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北京靈遊坊軟件技術有限公司

鎖定
北京靈遊坊軟件技術有限公司,簡稱“靈遊坊”,是一傢俬營IT企業,成立於2011年,註冊於中國北京市,梁其偉為創始人兼CEO,提供遊戲研發、計算機軟硬件技術開發、諮詢等服務。
公司名稱
北京靈遊坊軟件技術有限公司
外文名
S-game
成立時間
2011年
總部地點
中國北京市
經營範圍
遊戲研發;計算機軟硬件技術開發
員工數
20-50
公司性質
私營企業

北京靈遊坊軟件技術有限公司公司簡介

《雨血1:死鎮》設定稿 《雨血1:死鎮》設定稿
靈遊坊是一家脱胎於獨立遊戲工作室“Soulframe工作室”的創業公司,是一羣由獨立遊戲製作人、資深開發者、IT極客、熱血玩家們組成的遊戲開發團隊。在分別獲得徐小平創立的真格基金和網易公司的兩輪投資後,靈遊坊創始團隊仍然保持着控股權 [1]  ,秉承獨立研發和持續創新的精神,用較小的團隊規模和成本,開發製作具有複雜遊戲系統和故事背景的主流類型遊戲。中國水墨式陰冷的美術風格、高水準的動作設計以及神秘奇詭的武林世界,共同構成了《雨血》系列遊戲世界,也成為靈遊坊別具一格的品牌象徵。

北京靈遊坊軟件技術有限公司創始人

靈遊坊創始人梁其偉 靈遊坊創始人梁其偉
梁其偉(Soulframe),美國耶魯大學建築設計學碩士,知名獨立遊戲製作人。
2006年就讀於清華大學時,梁其偉獨立研發了《雨血》系列的首作——回合制單機RPG遊戲《雨血1:死鎮》,並於2008年2月在RPGMaker製作網站66RPG上首先發布初始版本,2010年發佈中文完整版和英文版,奠定了《雨血》系列陰冷神秘的武俠風格。2011年,由梁其偉領銜製作的《雨血2:燁城》在國內發佈,同年靈遊坊公司成立。截止到2014年,梁其偉領導靈遊坊團隊陸續開發出單機遊戲《雨血前傳:蜃樓》和手遊《雨血:影之刃》,公司團隊和業務持續擴張。

