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動畫設計基礎

(2017年上海人民美術出版社出版的圖書)

鎖定
《動畫設計基礎》是2017年上海人民美術出版社出版的圖書。 [1] 
中文名
動畫設計基礎
作    者
沈茜
出版社
上海人民美術出版社
出版時間
2017年
ISBN
9787558603549

動畫設計基礎內容簡介

動畫設計基礎是動畫設計專業核心基礎課。
《動畫設計基礎(附練習冊)/新視域·中國高等院校動畫設計專業“十三五”規劃教材》具有很強的操作性,《動畫設計基礎(附練習冊)/新視域·中國高等院校動畫設計專業“十三五”規劃教材》詳細講解曲線運功、彈性運動的基本規律,分析動畫設計中人物、動物的動作原理,介紹口型、眼睛、手部、衣紋、陰影等細節的表現方法,並且總結了動畫設計的注意事項。與舊版相比,
《動畫設計基礎(附練習冊)/新視域·中國高等院校動畫設計專業“十三五”規劃教材》新版教材大的變化是增加了練習冊,其中的訓練習題經過精心設計且與書中知識點一一對應,根據練習冊進行練習,讀者會有長足的進步。 [2] 

動畫設計基礎圖書目錄

第一章 製作一部動畫片要經過哪些階段
第一節 前期準備
第二節 中期繪製
第三節 後期合成
第四節 分鏡頭台本設計
第二章 開始前我們該準備些什麼
第一節 二維動畫製作工具
第二節 瞭解掌握人物及動物的結構
第三節 透視的基本原理
第四節 設計稿
第五節 規格框的用途
第三章 動畫設計的基本原理
第一節 標準造型和人物比例圖
第二節 變形動作中的擠壓和拉長
第三節 表情運用
第四節 動畫角色的轉面
第五節 口型、眼睛的注意事項
第六節 彈性運動
第七節 曲線運動
第八節 人物走路和跑步
第九節 四肢動物的行走、奔跑和跳躍
第十節 禽類動作
第十一節 自然現象
第十二節 衣紋和物體陰影的處理
第十三節 手的畫法
第十四節 動畫員的技術訓練
第十五節 注意畫面的構圖
第四章 動畫設計的注意事項
第一節 常用專業術語
第二節 原畫要注意的一些教訓
第三節 結束語
[2] 
參考資料