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升級不逼對

鎖定
通常我們稱它為80分,還有的地方也有叫摔小二、拖拉機等。它通過搶先亮主來確定主牌,然後通過莊家方(莊家和其對面的玩家)和抓分方(莊家的左右方)合作看誰先到A,就贏了。
中文名
升級不逼對
外文名
升級不逼對
類    型
遊戲
種    類
棋牌

升級不逼對玩法

1、牌的大小規則:
大王>小王> 主級別的牌> 副級別的牌(大小一樣)> A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2>副牌。
2、級別:
依次升級,可以選擇從2-A。打到A後,回到2。A必打。
3、叫主:
當4個玩家中,誰先亮主則誰叫主,若超時了,還無人叫主,那麼系統自動選取無主。
兩張相同的級牌可以反一張相同的級牌。如兩張黑桃3可反一張紅桃3;
兩張相同的王可反無主。
自己叫主後,如果又摸到一張,可以自保。如果摸到其他兩張相同的可以自反。
4、莊家:
開局中,雙方爭莊,先亮者為莊家。
莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。
閒家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。
5、扣底:
莊家獲得8張底牌,並獲得第一個出牌的權利。莊家必須選擇手上其中任意的8張牌作為新的底牌,以保持手上的牌數與其他玩家一致。當新的底牌扣好以後,遊戲正式開始。

升級不逼對出牌規則

1、牌型:
單張:可以是手中的任意一張牌;
對子:兩張牌點相同,花色相同的牌;
拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機;
(注意:1、級牌以上的不算在拖拉機,而級牌空留的位置的前後也可以構成拖拉機,比如打的級別是7,那麼6677不算拖拉機,而6688算拖拉機,稱之為空心連對。2、級牌同花色對可以算拖拉機,,如打7,黑桃77紅桃77可算拖拉機。)
甩牌:同門花色的大牌可以連出,稱作 “ 甩牌 ” 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ ,9 8 8 4 4(若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。
若首家試圖連出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲連出的牌中的最小牌。如:
首家試圖連出9 8 8 4 4時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
首家出對牌時,其餘家有對牌可以不出對牌(包括拖拉機中的對牌)。
如果甩牌失敗:按照甩的牌數計算,每張牌5分。
如:莊家方甩牌失敗5張,抓分方加25分。
如:抓分方甩牌失敗5張,抓分方扣除25分。
斃牌:首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 “ 斃 ” 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。
蓋斃:出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為準,大的稱為 “ 蓋斃 ” 。如:
主牌 9988 72 可斃副牌 AK5544, 但不能斃副牌 AA5544
主牌 977斃副牌 544時, 主牌 884 可蓋斃主牌 977
主牌 977斃副牌 567時, 主牌 884 不能蓋斃主牌 977
2、出牌順序:
1、第一輪牌由莊家方首先出牌;
2、以後每輪牌都由前輪獲勝一方的莊家首先出牌;
3、如果不是首家出牌方,則在出牌時必須對應首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用户有紅桃必須先出紅桃;
4、在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;
5、首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;
6、首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;
7、如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;
8、如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;
9、如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;
10、各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

升級不逼對記分方法

升級遊戲中每張 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,兩副牌共 200 分。遊戲中,每方都要儘量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。
摳底:
最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。
假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。
最大 64 倍。
具體例子如下:
閒家用 445566 摳底,翻 64 倍。
閒家用 4455 摳底,翻 16 倍
閒家用 555 摳底,翻 8 倍。
如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。
比如閒家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。
閒家用 AKQJ 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。
閒家用甩牌 AAJJ 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 8 倍。

升級不逼對逃跑

逃跑者扣除 8 分,其他方不得分。

升級不逼對得分表

得分
兩副牌結果
最後算分
0
莊家升 3 級
± 6
5-35
莊家升 2 級
± 4
40-75
莊家升 1 級
± 2
80-115
換莊
± 2
120-155
敵家升 1 級
± 2
160-195
敵家升 2 級
± 4
200-235
敵家升 3 級
± 6
240-275
敵家升 4 級
± 8
280-315
敵家升 5 級
± 10
320-355
敵家升 6 級
± 12
360-395
敵家升 7 級
± 14
400 以上
按上面類推
± 16