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動畫電影

(2013年浙江大學出版社出版的圖書)

鎖定
《動畫電影》是2013年浙江大學出版社出版的圖書。 [1] 
中文名
動畫電影
出版時間
2013年7月1日
出版社
浙江大學出版社
ISBN
9787308113830

動畫電影內容簡介

《動畫電影》作者是一位電影史學者,從事過電影宣傳工作,曾執導數部動畫電影,並曾通過造型藝術資質認證。《動畫電影》將以歷史發展為主要着眼點,輔以其他理論和美學觀點,打破對電影、造型藝術和信息科學的傳統界定,力求為讀者呈現一個多元化的藝術視野。希望《動畫電影》能為動畫在眾多領域中所起的作用,提供一個論述和證明。 [1] 

動畫電影圖書目錄

引言 動畫電影禮讚
第一章 技術,製作機構,作者
映象族譜
作者和技術
動畫的質量,製作中的一個障礙
製作機構
現實主義與排斥真實
從無到有
動畫中的動畫
第二章 從靜止到運動
預見
諷刺漫畫
從圖畫到照片
畫面停留
第三章 先鋒藝術,造型藝術,應用藝術
走向一種新的繪畫形式
超越真實
戰後歲月
圖繪論,極簡論,能動論
動畫和後現代造型藝術
第四章 音樂和聲響
圖像音樂,音樂圖像
視覺爵士樂
音樂,還是音樂式詮釋?
動畫裏的聲音
音樂短片
第五章 銷售,教育,征服
商業廣告
教育
宣傳與意識形態
第六章 卡通動畫
美國卡通工業化的開端
卡通的“黃金時代”
卡通的復興:電視卡通和地下卡通
卡通人與人類
第七章 迪士尼,迪士尼樂園,“迪士尼樂園化”
故事發生在美國
華特·迪士尼的世界
迪士尼樂園的理想國
想象域範本?
第八章 認同,反抗,參與政治
1945年後:體系的更迭
加拿大動畫:探索,人道思考
東歐陣營,國民與權力
超現實主義抵抗
性,毒品,政治,以及搖滾
美國夢的反面
生態,環境,核能
第九章 新的模式?
一個世界市場
日本動畫
法蘭西神韻
從魔術到特效:超現實與過度真實
三維技術的勝利
後現代解讀
衍生產品與電子遊戲
附錄一 參考文獻
附錄二 人名索引
附錄三 電影名索引 [1] 
參考資料