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勿忘我

(Dontnod Entertainment出品單機遊戲)

鎖定
《勿忘我》(Remember Me)是Dontnod Entertainment製作,Capcom發行的一款科幻題材動作冒險遊戲,於2013年6月4日在Xbox360、PS3和PC平台發行。 [1] 
該作設定在2084年的巴黎,有着盜取或改變他人記憶能力的前“記憶獵人”尼琳,在一次事件裏被抹去了記憶,她必須開始一場重新找回自己殘缺記憶的任務。
中文名
勿忘我
原版名稱
Remember Me
遊戲類型
動作冒險、單機遊戲
遊戲平台
PC
PS3
Xbox360
地    區
北美、歐洲
開發商
DONTNOD Entertainment
發行公司
Capcom
發行日期
2013年06月04日(北美)
2013年06月05日
總    監
Jean-Maxime Moris(創意總監) [2] 
內容主題
賽博朋克、科幻、第三人稱視角
玩家人數
單人
遊戲畫面
3D
遊戲引擎
虛幻3
主要角色
尼琳
別    名
記住我,記憶駭客

勿忘我背景設定

勿忘我世界觀

勿忘我
勿忘我(5張)
《勿忘我》的歷史背景跟現實世界相仿,但自20世紀末期以來,全球危機持續削弱原經濟結構,並在2020年達到臨界點。由於未能在控制經濟下滑達成一致條款,全球各國遭受了大規模生產奔潰造成的毀滅性打擊。
嚴峻的經濟、能源與氣候危機讓世界各國苦不堪言,引發了整個歐洲大陸的抗議。絕望的人們開始暴亂、暴動,血腥的鎮壓與徒勞的革命也隨之發生,在2040年至2047年間黑暗的戰爭時期,使得歐洲地區變得四分五裂。多個國家政府解體,在2047年隨着多枚“震顫”地震炸彈將半個巴黎夷為廢墟,但同時也標誌着歐洲七年內戰的結束,倖存者困在爆炸過後彈坑累累的城市中,在更長期的苦痛和困難下掙扎。
2052年,尤金·修博特·卡本市長成功勸説企業家安託萬·卡地亞·威爾斯將記憶之眼公司遷至巴黎,這家最著名、最能盈利的公司給飽受摧殘的城市帶來了新的未來希望。舊巴黎的大型復原項目則在次年啓動,新巴黎宣佈成立。
2056年,新巴黎政府通過了一項決議:禁止在城市攜帶槍械武器及軍用裝備,法紀維護部隊亦不例外。這項決議旨在安撫內戰時期受大屠殺刺激造成精神創傷的人們的恐懼。

勿忘我遊戲劇情

2084年的新巴黎,虛擬現實與記憶控制掌控着人類。人類可以數字化、販售、購買或交換個人記憶,人類的性行為活動已消失,只是處在一個社交網絡與地理定位技術的簡單社會體。這一被稱為“監視社會”的社會系統已被居民接受,這是一個沒人考慮挑戰的世界 [3] 
妮琳是一名前記憶獵人,她能夠潛入人類思想,偷走甚至左右被潛入人的記憶。政府當局害怕她的知識和能力而逮捕了她,並清洗她的記憶。妮琳在一個朋友的幫助下成功越獄,並想出一個計劃以恢復她的身份,同時尋找因清洗而殘缺不全的記憶。這段尋找過去的歷險,卻招來創造這個監視社會的人追殺…… [4] 

