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半人馬酋長

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半人馬酋長是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》中的多人實時對戰自定義地圖DotA裏近衞軍團的一名力量型英雄角色。
半人馬酋長作為一名前期發育帶節奏的英雄,在中後期主要作為肉盾在前排吸收傷害。其模型原型是《魔獸爭霸3:冰封王座》的中立生物半人馬可汗。 [1] 
中文名
半人馬酋長
外文名
Bradwarden
別    名
CW,人馬
登場作品
《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》
陣    營
近衞軍團

半人馬酋長背景故事

即使以半人馬的標準來衡量,他們的族長Bradwarden的身材仍然稱得上是“遠古巨獸”。即使他的同胞們都已被天災軍團腐化而變節但Bradwarden卻依然謹守着他的尊嚴不為所動。由於不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,這使得他變得憤怒而無情,他矢志要向天災軍團復仇。現在,他就像一座不可擊倒的山那樣屹立着,而他的敵人隨着他手中揮舞着的巨大戰斧紛紛倒地。 [2] 

半人馬酋長能力設定

半人馬酋長基礎屬性

項目
數據
生命
587
魔法
195
力量
23(每等級+3.8)
敏捷
15(每等級+2)
智力
15(每等級+1.6)
攻擊力
55~57
護甲
3.1
攻擊範圍
128
視野(白天/黑夜)
1800/800
移動速度
305
彈道速度
0
施法前搖/後搖
0.51/0.51
攻擊前搖/後搖
0.3/0.3

半人馬酋長技能介紹

技能
説明
馬蹄踐踏(F)
猛擊地面,對敵方地面單位造成傷害和暈眩。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
作用範圍:315
冷卻時間:13秒
魔法消耗:85/100/115/130
等級1 - 造成100點的傷害,暈眩2秒。
等級2 - 造成152點的傷害,暈眩2.25秒。
等級3 - 造成200點的傷害,暈眩2.5秒。
等級4 - 造成250點的傷害,暈眩2.75秒。
雙刃劍(D)
半人馬酋長聚集起內在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目標周圍造成傷害相同的傷害,並造成目標0.01秒的暈眩。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
本技能不能用來自殺。
施法距離:150
冷卻時間:10秒
作用半徑:190
等級1 - 對雙方造成175點的傷害。
等級2 - 對雙方造成250點的傷害。
等級3 - 對雙方造成325點的傷害。
等級4 - 對雙方造成400點的傷害。
反擊(R)
半人馬戰行者能迅速回敬任何攻擊他的敵人。
無視魔法免疫。
對建築物有效。
英雄攻擊 普通傷害。
傷害類型:物理傷害,與普通攻擊傷害相同,對魔免單位有效。
等級1 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成16點+他自身力量值30%的傷害。
等級2 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成18點+他自身力量值45%的傷害。
等級3 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成20點+他自身力量值60%的傷害。
等級4 - 半人馬對任何攻擊他的敵人造成22點+他自身力量值75%的傷害。
奔襲衝撞(G)
短時間內使全地圖內你和你隊友的單位移動速度達到上限並且碰撞體積為0.你們衝撞到的任何敵方單位都會受到 傷害並減速100%(敵人移動速度最低降至100)。敵人只能受到一次衝撞的影響。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
持續時間: 3.75秒
眩暈: 1.25秒
衝撞範圍: 105
魔法消耗: 100點
等級1 -90秒冷卻,造成1倍於自身力量值的傷害。
等級2 -75秒冷卻,造成2倍於自身力量值的傷害。
等級3 -60秒冷卻,造成3倍於自身力量值的傷害。
(以上資料參考 [1] 

半人馬酋長玩法分析

半人馬酋長裝備選擇

出門裝
可以選擇出門打野,如果要混線的話這樣出門也不差。
推薦裝備:圓盾、樹之祭祀、治療藥膏、力量手套
中期裝
人馬基本就是走肉裝路線,跳刀可大大增強人馬的先手和gank能力,fd二連再配合相位帶來的幾下高傷害普攻,最後反套一個骨灰,在中期這套連招足夠秒殺一些脆皮單位。
推薦裝備:影之靈龕、相位鞋、逃脱匕首、先鋒盾、挑戰頭巾
後期神裝
最肉的DOTA英雄,各種肉盾套裝能出多少是多少。
推薦裝備:強襲裝甲、恐鰲之心、卡嘉之洞察長笛、逃脱匕首、希瓦的守護、遠行鞋。

半人馬酋長參考加點

人馬的加點基本沒有異議。主升f輔升d,然後再點被動,有大加大。 [2] 

半人馬酋長彩蛋花絮

歷史版本
馬蹄踐踏(Hoofstomp)的持續時間由0.75/1.5/2.25/3調整為1.25/1.75/2.25/2.75,傷害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷卻時間由10.5上升至15秒
6.34
馬蹄踐踏的範圍由275上升至315
6.42
反擊的傷害由從60/30(近戰/遠程)修改為50/50
6.61
降低雙刃劍秒冷卻時間至12秒
6.67
反擊傷害變為10+力量X50%的傷害
6.72
初始移動速度增加 300 到 305
雙刃劍 冷卻時間降低 12s 到 10s
踐踏 冷卻時間降低 15s 到 13s
6.73
雙刃劍的冷卻時間從10減少到8
6.74
剛毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
反擊的基礎傷害由16增加至16/18/20/22
6.75
雙刃劍現在對目標周圍190範圍內的單位也造成傷害
6.76
力量成長由2.6提高至3.8
用奔襲衝撞替代了堅毅不屈
6.76c
*奔襲衝撞的冷卻時間從65秒提高到120/90/60秒
*奔襲衝撞的持續時間從3/4/5秒重新平衡到3.75秒
*奔襲衝撞的傷害數值從(100/150/200)+2倍半人馬酋長力量降低到0+1/2/3倍半人馬酋長力量
*奔襲衝撞的魔法消耗從50提高到80
*奔襲衝撞的衝撞範圍從120降低到105
6.77
移動速度從305降低到300
雙刃劍不能打斷施法了
奔襲衝撞現在不再造成敵方眩暈,而是將敵方減速100%(不過最低移動速度就是100點)
6.78
添加到隊長模式(CM)中
6.80
奔襲衝撞的冷卻時間從120/90/60秒降低到90/75/60秒 [3] 

半人馬酋長角色評價

半人馬酋長是團隊中一個非常好的肉盾,並且瞬間的傷害輸出也很可觀。他的大招使他成為一個強大的肉盾,而且他可以搶先手,是團站的發起者。只要有先手暈技的英雄都可以和他配合得很好,這使他一個成為團戰中的強力英雄。 [4]  (遊民星空評)
半人馬酋長力量的初始值和成長都比較突出,對於這個技能就比較肉的英雄來説,成長的優秀註定了他是一個非常優秀的肉塊,智力和敏捷的數值都相對較差,但並不會影響人馬能力的發揮,初始攻擊較高,適合補刀,護甲也屬於一個不錯的數值,近600的血量讓大部分對他的攻擊慾望也不是很強,其他的數值均屬中庸。 [5]  (遊久網評)
參考資料