機構參與。其中,江蘇、廣東、浙江、貴州、重慶、河南、安徽、吉林等8個省市已完成省級賽;黔東南州、赤峯、常州等地完成了定製賽,社會各界的參與度比第一屆有明顯提升。
“創意發掘多元價值 設計引領未來鄉村”
第二屆大賽的主題是“創意發掘多元價值 設計引領未來鄉村”,分基礎賽道和專項賽道兩項。
基礎賽道結合鄉村建設行動的主要任務要求,面向基層鄉村建設開展設計,設置村莊、鄉村景觀和鄉村公共設施三個設計單元。
專項賽道針對鄉村產業發展需求,設置鄉村非遺文創、數字鄉村、食品與包裝、鄉村品牌等板塊。
此次大賽共徵集有效作品2280份,其中370份入圍總決賽,參賽作品的質量比第一屆有很大提升。
總決賽期間,評審專家團將分為村莊設計高校組、社會組,鄉村景觀設計高校組、社會組,鄉村公共設施設計高校組、社會組,數字鄉村、區域品牌、食品與包裝、非遺賦新、鄉村民宿等11個組開展評審工作。 [2] 
重慶市梁平區 重慶市梁平區
8月12日,以“創意發掘多元價值 用設計引領未來鄉村”為主題的第二屆印跡鄉村創意設計大賽總決賽獲獎作品在重慶市梁平區揭曉。經專家委員會評選,《少林腹地,雷氏溯源——豫西傳統村落“雷家溝” 古村活態復興》、《同在一個屋檐下——重慶梁平中國印跡鄉村館設計》、《集祥如意》系列之《錦鯉紅袍》、《祥麟肉桂》、《瑞鶴老樅》等來自全國各地的61件作品從370件入圍作品中脱穎而出。
於8月10日-13日在重慶梁平舉辦的第二屆印跡鄉村創意設計大賽總決賽系列活動由農業農村部農村經濟研究中心、重慶市農業農村委員會、重慶市鄉村振興局、中共重慶市梁平區委員會、梁平區人民政府、尚濃智庫聯合主辦。
12日,農業農村部農村經濟研究中心主任、印跡鄉村創意設計大賽組委會主任金文成在大賽會場宣讀了農業農村部副部長吳宏耀的要求。吳宏耀指出,印跡鄉村創意設計大賽作為中國農民豐收節的重要活動,連續舉辦兩屆成績斐然,農業農村部門搭建了鄉村創意設計的重要平台,吸引和挖掘了大批設計人才為鄉村振興添“智”提“質”,為鄉村產業賦能增效,為美麗鄉村增彩添色。
農業農村部農村經濟研究中心金融保險室主任、印跡鄉村創意設計大賽組委會秘書長龍文軍介紹了第二屆印跡鄉村創意設計大賽的總體情況。本次大賽作為中國農民豐收節系列活動之一,旨在推動現代元素與傳統農耕文明深度融合,增強鄉村審美韻味,引導廣大設計人員深入挖掘農業多種功能、提升鄉村多元價值,促進宜居宜業和美鄉村建設。
大賽設置了村莊設計、鄉村景觀設計、鄉村公共設施設計3個基礎賽道和數字鄉村、食品與包裝設計、區域品牌、非遺賦新、鄉村民宿5個專項賽道,吸引近300所高校和上千家設計機構的近萬名設計人員參加,收到有效作品2280份。專家委員會從370件入圍作品中評選出一等獎10個,二等獎21個,三等獎30個,並對第二屆印跡鄉村創意設計大賽全國總決賽獲獎作品和優秀組織獎、特殊貢獻獎、梁平定製賽等各類獎項進行了表彰。
中共重慶市梁平區委書記錢建超表示,此次大賽是對梁平挖掘特有的巴蜀文化、紅色文化、農耕文化,加快推動“文化+”“旅遊+”全域融合的深度賦智;是對梁平持續做靚“國際濕地城市、中國西部預製菜之都、明月山綠色發展示範帶”三張名片,不斷提升“城市、產業、區域協作”三大能級的深度賦能;是對梁平聚焦成渝地區雙城經濟圈建設“一號工程”,整體聯動、系統推進新型工業化、新型城鎮化、農業農村現代化、旅遊產業化,全力打造重慶市山區庫區現代化樣板的深度賦力。