勿忘我角色設定

勿忘我基礎設定

主角妮琳存在生命值與焦點計量器的設定。當主角每次擊倒敵人時會獲得程序掌控點數(簡稱PMP點數),當到達PMP閾值後將解鎖新的可置入程序以供主角定義新的連擊方式。
技能
主角妮琳的各種動作招式統稱為“記憶技”並分為四個種類,每個系別存在不同的效應,並伴隨遊戲進程與PMP獲得相應系別的記憶技;此外遊戲也為玩家提供了被稱之為“強力數據脈衝”的必殺技,並根據遊戲進度解鎖相應的特殊技能。記憶技與強力數據脈衝皆存在冷卻時間,其中當玩家使用未冷卻的記憶技將不會帶來相應的增幅效果。 [5] 
通過連擊實驗室的組合,玩家可進行個性化的記憶技連攜以提升角色的傷害,並通過更多的連擊來獲取更多的PMP點數獎勵。
名稱
説明
強力上勾拳
以紅色為標識的記憶技,將產生巨大傷害。
再生上勾拳
以黃色為標識的記憶技,在擊打時恢復健康。
冷卻上勾拳
以紫色為標識的記憶技,擊打時降低所有特殊上勾拳的冷卻效果。
鏈式上勾拳
以藍色為標識的記憶技,繼承先前使用的記憶技併成倍增加其效果。
(以上資料參考自遊民星空) [6] 

勿忘我角色介紹

名字
介紹
艾奇
身為義軍的創始人和領袖,艾奇是新巴黎最神秘、最熟悉媒體的名人。
神秘的艾奇最初僅被視作又一個激進的煽動者,後來迅速成為了記憶接口時代最危險犯罪組織的頭目。他的信條是:用他所譴責的技術揭露其致命危險。在他所領導的運動被剿滅後,他成了唯一在逃的義軍分子。
基德·X-Mas
原名烏爾夫·漢森,出生在巴黎郊區的布洛涅。曾經的記憶犯罪奇才,現在的賞金獵人,基德·X-Mas是巴黎最受歡迎的名人之一。
這位前記憶獵人為那些仰慕記憶獵人的人們非法播放自己演出的節目,在短短几年時間裏便創建了一座金融帝國以推廣自己的形象。
香織·謝里登
香織·謝里登生於大阪,憑藉其優秀的建築天賦躋身至偉大的建築師行列,併成為了世界知名的建築師。
她負責新巴黎的大規模重建項目“長生”,並構想在30年內完成此項目。因此引發出很多難民協會的批評,指控她系統性地優化着手較富裕的區域,而貧民區和衞生狀況較差的小區域則處在計劃的最後階段。
麥德姆
麥德姆原名阿斯特麗·德福爾希斯,在8歲時成為孤兒並與那些在戰爭和自然災害肆虐的黑暗年代倖存的人們一起長大。她30歲時成為首批接受記憶接口終端移植的志願者,使得她得以在市政當局工作。
巴士底堡壘總督這個身份要求她必須使用“麥德姆”這個別名,但自她被任命所取得的傑出成就讓她穩坐這座全新型監獄的頭把交椅。
斯庫拉·卡地亞·威爾斯
原名西姆瑞·希拉,家人都是在記憶之眼工作的IT專家。她那不易相處的個性促使她父親給了她“斯庫拉”這個綽號並沿用至今,而她也將這個暱稱作為自己的正式名字來用。
在嫁給查爾斯·卡地亞·威爾斯之後,她迅速躋身記憶之眼的最高層,開始實施其鐵腕統治。
奧爾加·塞多娃
出生於奧爾加·塞多娃與她的丈夫大衞一起組成了著名的賞金獵人二人組,並以高效和冷酷讓他們聲名遠揚。
有謠言説大衞飽受記憶混亂的折磨,並在幾個月內銷聲匿跡,留下奧爾加獨自抓捕在逃要犯。
查爾斯·卡地亞·威爾斯
查爾斯是一位真正的科學天才,也是卡地亞·威爾斯王朝的繼承人,他為了給人類創造更好的未來而不懈努力。
查爾斯是記憶接口的發明者,他的第一個社區項目是記憶之邦塔,以回憶和記憶的永久共享為基礎。在其中被稱為概念立方的密閉空間裏,他埋身在設備中心繼續構想着一個進化後的人類社會。
(以上資料參考自遊民星空 [7] 

