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博士

(遊戲《第五人格》中的角色)

鎖定
”博士“珀西,遊戲《第五人格》中的角色,屬於監管者。
從死亡中醒來,從墳墓中走出,他將以自己的方式,繼續進行瘋狂的實驗。 [1] 
中文名
博士
別    名
珀西
性    別
登場作品
遊戲《第五人格》

博士背景故事

像許多十九世紀的瘋狂發明家一樣,珀西痴迷於“死而復生”和“完美人類”,他打造了一個怪物,又因這個“死而復生”的怪物而死,最後與製造怪物的秘密記錄和儀器一起被埋進了墳墓。
然而在一個風雨夜中,珀西的墳墓被打開,整個墓穴被搜刮一空。
不久後,在歐利蒂絲莊園深處,隨着一陣陣痛苦而絕望的哀嚎,一個全新的“完美人類”,睜開了雙眼。
珀西 珀西

博士能力設定

能力類型
能力名稱
能力介紹
外在特質
充能
珀西使用技能會給自身增加能量負載,當能量達到50時,珀西會進入能量湧動狀態,普通攻擊無法被求生者打斷並能破碎已放下的木板,同時實體能力得到強化。當能量達到100時,珀西會進入過載狀態,移動速度降8%,無法使用所有技能,持續14秒。
代償
珀西無法將求生者掛上狂歡之椅, 但被珀西擊倒的求生者倒地後淘汰進度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢復行動後將暴露6秒的位置給珀西。特殊:當所有求生者均處於倒地狀態時,倒地淘汰速度提高300%;當電閘通電後,倒地淘汰速度提高300%。
變頻
地窖刷新以及開啓後,珀西可與地窖交互改變地窖刷新的位置.或將已開啓的地窖關閉並隨機開啓其他地窖。變頻開始後,珀西不能主動中斷交互也無法被打斷,且自己的位置將暴露給求生者。變頻完成後,求生者可在短時間內持續看到新的地窖位置。變頻效果每場對局僅生效一次。 [8]
實體技能-0階
動能衝擊
向前方沿直線衝刺一段距離,命中求生者將執行上挑技能並造成傷害,命中障礙物或到達最大距離將以上挑技能結束,使用技能增加10點負載。能量湧動狀態:該技能無法被求生者打斷,在短暫的上挑過程中可再次點擊技能鍵向鏡頭方向施放跳劈,命中求生者造成傷害。
實體技能-1階
蓄能重擊
蓄力重擊地面,擊飛範圍內的所有求生者,命中範圍隨蓄力時長增加而擴大,當蓄力時長超過一定值時,擊飛將附帶一次普通攻擊傷害效果,使用技能增加20點負載。能量湧動狀態:該技能無法被求生者打斷,在蓄力重擊技能結束前,可再次長按技能鍵使出第二段蓄力重擊。
實體技能-2階
能量轉換
當珀西的能量負載低於50時使用該技能,能量負載將增加50並進入能量湧動狀態;當珀西處於能量湧動狀態時使用技能,能量負載將減少50並離開能量湧動狀態。

博士玩法分析

歷死重生的“博士”縫合出了極為強健的體魄,以一柄超長大刀為追擊武器,威勢逼人。“博士”無法將求生者掛上狂歡之椅,但每次擊倒求生者後將使其增加25%淘汰進度,並顯著提升倒地爬行速度,突破自愈上限。當所有求生者均處於倒地狀態或電閘通電時,倒地淘汰速度將大幅提高,求生者恢復行動後,“博士”還可在6秒內獲知其位置。
追逐中,“博士”每次使用技能均會為自己充能,當能量達到50時,“博士”將進入能力湧動狀態,普通攻擊更為兇猛,實體技能得到強化,能量達到100時,“博士”將進入過載狀態,一定時間內無法使用技能且移動速度下降。
“博士”擁有“動能衝擊”、“蓄能重擊”和“能量轉換”三項實體技能,動能衝擊可進行直線衝刺擊傷求生者,蓄能重擊可擊飛範圍內所有求生者;能量轉換則可根據“博士”當前的能量負載值為其增加或減少一定的能量負載,使其更從容地在不同狀態間切換。
值得注意的是,當監管者陣營選擇“博士”時,求生者陣營角色的化險為夷、救世主情節、從眾心理、假寐等天賦也將有相應的變化,令追逐競技更加均衡激烈。 [1] 

博士彩蛋花絮

死而復生,造就完美人類
“博士”珀西和十九世紀的許多瘋狂發明家一樣,痴迷於“死而復生”的奇蹟和“完美人類”的夢想,他親手打造出了一個死而復生的怪物,卻在實驗台前被怪物殺死,最後與製造怪物的秘密記錄和儀器一起被埋進了墳墓。
但在一個風雨夜中,“博士”的墳墓被打開,他的遺體、秘密記錄和儀器被搜刮一空。原來是瘋眼將其掘出帶到了莊園,將其打造成了全新的完美人類。死而復生的“博士”回憶起了自己死亡的場景,並終於明白了自己需要的是什麼······
創作感想 創作感想
參考資料