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升龍
(遊戲術語)
鎖定
升龍是遊戲術語,是指絕大多數格鬥遊戲中的一種由地對空的招式。
- 中文名
- 升龍
- 屬 性
- 遊戲術語
絕大多數格鬥遊戲中都包含一種由地對空的招式,由於每個人物此招的名字不同,方便起見統稱為“升龍”,此名稱亦由《street fighter》【即街霸】的升龍拳引申及口語式叫法。一般來説這種招式存在較強的對空攻擊判定,而受攻擊判定較弱。出招快而收招慢。圖為著名日系2D格鬥遊戲《Kiing Of Fighter98》【即拳皇98】中主角八神庵的大升龍【鬼燒】(即按重拳出招,小升龍按輕拳出招)。升龍一般分大升龍和小升龍之分,在格鬥遊戲中,攻擊判定和殺傷大升龍要大於小升龍,但收招速度上小升龍更快。
通常升龍的判定都大於普通招式,因此常常可以後發制人。在遇到判定相同或者判定大於升龍的招式時,雙方會產生一定的僵直。
升龍的判定位一般是上下,通常對於下身攻擊無效。
升龍一般用作正面反擊或者應對對手的空中壓制。需要有很好的預判能力。由於升龍的滯空時間是所有招式中最長的,所以如果沒有打中對手,往往會給對手可乘之機。所以常説“升龍不中,後果嚴重”。
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