12日還舉行了共建中國印跡鄉村館簽約儀式。據介紹,梁平將在當地的雙桂湖國家濕地公園建設中國印跡鄉村館。該館包括鄉愁基因庫、未來鄉村設計中心、印跡鄉村展覽廳、印跡鄉村會客廳四個方面,向全國推廣梁平的鄉愁載體、文化理念,形成強大的梁平凝聚力。
“鄉愁記憶能有效化解鄉村複雜的矛盾糾紛,最大限度地增進文化認同,成為激活鄉村振興的‘活水源頭’,成為鄉村振興的重要引擎,也是維繫社會治理的內生動力。”南京林業大學鄉村振興創意設計研究院院長汪瑞霞説。
值得一提的是,中國印跡鄉村館將先期存儲印跡鄉村創意設計大賽的優秀作品及相關資料,並開展梁平鄉愁基因庫建設。在此基礎上,逐步構建起全國、全球華人的鄉愁基因庫。
當天,第十三屆全國人大常委會委員、農業農村委員會副主任委員劉振偉,中共重慶市梁平區委副書記、梁平區人民政府區長陳孟文,民盟中央文化委副主任、北京設計學會創始人宋慰祖,中國人民大學文藝復興研究院院長丁方教授,北京林業大學設計藝術學院原院長張繼曉教授,南京林業大學鄉村振興創意設計研究院院長汪瑞霞等領導和嘉賓分別圍繞大賽主題作了主旨報告。
據瞭解,大賽從鄉村的實際需求出發,引導高校師生和廣大設計師,把創意設計與優秀農耕文化有機結合。“第二屆印跡鄉村創意設計大賽是一個動員全社會力量推進鄉村振興的重要載體。”農業農村部農村經濟研究中心主任金文成在接受採訪時説。大賽積極調動廣大高校師生、社會人士、愛好鄉村發展的人主動投入到鄉村振興建設中,為鄉村振興添“智”提“質”,為美麗鄉村增添色彩。
活動期間,與會專家和嘉賓分別走進梁平川西漁村、明達紅巖壩和百里竹海等地實地調研考察,為梁平和美鄉村建設獻智獻策。同時組織了為期三天的鄉村創意設計優秀作品展和各省廳相關負責人座談會,分享各地經驗,促進鄉村創意設計交流與合作。 [6-7] 
證書 證書
為在比賽中呈現最好的成績,備賽期間,鄭州科技學院參賽代表團隊迎難而上,一路攻堅克難,圍繞參賽類別和具體內容,進行了大量的賽前訓練和準備工作。該校藝術學院院長、項目指導李曉魯表示,這次比賽以“創意發掘多元價值,設計引領未來鄉村”為主題,通過備賽,師生有了更多機會深入挖掘設計在農業發展和鄉村建設中的多元價值,以藝術賦能鄉村經濟社會發展,用實際行動助力鄉村振興。 [7] 

印跡鄉村創意設計大賽總決賽第三屆

鄉村文創 鄉村文創
基礎賽道鼓勵設計師突出“和”文化理念,綜合運用多學科設計理論、方法和工具,把文化、藝術、科技融合起來,通過設計引領未來鄉村發展。突出地方特色,立足村莊現有基礎開展設計,為農民而建,用藝術美化鄉村環境。
1.村莊規劃設計。參賽作品圍繞傳統村落保護、特色民族村寨發展、新村建設的需要而設計,包括村莊整體規劃設計,鄉村社區規劃設計,鄉村民居、美麗庭院等建築設計。
2.鄉村景觀設計。參賽作品圍繞村莊進行設計,包括農田大地藝術設計、鄉村道路景觀設計、鄉村非遺和重要農業文化遺產景區設計,農業園區、農業公園、農文旅景區、鄉村生態景觀等設計。
3.鄉村公共設施設計。參賽作品圍繞鄉村公共設施進行設計,包括鄉村民宿、農家樂、公共廁所等旅遊設施,耕讀教育實踐基地、黨員活動室、鄉村博物館、村史館、閲覽室、科普研學館等公共文化教育設施,鄉村商店、理髮店、衞生室、老年食堂等公共生活設施等內容。
(二)專項賽道