北京靈遊坊軟件技術有限公司系列遊戲

2.1《雨血1:死鎮》
英文名:Rainblood 1: Town of Death
發佈日期及渠道:2008年2月(中文初始版本,66RPG);2010年3月(中文完整版,VeryCD);2010年5月(英文版,Plimus;Bigfish;Gamersgate;Amaranthia);2011年12月(從英文版漢化為《雨血1:迷鎮》,GAMEBAR發行,隨《雨血2:燁城》免費贈送)。
遊戲平台:PC
遊戲類型:Turn-based RPG(回合制角色扮演遊戲)
開發團隊:Soulframe工作室
製作工具:RPG Maker XP
遊戲介紹:
《雨血1:死鎮》中文初始版本截圖 《雨血1:死鎮》中文初始版本截圖
《雨血》系列的原點,是2008年2月梁其偉最開始在RPGMaker製作網站66RPG上發表的全原創陰冷風格的武俠RPG,也是為整個系列神秘的武俠氣息奠定風格的作品。《雨血1:死鎮》的遊戲長度大約只有4個小時,故事中的時間只有1天不到,地點僅限於一個小鎮中,但在如此前提下,梁其偉運用了借鑑於懸疑電影、黑色喜劇及古龍晚年一些短篇小説的藝術表現形式,完整地描述了一個複雜、艱深的陰謀,以及充滿黑暗氣息的武俠故事。遊戲中大量應用蒙太奇和多線敍事的方式,不斷推動劇情發展。
梁其偉拋棄了孱弱少年經過奇遇成長為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個充滿過去和秘密的某秘密組織的二號人物,級別也是滿級。因為梁其偉希望帶給玩家的並不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現,到最後拼貼成一個完整的圖像。從《雨血1:死鎮》起,“組織”的過往和武林中的更多恩怨情仇隨之徐徐展開。
英文名:Rainblood 2: City of Flame
發佈日期及渠道:2011年12月(中文版:GAMEBAR發行);
遊戲平台:PC
遊戲類型:Turn-based RPG(回合制角色扮演遊戲)
開發團隊:Soulframe工作室
製作工具:RPG Maker XP
遊戲介紹:
《雨血》系列主角:左殤、魂 《雨血》系列主角:左殤、魂
《雨血2:燁城》是《雨血1:死鎮》(《雨血1:迷鎮》)的續作。故事發生在《死鎮》(《迷鎮》)的一個月後,生命只剩一個月不到的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀後,繼續踏上尋找摯友與愛人的道路。前作中受挫的“影”並沒有放棄吞噬“組織”的計劃,又派來三位高手;而“組織”方面則仍然籠罩在羣龍無首的內亂當中,首領年少的女兒沐小葵擔起了統領萬軍的重擔;但與此同時,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數月間已隱然確立起正道棟樑的地位。所有的勢力和人物,都在這時彙集到了一個叫“燁城”的地方,無數明爭暗鬥即將爆發,而一場突如其來的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動的導火索……
遊戲採用了類似《惡魔城》的橫版畫面風格,但戰鬥仍然為半即時回合制。畫面表現上完全突破了RPGMaker作為一款小型2D引擎所能提供的侷限,延續了前作備受好評的原創畫面風格,並加以改進。大量的程序腳本創新使得遊戲的演繹完全不受限於引擎的束縛,而能夠自由地表現劇情。本作中的招式設定更加龐大和嚴謹,人物的技能升級和武器升級系統將更加成熟,敵人類型更多,特點更加鮮明。
2.3《雨血前傳:蜃樓》
英文名:Rainblood Chronicles: Mirage
發佈日期及渠道:2013年1月15日(PC簡體中文版:GAMEBAR發行)
遊戲平台:PC、PS3、XBOX360
遊戲類型:ARPG(動作類角色扮演遊戲)
開發團隊:北京靈遊坊軟件技術有限公司
製作工具:Unity3D
遊戲介紹:
《雨血前傳:蜃樓》場景圖 《雨血前傳:蜃樓》場景圖
《雨血前傳:蜃樓》是梁其偉團隊獲得投資之後,向專業遊戲製作公司轉變的第一部作品,也是梁其偉對遊戲性更強、表現難度更高的動作遊戲的進軍之作。作品在國內外發佈於包括PC、PS3及XBOX360等主流單機平台上。《雨血前傳:蜃樓》主角
《雨血前傳:蜃樓》是一部類似《朧村正》和《閃克》式的二維橫版動作遊戲,遊戲保持了《雨血》最初的手繪和陰暗質感,並充分利用3D引擎的功能,在風格、特效、分層和動作等方面進行巨大的突破。故事講述的是在“組織”創立不久之後,其向南部的擴張遭到了南武林中另一個看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數名重要骨幹也悉數被“蜃樓”所殺,於是“組織”的冥主決定派出當年還是初出茅廬的魂和左殤,單槍匹馬闖入“蜃樓”的內部……
2.4《雨血:影之刃》
英文名:Rainblood : Dark blade
發佈日期及渠道:暫未公佈
遊戲平台:iOS、Android
遊戲類型:ARPG(動作類角色扮演遊戲)
開發團隊:北京靈遊坊軟件技術有限公司
製作工具:Unity3D
遊戲介紹:
影之刃》是梁其偉創立的靈遊坊公司在移動設備上推出的第一款橫版動作網絡遊戲。遊戲保持了《雨血》系列一貫的陰冷美術風格和《蜃樓》的高水準動作設計,並針對移動設備在遊戲玩法上進行了深度的改造。
《雨血:影之刃》海報 《雨血:影之刃》海報
《影之刃》獨創了技能鏈系統,極大的簡化了動作遊戲在移動設備上的操作,同時將動作遊戲強調的“手速”、“反映”轉移到技能鏈的配置策略上,最大限度的保留了動作遊戲的流暢度和打擊爽快感,又將遊戲玩法轉變為適合移動設備的策略類型。
遊戲描述了一個充滿殺戮和變局的武俠江湖,蒸汽機械和人體改造術無處不在。身為殺手組織的玩家將隻身闖入折損眾多高手的南武林,遭遇環環相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。遊戲人物對話冷峻簡短,富有強烈的古龍特色。

北京靈遊坊軟件技術有限公司成就榮譽

2010年,《雨血1:死鎮》登錄verycd平台,評分一度達到9.3分,下載量超過200萬次,登錄海外獨立遊戲平台後,獲得RPG評分網站RPGfans高達8.8分評價,超過同年歐美大作《質量效應2》,併成為第一部進軍國際遊戲市場的的國產RPG獨立遊戲。
2013年5月,《雨血前傳:蜃樓》銷量超過30萬套,成為首部超過30萬銷量的國產非回合制RPG單機遊戲。
2013年11月,《雨血前傳:蜃樓》英文版在Steam平台正式發售,成為近十年來首部走出國門併成功在國際主流單機遊戲平台上發售的國產單機遊戲。 [2] 
2013年12月,《雨血前傳:蜃樓》入選Unity全球官方範例。 [3] 
2014年3月27日,《影之刃》獲得全球移動遊戲大會(GMGC)“全球移動遊戲應用評選大賽”的“2014年最受期待手遊”獎。 [4] 
2014年4月13日,梁其偉在第三屆Unity亞洲開發者大會獲頒Unity3D金牌榮譽教授,成為獲此殊榮最年輕的遊戲人。 [5] 
2014年7月31日,靈遊坊成為微軟XBOX One進入中國市場的首批合作廠商,《雨血前傳:蜃樓》(主機試玩版)登陸第12屆ChinaJoy微軟展台。 [6] 
2014年8月7日,《影之刃》從140餘款參展遊戲中脱穎而出,獲得德國科隆遊戲展(Gamescom)“最佳掌機及移動平台遊戲”提名,以全球前三的成績創下中國遊戲歷史排名新高。 [7] 
參考資料