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半人猛獁

鎖定
半人猛獁是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》中的多人實時對戰自定義地圖DotA裏天災軍團的一名力量型英雄。
在遊戲中,半人猛獁可以作為坦克型英雄,在團戰中發揮其優良的先手控場能力。其模型原型是《魔獸爭霸3:冰封王座》中的中立生物猛獁人
中文名
半人猛獁
外文名
Magnus
別    名
猛獁
別    名
大象
登場作品
魔獸爭霸3:冰封王座
陣    營
天災軍團
英雄類型
力量

半人猛獁背景故事

半人猛獁 半人猛獁
也許是天災軍團中最巨型生物的緣故,Magnus的力量讓人難以招架。他從出生以來就一直為了成為強力的戰士而磨鍊着。而現在,他已到達了他力量的顛峯。他的巨斧不但能從他的敵人中劈開血路,而且還能發出碎骨衝擊,讓大地產生波紋。更厲害的是,他的攻擊可以通過惡魔魔力的強化,從而輕而易舉地粉碎敵人。儘管如此,他真正的實力還是在於他能夠產生一個寬闊而且強力的磁場,將那些軟弱的敵人吸到一塊兒,然後去面對他們生命的盡頭。 [1] 

半人猛獁能力設定

半人猛獁基礎屬性

項目
數據

生命
549
魔法
221
力量
21(每等級+2.75)
敏捷
15(每等級+2.5)
智力
19(每等級+1.65)
攻擊力
49~61
護甲
4.1
攻擊範圍
128
視野(白天/黑夜)
1800/800
移動速度
315
彈道速度
0
施法前搖/後搖
0.3/0.6
攻擊前搖/後搖
0.5/0.84

半人猛獁技能介紹

技能
説明
震盪波(W)
馬格納斯放出一道能量波,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
魔法消耗:90點
冷卻時間:10/9/8/7秒
最大距離:1150
等級1:對一條直線上的敵人造成75點傷害。
等級2:對一條直線上的敵人造成150點傷害。
等級3:對一條直線上的敵人造成225點傷害。
等級4:對一條直線上的敵人造成300點傷害。
授予力量(E)
給予一個友方單位額外攻擊力並且使其獲得分裂攻擊的能力。
魔法消耗:30/40/50/60點
冷卻時間:12秒
施法距離:800
等級1:給予一個友方單位20%的基礎攻擊力加成,如果友方是近戰單位則對200範圍內的敵人造成20%分裂攻擊,持續40秒。
等級2:給予一個友方單位30%的基礎攻擊力加成,如果友方是近戰單位則對200範圍內的敵人造成30%分裂攻擊,持續40秒。
等級3:給予一個友方單位40%的基礎攻擊力加成,如果友方是近戰單位則對200範圍內的敵人造成40%分裂攻擊,持續40秒。
等級4:給予一個友方單位50%的基礎攻擊力加成,如果友方是近戰單位則對200範圍內的敵人造成50%分裂攻擊,持續40秒。
獠牙穿刺(D)
馬格納斯衝刺1200距離,用他巨大的犀角將敵人挑起。被擊中的單位將被拽至終點,然後受到傷害並被減速。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
魔法消耗:80點
冷卻時間:25秒
衝刺速度:950
等級1:以950速度衝刺1200距離,將最多1個敵人挑起,造成70點傷害並對敵人減速40%,持續2.5秒。
等級2:以950速度衝刺1200距離,將最多2個敵人挑起,造成140點傷害並對敵人減速40%,持續2.5秒。
等級3:以950速度衝刺1200距離,將最多3個敵人挑起,造成210點傷害並對敵人減速40%,持續2.5秒。
等級4:以950速度衝刺1200距離,將最多4個敵人挑起,造成280點傷害並對敵人減速40%,持續2.5秒。
兩極反轉(V)
馬格納斯改變物質的屬性,將附近的敵人都拖拽到他的前方,並且以強力的震擊對他們造成傷害和眩暈。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
魔法消耗:200/250/300點
冷卻時間:50/125/200秒
拖拽範圍:410
等級1:將410範圍內的所有敵人都拖拽到瑪格納斯前方,並對小兵/英雄造成3/2.5秒的眩暈和150點傷害。
等級2:將410範圍內的所有敵人都拖拽到瑪格納斯前方,並對小兵/英雄造成4/3.25秒的眩暈和225點傷害。
等級3:將410範圍內的所有敵人都拖拽到瑪格納斯前方,並對小兵/英雄造成5/4秒的眩暈和300點傷害。
(以上資料參考 [2] 

半人猛獁玩法分析

半人猛獁裝備選擇

屬性和回覆為主,出門可以留錢速度出瓶子。
推薦裝備:鐵樹枝幹*1、樹之祭祀*1、小淨化藥水*2、圓盾*1、治療藥膏*1
中期裝
跳刀是猛獁的核心裝備,出跳之前可以靠瓶子過度,秘法鞋保證了猛獁藍量充足。
推薦裝備:奧術鞋、閃爍匕首、魔瓶
後期神裝
跳刀和刷新保證團戰的勝利,狂戰配合自身技能輸出不俗,尤其是在大住對方多人的時候。
推薦裝備:閃爍匕首、恐鰲之心、遠行鞋、強襲裝甲、狂戰斧、刷新球 [3] 

半人猛獁參考加點

初期主升w,這是半人猛獁主要的aoe技能,而且耗藍相對較少,2級升一級d,因為這個技能可增加逃生能力,而且在做出跳刀前,d也可以幫助猛獁切入。此後陸續補滿d和e,有大點大。

半人猛獁版本歷史

震盪波的魔法消耗由100/120/140/160固定至110
授予力量的攻擊力提升由20/40/60/80%下降至15/30/45/60%,魔法消耗下降至30
6.29b
震盪波的魔法消耗由110下降至90
6.38b
震盪波的最大距離由750上升至850
6.40
震盪波的冷卻時間由12秒下降至11/10/9/8秒
6.42
兩極反轉的冷卻時間由120/160/160下降至120秒
6.44
改善了攻擊動作,施法點由0.66調整為0.4
6.44b
減少兩極反轉的耗魔和冷卻時間
6.48b
增加了兩極反轉的冷卻時間120/100/80秒至120/110/100秒
6.50
兩極反轉的冷卻時間不再隨着級別的升高而減少
6.52
略微減少兩極反轉的作用範圍引
6.67
刪除了巨力揮舞;
重做了授予力量;
增加了一個新技能(獠牙衝刺);
6.72
施法前搖降低
授予力量的施法距離增加 由 500 增加到 800
獠牙衝刺最多帶起的目標重新調整由 2 調整為 1/2/3/4 個敵人 [4] 

半人猛獁玩家評價

半人猛獁在作為一名先手控制英雄的同時,亦同樣能夠輔助增強隊友,進行良好的gank併成為後期的Carry英雄。但因為其大招範圍較小以及魔法量較低的緣故,使其在團戰中的能力發揮至關重要。 [5]  (遊久網評)
在99%的IH和路人局中,半人猛獁都被當作肉盾和先手控場來使用。但其同時也可以兼具DPS+第二控場的效用,在對線以及輸出時發揮強大的作用。 [6]  (遊民星空評)
參考資料