大賽圍繞鄉村產業發展,擬在鄉村文創產品、綠色包裝、農產品區域公用品牌、直播助農等方面設置專項賽道,強調需求導向,體現對鄉村文化、社會環境、應用場景的深刻理解和專業設計能力。大賽官網和微信公眾號將及時發佈專項賽事公告。
四、賽事安排
第三屆大賽賽事包括定製賽、省級賽、總預選賽、總決賽。各地可以結合鄉村建設行動、文化產業賦能鄉村振興計劃、鄉村休閒旅遊精品工程、高水平教學實踐基地建設等重點工作,組織賽事活動。
定製賽由地方政府或有關組織機構委託大賽秘書處組織,根據需求面向全國設計師公開徵集作品。定製賽儘可能在總決賽前完成,如果定製賽作品來不及參加第三屆大賽評選,可順延參加下一屆大賽評選。
省級賽由省級農業農村部門(或鄉村振興局)和大賽秘書處聯合組織,頒獎活動可結合農民豐收節等活動擇機組織通過省級賽入圍總決賽的名額,由秘書處根據賽制分配。省級賽總結報告於評選結束後的15個工作日內向大賽秘書處提交。
總預選賽由大賽秘書處針對沒有舉辦省級賽的賽區參賽作品進行評選,按照名額分配規則入圍總決賽。
總決賽評定入圍作品獲獎等次,總決賽承辦地組織的定製賽獲獎作品直接入圍總決賽。
五、參賽要求
(一)參賽者
1.大賽參賽者應是對所提交作品擁有知識產權中的財產權的個人(團隊)或法人機構。創作者不擁有作品財產權利時,可協助參賽者參加大賽評選。
2.基礎賽道按照作品的創作者身份劃分為高校組(高等院校在校學生)和社會組,分別進行評選。高校組強調創意導向,社會組強調落地性。
3.專項賽道統一評選。
4.參賽者在每個賽道只能申報一件參賽作品。
(二)參賽作品要求
1.參賽作品應符合社會主義核心價值觀,符合公序良俗,符合大眾審美取向,不能有低級趣味、譁眾取寵等問題,不得觸碰法律和政策底線。
2.參賽作品應包含鄉村文化元素,特別是農業文化遺產、鄉村非物質文化遺產、中國傳統村落、鄉村紅色文化等。
3.參賽作品創作和落地應秉承可持續發展理念,在創作過程中採用生態環保材料;落地過程中要體現低碳、低資源消耗、環境友好、經濟性。
4.參賽作品的知識產權清晰,不存在知識產權以及其他權利糾紛。
5.參賽作品的創作時間應在2021年1月1日之後。參賽作品可以是新創作的作品,也可以是已經轉化應用的。已經參加過第一、二屆大賽的作品不能再參加本屆大賽 [3] 
預選賽
圖片1.jpg 圖片1.jpg
2023年6月19日,“設計河南·美麗鄉村”創意設計大賽(第三屆印跡鄉村創意設計大賽河南賽)新聞發佈會在河南省鄭州市舉行。河南省委農辦副主任、省農業農村廳黨組成員、副廳長趙耕,印跡鄉村創意設計大賽組委會秘書長、尚濃智庫秘書長袁學國出席發佈會並講話。趙耕指出,“設計河南·美麗鄉村”創意設計大賽作為印跡鄉村創意設計大賽預選賽,是貫徹落實農業農村部安排部署和省委省政府“設計河南”的具體行動。本屆大賽有3大亮點:一是設計的空間足夠廣闊,立足廣闊的田園和4萬多個傳統村落,涵蓋村莊規劃、鄉村景觀、公共設施、農業品牌設計、鄉村土特產業,設計元素和設計內容豐富;二是設計的作品異彩紛呈,不僅要成立河南鄉村創意設計產業協會,還要籌建設計資源庫,吸引省內外頂級的專業公司和優秀的設計人才參與,着力打河南特色的設計產品矩陣,評選出更多優秀作品參加全國大賽總決賽;三是設計的成果轉化有效,首次採用市場化辦賽的方式,向全省各地徵集設計需求,邀請有實力的設計團隊和專家開展專項定製設計服務,大賽組委會將全程跟蹤宣傳推介獲獎作品,帶動更多優秀作品落地轉化。 [4] 
參考資料