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北京(國際)大學生電競節
鎖定
本次電競節將堅持“大學生辦、大學生賽、大學生評”,以高校為載體,培養大學生團隊合作意識,傳播電競文化,促進電子競技這項新興運動健康發展,進一步推動北京電競產業高質量發展。
- 中文名
- 北京(國際)大學生電競節
- 開幕時間
- 2020年11月18日
- 舉辦地點
- 北京市
北京(國際)大學生電競節第一屆
本次電競節將堅持“大學生辦、大學生賽、大學生評”,以高校為載體,培養大學生團隊合作意識,傳播電競文化,促進電子競技這項新興運動健康發展,進一步推動北京電競產業高質量發展。
北京(國際)大學生電競節第二屆
第二屆北京(國際)大學生電競節由中國傳媒大學虎牙電競研究中心發起,在北京市委宣傳部指導下,由中國傳媒大學、共青團北京市委員會、北京市文資中心、北京演藝集團等多家單位聯合舉辦。啓動儀式發佈的《2021年度電子競技產業藍皮書》,由中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室和中國傳媒大學虎牙電競研究中心發起組織編撰完成。
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本次電競節包含了三賽、一沙龍、一論壇、一行業藍皮書四方面內容。12月8日至12月19日,電競節競賽單元將舉辦電競大賽、主播大賽和創意大賽。“電競+”沙龍將針對產業發展及未來前景、綠色電競與人才培養等大眾及青年羣體關心的話題展開討論,論壇則為第四屆“中國電競產業發展與數字媒體藝術人才培養高峯論壇”。中國傳媒大學副校長段鵬表示,中國傳媒大學希望通過大學生電競節系列活動的舉辦,培養出優秀電競行業複合型人才,助力電競產業產出創新成果,為鞏固電競產業的市場競爭力貢獻力量。
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北京(國際)大學生電競節第三屆
主要分為四個板塊:三賽、一論壇、一行業藍皮書以及電競教材的發佈。
自2022年10月26日至12月20日,電競節競賽單元將舉辦電競大賽、主播大賽和創意大賽,並舉行電競產業沙龍論壇。在12月的電競節閉幕式上,將發佈2023年電競產業藍皮書以及中英文雙語版電競教材。
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- 參考資料
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- 1. 首屆北京(國際)大學生電競節開幕 .國際在線[引用日期2020-11-19]
- 2. 第二屆北京(國際)大學生電競節開幕,包含四方面內容 .京報網[引用日期2021-12-09]
- 3. 第三屆北京(國際)大學生電競節開幕,奧運冠軍林躍任形象大使 .新京報[引用日期2022-10-27]