勿忘我敵人介紹

名字
介紹
潛行者
突變者是被遺忘的敵對者,生活在新巴黎最偏遠、受污染最重的地方。他們的突變同一種未知形式的記憶接口植入排斥有關。他們既退化又……進化!
剝皮者
剝皮者是最強壯的突變者。體型高大、強壯有力,他們只用蠻力消滅敵人。
執法人員
S.A.B.R.E.部隊執法人員紀律嚴明、訓練有素,專門從事快速、非致命干預行動。S.A.B.R.E.部隊由Memorize資助,守護並保證着新巴黎的安寧與秩序。
扼殺者
扼殺者通常生活在陰暗區域,因為他們對光線非常敏感。他們鑽研出自己獨有的記憶接口操縱方法。
AV-78 佐恩
AV-78 “耶利哥號角”AKA 佐恩是一種多功能作戰機器人,全力守護私人財產。也可以將其作為保鏢、守衞或賞金獵人。
監獄執法人員
監獄執法人員經過特殊訓練,以保護巴士監獄。他們聽從麥德姆的直接號令,並比普通執法人員更厲害,並可使用記憶鎖損害敵人的記憶接口。
AV-48S 六翼天使
六翼天使是一種由 Avram-Hesh 實驗室打造的安全機器人。它被廣泛用於保護限制進出的區域或用於應對懷有敵意的人羣。它會四處盤旋並從遠處射擊,而且總是呆在無法觸及的高處。
AV-48N 拿非利人
同六翼天使一樣,拿非利人也被用於保護限制進出的區域。他們將自己固定在地面上,任何人只要離他們稍微過近,他們就會向其射出強烈爆炸能量。
復原突變者
重裝突變者是奎德醫生的實驗成果。由精英執法人員遠程操控,他們比普通的潛行者更具侵略性。
精鋭執法人員
S.A.B.R.E.部隊精鋭執法人員保護 Memorize 機構,如其總部或奎德醫生的秘密實驗室。多虧了記憶接口的遠程控制,他們能夠控制復原突變者並讓他們變得非常有侵略性。
送葬者
送葬者是進化程度最高、最為複雜的突變者。他們個頭更高、更具智慧,能夠偽造自己的圖像並投射到附近人類的記憶接口中,從而藏身於人羣之中。他們是突變者社會中的領袖。
(以上資料參考自遊民星空 [7] 

勿忘我物品道具

在遊戲的每個章節將存在隱藏的道具,這些道具分別為STA包、聚焦增大道具、Mnesist記憶、記憶蟲子。這些道具將幫助玩家瞭解遊戲相關的背景或提升角色的基礎屬性。
名稱
作用
Mnesist記憶
介紹遊戲裏的地點或角色信息,對理解故事背景有幫助。
SAT 包
每收集5個記憶包可獲得一格額外的生命槽。
聚焦增大道具
每收集5個能量增強包可獲得一格額外的能量槽。
記憶蟲子
可獲得PMP點以解鎖更多的招式。
(以上資料參考自遊民星空 [7] 

勿忘我場景地圖

遊戲採用線系故事流程,每個章節都將在不同的場景進行探索互動。遊戲內不存在地圖標識,玩家需觀察相應地點特點並採用攀爬、互動等方式進行遊戲場景的推進。
章節地圖一經加載即可無縫遊玩,並可通過章節選擇來遊玩已解鎖的地圖。
地點
介紹
尼非醫院船
尼非是改建成了醫院的戰艦,或許是最有名的醫院戰艦。這座醫療中心在短短几年時間內便獲得國際認可,它在薩巴斯蒂安·奎德醫生的指導下,專業治療記憶紊亂。
聖米歇爾堡壘
聖米歇爾堡壘是新巴黎很多超大型公司的總部所在地,也是歷史性的"區域"中心的一個奢華住宅項目,它讓居民們能夠享受到奢華、寧靜與安全。
貧民窟 404
貧民窟 404 在內戰的廢墟上形成,是一個部分被洪水淹沒的巨大棚户區,在被震顫炸彈摧毀的巴黎的瓦礫之中誕生。
巴士底堡壘
這座被人工"聖路易斯湖"圍護的巴士底堡壘是歐洲最大的監獄之一。這座監獄實行以記憶擦除為基礎的革命性新式監禁方式。儘管某些社區會提出質疑,但結果十分令人信服
聖米歇爾大壩
聖米歇爾大壩是一件宏偉的藝術品,容納着聖路易斯湖的大片湖水。它是巨型建築項目的巔峯之作,被設計用來控制新巴黎盆地中河水反覆無常的潮汐。
記憶之邦塔
記憶之邦塔的建造可以追溯到 21 世紀 60 年代早期。它被設計用來存放記憶之眼公司的中央服務器,自 2072 年起它被改建為生態建築。記憶之邦塔可以永久進化,幾乎實現了徹底的自給自足,它代表了這座城市最具野心的大規模社會與記憶實驗項目。
Mériphérique 大壩
環繞整座城市的 Mériphérique 大壩是新巴黎最為壯觀的公共工程,遺憾的是,它也是漂洋過海從其他國家向新巴黎涌入的難民和非法移民所能看見的唯一建築。
(以上資料參考自遊民星空 [8] 

