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劇毒術士

(《Dota2》英雄)

鎖定
劇毒術士,是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裏的一名敏捷性英雄角色,屬於夜魘陣營。 [1] 
劇毒術士裏瑟爾在《dota2》中主要定位:輔助,爆發,先手,推進。
中文名
劇毒術士
外文名
venomancer
別    名
劇毒,裏瑟爾
登場作品
DOTA2
定    位
輔助-爆發-先手-推進-控制
攻擊類型
遠程
陣    營
夜魘
屬    性
敏捷

劇毒術士英雄背景

劇毒術士 劇毒術士
在基迪島上的濃酸密林中,在所有生物的體內,包括植物的根莖,動物的內臟中,都流淌着致命的腐蝕劇毒。然而,就算在這種毒巢裏,劇毒術士也是公認的萬毒之王。多年以前,一個叫做裏瑟爾的植物學家乘坐小舟跨越弗拉基海灣,想要從植物的根鬚中提取出一種強力藥劑,結果他卻遭遇了噩夢一般的變故。在深入到基迪島密林中數英里時,裏瑟爾遇到了一種偽裝成寄生植物的毒性爬蟲,當他想把爬蟲扯下來的時候,被爬蟲狠狠的蟄了。絕望之際,他用他對叢林植物僅有的認知,飛快地掐住這隻爬蟲後,將它的毒液和一種帶甲蘭花的花蜜混合,合成瞭解毒劑。他用蘭花的尖刺為自己注射瞭解毒劑,然後立即陷入昏迷,並且逐漸陷入了全身完全麻木的狀態。十七年後,在他倒下的地方,從多年積累的腐土中鑽出某個東西:劇毒術士。草藥學家裏瑟爾已經不復存在,他是死亡使者裏瑟爾。他的記憶幾乎都沒有了,他原來的肉體已經毀滅,被一種新的物質所替代--融合了那隻爬蟲的毒液和蘭花的毒性外皮。基迪島的濃酸叢林有了新的主人,最劇毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饒。這個可怕的島嶼畢竟太有限了,裏瑟爾受到內心深處殘留的人類的飢渴驅使,離開了島嶼,去尋找新的毒物,以及帶來新的死亡。 [1] 
劇毒術士 劇毒術士

劇毒術士能力設定

劇毒術士屬性

屬性
初始屬性
滿級屬性
生命值
538
2122
魔法值
303
951
傷害值
42-45
181-184
護甲值
4
16.5
視野距離
1800/800
攻擊距離
450
攻擊間隔
1.7
基礎攻速
115
移動速度
280
以上信息來自: [2]  [18] 

劇毒術士天賦樹

2.5倍 瘟疫守衞生命/傷害
25
劇毒新星降低100攻擊速度
-1.5秒 瘟疫守衞冷卻
20
+5.5秒 劇毒新星持續時間
+8% 毒刺減速
15
+12% 技能吸血
+175 生命
10
-6秒 瘴氣冷卻
以上資料出自: [3]  [18] 

劇毒術士技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
瘴氣 瘴氣
Q/E
沿直線射出一個毒液球,碰到的敵人受到初始傷害和持續傷害,並受到減速效果影響。瘴氣在持續時間內每3秒造成一次持續傷害。
受到瘴氣作用的單位在生命值低於最大值25%的時候可以被反補。
技能持續時間內每3秒造成一次傷害。
初始減速效果為50%,減速效果將逐漸降低。
施法距離:800
初始傷害:50/75/100/125
每次傷害:15/45/75/105
持續時間:15秒
減速:-50%
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:125點
冷卻時間:21/20/19/18秒
毒刺 毒刺
W/T
在劇毒術士的普通攻擊中加入毒性傷害,可以減緩敵人的移動速度。
毒刺的傷害可以致死。
毒刺造成的持續性傷害不會打斷物品的回覆效果,也不能使閃爍匕首進行冷卻狀態。
每秒傷害:8/16/24/32
總傷害:40/128/264/448
移動速度減緩:8/10/12/14%
持續時間:6/9/12/15秒
技能:被動
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
瘟疫守衞 瘟疫守衞
E/W
召喚一個瘟疫守衞來攻擊敵方單位和建築。守衞對魔法免疫。守衞擁有毒刺攻擊,效果與毒刺技能的當前等級相同,造成50%的原技能傷害。
瘟疫守衞基礎攻擊間隔從1.4。擊殺金錢15/17/19/21金。
施法距離:850
守衞生命值:120/230/340/450
守衞攻擊力:13/22/31/40
持續時間:40秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:20/22/24/26點
冷卻時間:5秒
劇毒新星 劇毒新星 [3]
R/V
施放一個劇毒之環,對劇毒術士周圍的敵方單位造成持續傷害。劇毒新星的效果不能致死;目標的生命值最低降至1點。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
提高傷害,並減少冷卻時間。
對魔法免疫單位還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果。行進速度550。
作用範圍:850/900/950
傷害:20/30/40
最大生命值傷害:2/2.75/3.5%
神杖升級傷害:75/100/125
神杖升級最大生命值傷害:3/3.75/4.5%
持續時間:20秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:200/300/400點
冷卻時間:140/120/100秒
神杖升級冷卻時間:100/80/60秒
阿哈利姆魔晶技能:使瘴氣擊中敵方英雄時召喚2個瘟疫守衞。行進距離提升400。
以上信息來自: [1] 

