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劉仕儒

鎖定
劉仕儒,男,1980年11月出生,祖籍湖北大冶,掌上縱橫信息技術(北京)股份有限公司(證券代碼:833416 [1]  )董事長 [2]  ,縱橫星購(北京)電子商務有限公司董事長 [3] 霍爾果斯少年派影業有限公司董事長 [4] 
中文名
劉仕儒
國    籍
中國
出生地
湖北大冶
出生日期
1980年11月
職    業
企業家
畢業院校
武漢工業大學(現名武漢理工大學)

劉仕儒人物經歷

劉仕儒早期經歷

1999年-2003年就讀於武漢工業大學(現“武漢理工大學”),擔任校學生會主席、校學聯副主席。
2004年-2006年供職於TOM Online,擔任線下營銷部市場經理。 [5] 

劉仕儒創業歷程

2010年推出“好遊戲 Gamedo”理念,聯合創立掌上縱橫,確立公司業務方向為影視、明星、動漫、體育版權運營及遊戲的研發和發行。2015年10月9日,率領掌上縱橫正式在新三板掛牌(證券代碼:833416) [1]  並參加掛牌儀式,同年提出口號“快樂改變世界” [6] 
繼遊戲之後,2016年與范冰冰聯手打造明星級美妝個護品牌,成為FANBEAUTY聯合創始人 [7] 
2016年,聯合來自金融、影視、互聯網等行業方面的小夥伴共同創立霍爾果斯少年派影業有限公司 [4] 

劉仕儒人物觀點

2017年“SEE·THE FUTURE”掌上縱橫體育娛樂戰略發佈會上,劉仕儒提出SEE戰略,將Sport (體育)、Entertainment(娛樂)、Ecology(生態)三方面緊密結合在一起,整合行業資源,構建全方位、多元化的體育娛樂生態 [8] 
2016年第八屆全球移動互聯網大會(GMIC)互動娛樂峯會上,劉仕儒首次提出FP(Fans Property)時代的到來,2016年即FP元年,移動互聯網的重大機遇就是社羣經濟與粉絲經濟。從IP到FP是一個粉絲創造的過程,粉絲既是IP的消費者,也是IP的締造者 [9] 
2015年第四屆全球移動遊戲(GMGC)大會上,劉仕儒發表了題為《不創新毋寧死——淺談明星IP2.0戰略打造移動遊戲O2O全新商業模式》的主題演講,就移動遊戲未來創新及發展趨勢的變化進行了詳實的分析與前瞻,對移動遊戲的IP化及跨界融合、O2O策略進行了全面解讀 [10] 
2014年第三屆全球移動遊戲開發者大會(GMGDC)“正版遊戲維權中國行”閉門會議上,劉仕儒作為中國網絡版權維權聯盟副秘書長,針對中國及海外遊戲市場版權現狀和侵權案例,就“打擊盜版、維護正版、綠色遊戲、健康生態”理念展開了充分討論和交流。 [11] 

劉仕儒個人榮譽

2018年4月,劉仕儒擔任中國電影家協會網絡電影工作委員會副會長 [12] 
2015年12月,劉仕儒獲得第一屆“硬核黑石獎”十大新鋭CEO獎 [13] 
2015年7月,劉仕儒獲得2015年度“中國互聯網行業領軍人物獎” [14] 
2014年9月,劉仕儒擔任中國網絡版權維權聯盟副秘書長 [11]  [15] 
參考資料
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