勿忘我特色系統

勿忘我戰鬥系統

《勿忘我》採用了即時類戰鬥模式,其連招系統非常特別,玩家需要自己定義連招,自定義後的連招不僅是作為傷害技能,還能回血,減少技能CD,加強combo效果 [9] 
玩家可通過連招實驗室來設定自身的連招技能,其中連擊槽與記憶技數量隨着PMP的上升與遊戲進程進行解鎖,其中記憶技在連擊槽中放置得越遠,其效力更強。 [6] 
連擊實驗室合計共4類組合連擊,並分別通過拳擊、踢擊來進行攻擊組合。玩家需通過移動位置和正確組合拳腳攻擊來進行連擊,其組合方式分別為:
拳擊-拳擊-拳擊;
踢擊-拳擊-踢擊-拳擊-踢擊;
拳擊-踢擊-踢擊-拳擊-踢擊-踢擊;
踢擊-踢擊-踢擊-拳擊-拳擊-拳擊-拳擊-踢擊。 [10] 

勿忘我記憶重組

作為一名記憶獵人,妮琳可通過竊憶手套偷取別人的記憶。通過這項能力可以在別人不知情的情況下入侵目標記憶接口的安全機制,以取得與目標記憶的電子矩陣建立短暫而深度的聯繫。
在遊戲中,此項能力體現為角色可使用記憶脈衝模式來干擾敵人,在劇情中與目標接觸來重組、獲取對方的記憶。記憶重組模式中將會再現目標人物的某個重要記憶,妮琳不能夠直接投影在對方的記憶當中,但可以通過尋找相應的記憶脈衝來改變所回溯記憶內的要素,從而導致記憶事件產生不同的走向。這種走向無法改變真實事件的結局,卻會讓被影響人認為被篡改的記憶才是真實事件,從而改變人物的立場。