劇毒術士玩法分析

劇毒術士英雄優勢

由於瘟疫守衞的存在,劇毒術士擁有優秀的推進和守塔能力,雙減速技能也使得他在對線和線上擊殺方面有着不錯的發揮。

劇毒術士英雄劣勢

沒有控制技能,輸出比較緩慢都是劇毒術士所欠缺的地方,另外脆弱的體質和不高的移動速度都使得他反gank能力較弱。

劇毒術士搭配英雄

魔法箭的穩定點控制能為劇毒提供不錯的先手,後續劇毒的減速配合恐怖波動的減甲能很容易對對手進行擊殺。
劇毒的減速配合斯温的眩暈及物理高輸出,能對對手造成極大的傷害,斯温戰吼的加速效果也能使他們追擊能力有加成。

劇毒術士剋制英雄

剋制英雄
剋制英雄(2張)
中前期劇毒的血量非常低,痛苦女王的高爆發和戰場切入能力可以讓她輕鬆對劇毒進行秒殺。
夜魔的gank能力可以在前期輕鬆擊殺劇毒,劇毒沒有控制技能,難以留住高移動速度的夜魔。

劇毒術士英雄出裝

出裝思路
秘法可以給劇毒術士提供足夠的藍量上限,劇毒自身對裝備的需求不是非常高,所以裝備選擇以團隊裝為主。
出門裝
樹之祭祀 樹之祭祀
治療藥膏 治療藥膏
鐵樹枝幹 鐵樹枝幹
鐵樹枝幹 鐵樹枝幹
動物信使 動物信使
-
中期核心裝
秘法鞋 秘法鞋
梅肯斯姆 梅肯斯姆
魔杖 魔杖
-
-
-
後期神裝
遠行鞋 遠行鞋
邪惡鐮刀 邪惡鐮刀
阿哈利姆神杖 阿哈利姆神杖
黑黃杖 黑黃杖
西瓦之守護 西瓦之守護
死靈書 死靈書
以上信息來自:

劇毒術士加點方式

採用常規加點,劇毒的開發主要在3技能蛇棒上,可偵查,可推進,可防守,團戰輸出製造混亂,短cd低耗魔迅速讓蛇棒成為主升技能,而瘴氣和毒刺一級就有比較理想的效果,在滿蛇棒後再補。有大升大。 [4] 

劇毒術士英雄台詞

加載台詞
劇毒術士!
劇毒術士!
來了-有毒的人。
滴下毒液,到了。
一點毒液。
毒液流了。
嚐嚐毒液!
致命的觸碰。
啊,甜蜜的毒性!
濃縮毒液。
更有毒。
敵人會嚐到毒液。
進入戰鬥
劇毒術士!
來了-有毒的人。
滴下毒液,到了。 [5] 

劇毒術士歷史版本

7.02
15級天賦從+175 生命提升至+200
7.03
10級天賦從 +20% 經驗獲取提升至+30%
10級天賦從 +20 移動速度提升至+30
7.06
復活時間天賦被替換:+14% 毒刺減速(25級)
7.06c
毒刺每秒傷害由 6/12/18/24增加至6/14/22/30
敏捷成長由 2.6增加至2.8
7.06e
力量成長由2.15減少至1.9
7.06f
瘟疫守衞的視野從1200/800減少至800/800 [6-7] 
7.07
基礎移動速度減少5點
基礎攻擊力減少3點
瘴氣可以被驅散 [8] 
7.10
15級天賦從+150 施法距離提升至+200
20級天賦從+6秒 劇毒新星持續時間提升至+7秒
25級天賦從+600 劇毒新星範圍提升至+800 [9] 
7.14
劇毒新星的持續時間從16秒提升至18秒
7.20
瘟疫守衞的碰撞體積有所提升
15級天賦從+200 施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衞
20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衞改為+15% 技能吸血
7.20b
毒刺移動速度減緩從11/12/13/14%提高至11/13/15/17%
7.20c
基礎敏捷提升4點
15級天賦從+6% 毒刺減速提升至+8%
7.20e
劇毒新星的傷害從30/55/80點提升至40/65/90點 [10-11] 
7.21
力量成長從1.9提升至2.1
7.21d
神杖加成的劇毒新星傷害從60/85/110點提升至75/100/125點 [12] 
7.22
基礎智力提升2點
基礎攻擊速度從100提升至115
15級天賦從+8% 毒刺減速提升至+12%
7.22g
瘴氣的持續傷害從10/40/70/100點提升至15/45/75/105點
瘟疫守衞的基礎攻擊間隔從1.5秒降低至1.4秒 [13] 
7.23
毒刺提供30%生命恢復降低
劇毒新星不再無視技能免疫(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
7.23c
毒刺的恢復降低從30%減少至15/20/25/30%
毒刺的傷害從6/14/22/36點減少至6/12/18/24點 [14] 
7.24
10級天賦從+90 金錢/分改為+15秒 瘟疫守衞持續時間
7.27b
基礎移動速度從275提升至280
毒刺的傷害從6/12/18/24點提升至8/16/24/32點
毒刺不再降低生命恢復
瘟疫守衞的生命值從75/200/325/450點提升至120/230/340/450點
神杖升級劇毒新星的冷卻時間從140/120/60秒降低至100/80/60秒
10級天賦從+12秒 瘟疫守衞持續時間提升至+15秒 [15] 
7.28
瘴氣的初始傷害從25/50/75/100點提升至50/75/100/125點
15級天賦從瘴氣擊中敵人召喚2個瘟疫守衞改為+100 攻擊距離
阿哈利姆魔晶技能:使瘴氣擊中敵方英雄時召喚2個瘟疫守衞。行進距離提升400。
7.29
基礎攻擊力從42-44提升至44-47
毒刺減速從9/11/13/15%降低至8/10/12/14%
劇毒新星作用範圍從830增加至885
劇毒新星持續時間從18秒提升至20秒
10級天賦從+15秒 瘟疫守衞持續時間改為+100 攻擊距離
15級天賦從+100 攻擊距離改為+12% 技能吸血
15級天賦從-10% 毒刺減速降低至-8%
20級天賦從+12% 技能吸血改為-1.5秒 瘟疫守衞冷卻 [16] 
7.30
基礎敏捷從26降低至24
敏捷成長從3.2降低至3
劇毒新星傷害從40/65/90點調整為20/30/40 + 2/2.75/3.5%最大生命值
劇毒新星神杖升級傷害從75/100/125點調整為20/30/40 + 3/3.75/4.5%最大生命值
10級天賦從+100 攻擊距離改為+175 生命
7.30c
敏捷成長從3降低至2.8
25級天賦從2.6倍瘟疫守衞生命/攻擊力降低至2.5倍 [17] 
7.31
基礎攻擊力提升4點
毒刺施加負面狀態時不再造成傷害
毒刺每秒傷害從6/14/22/30點提升至8/16/24/32點(總傷害從36/126/264/450點調整為40/128/264/448點)
劇毒新星的作用範圍從885調整為850/900/950
劇毒新星的行進速度從500提升至550
25級天賦從+640 劇毒新星範圍改為劇毒新星降低100攻擊速度 [18] 
參考資料
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