勿忘我成就係統

名稱
獲得方法
死人的胸口
完成第0關
鋼鐵聯盟
完成第1關
聖誕節已經結束
完成第2關
狂闖監獄
完成第3關
抹殺公司
完成第4關
你是我的媽咪嗎?
完成第5關
記憶工藝
完成第6關
火燒摩天樓
完成第7關
腳本小子
在簡單難度下完成所有篇章
義軍特工
在義軍特工難度下完成所有篇章
記憶獵人
在記憶獵人難度下完成所有篇章
姐懂功夫
在連擊實驗室中裝備17個combo
鏽於死寂
摧毀第0關中追逐的佐恩
像蝴蝶一樣漂浮
在5分鐘內擊倒XMas且自己不死
小麥和糠
在不擊中麥德姆的分身情況下打敗麥德姆
最終過載
摧毀H3O
獸羣領袖
在不打擊其援手的情況下擊敗送葬者
佐恩你好佐恩再見
在2分鐘內解決佐恩
你打不到我
在戰鬥中連續五次躲閃剝皮者
墮落者
讓50名突變者從牆上摔落
要有光明
在不使用DOS技能的情況下擊敗15個扼殺者
盾牌就是一擺設
摧毀20個重型執法者的盾牌
模糊的邏輯
在5名敵人受到DOS技能效果後立馬使用邏輯炸彈擊中它們
姐很憤怒
在憤怒狀態下連擊達到x14
機器做的很好
使用RIR技能讓機器人擊倒20個敵人
我喜歡數據脈衝
用數據脈衝解決15名執法者
指環王
讓15個敵人從平台上摔下去
400
打敗400個敵人
為僕人服務
擊敗20名敵方機器人
8連擊很強大
執行40次8連擊
炸彈是用來扔的
在不到15秒的時間內釋放兩枚邏輯炸彈
無法觸碰
在不使用combo或數據脈衝的情況下擊敗5個精鋭執法人員
山丘王后
不使用威力combo或回血combo的情況下,在整個思緒紛飛酒吧襲擊過程中倖存下來
混合所有
使用10次帶有4個不同combo技能的連擊
醫療事故
重組奧爾加的記憶
激情犯罪
重組費蘭的記憶
生日當天的車禍
重組斯庫拉的記憶
害人終害己
重組查爾斯的記憶
真相不止一個
在所有記憶重組中觸發所有的記憶錯誤
上帝是DJ
在所有記憶重組中找到並觸發所有交互
生日快樂
在重組斯庫拉記憶的過程中:斯庫拉和妮琳避免了事故並踏上了回家的路
無人機巡航次數
在任何困難模式下的通關過程中被無人機擊中 5 次
放開心胸
在Bad Request身上執行你的第一次記憶盜竊
有蟲子用欖菊
找到所有記憶蟲子並消滅
得把他們都修好!
找到所有的SAT包
你要集中注意力
找到所有聚焦提升道具
一切都在細節中
找到所有Mnesist記憶
你在和我説話嗎?
在重組奧爾加記憶的過程中:喚醒大衞並與奧爾加交談
關閉電源
在重組妮琳的記憶過程中:jax發生短路,但大家都安然無恙
觸發不幸
在重組弗蘭記憶的過程中:弗蘭有槍,與亞莉克希亞爭辯,但沒有殺她。
(以上資料參考自遊民星空 [11] 

勿忘我遊戲原聲

該作的遊戲配樂是由倫敦愛樂樂團所演奏的 [12] 
標題
《Remember Me Original Soundtrack》
作者
Published by:Capcom
Composed by:Olivier Deriviere
作曲:Olivier Deriviere
Performed by:Philharmonia Orchestra
曲名

勿忘我配置要求

最低配置
推薦配置
CPU:Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz、AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz或以上
顯卡:NVIDIA GeForce 8800GTS、ATI RadeonTM HD 3850或以上
內存:2G RAM
硬盤:9G空閒空間
系統:Windows Vista/XP、Win7、Win8
CPU:Intel CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz、AMD PhenomTM II X4 3 Ghz或以上
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560或以上
內存:4G RAM
硬盤:9G空閒空間
系統:Windows Vista、Win7、Win8 [13] 

勿忘我榮譽記錄

獲獎時間
頒獎方
所獲獎項名
2013年8月
英國CVG雜誌第31屆金搖桿獎
最佳全新作(提名 [14] 
2014年2月
英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)
遊戲方面-最佳原創遊戲(提名 [15] 

勿忘我衍生作品

2012年12月,CAPCOM正式宣佈決定發售該作遊戲的原創小説(漫畫) [16] 

勿忘我遊戲評價

法國遊戲雜誌《Jeux Video》對《勿忘我》進行了點評,這也是該作的首個媒體評分。雜誌對這部遊戲給出的總體評價是“原創的劇情,一個崇高的宇宙,還有一個令人難忘的女英雄”。而該作獲得的最終成績則是18/20 [5] 
《勿忘我》是一部令人喜愛,甚至令人欽佩的遊戲,這部遊戲向大家講述了一個發生在未來世界頗有深度的個人故事。但動人的創意基本都用在了構建這個虛擬世界上,而非用在遊戲體驗中。遊戲本身並沒有什麼值得細細品味的地方 [17] (IGN評)
參考資料
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