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創造歷史:平靜與風暴

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《Making History: The Calm & the Storm》是一款二戰題材的策略遊戲,玩家可以選擇法國、蘇聯、英國、意大利、日本和美國等國家進行遊戲。遊戲基於真實的二戰歷史,同時也給玩家提供了改變歷史的機會。
中文名
創造歷史:平靜與風暴 [1] 
原版名稱
Making History: The Calm & the Storm [1] 
遊戲類型
策略 [1] 
遊戲平台
PC
所屬系列
創造歷史 [1] 
開發商
Muzzy Lane Software、Strategy First
發行公司
Strategy First
發行日期
2007年3月13日 [1] 
語    種
英文
容    量
1CD

創造歷史:平靜與風暴背景設定

《創造歷史:平靜與風暴》是由Muzzy Lane製作、Strategy First發行的一款二戰題材的策略遊戲,玩家可以選擇法國、蘇聯、英國、意大利、日本和美國等國家進行遊戲。基於真實的二戰歷史,涵蓋整個東西方戰場,但也給玩家提供了改變歷史的機會。

創造歷史:平靜與風暴角色設定

玩家將可以通過強大的編輯工具開發出自己獨有的劇本。創造全新的國家和城市,設置條約,制定全新的軍事單位和研究項目。同時玩家也可以直接修改現有的劇本,以適應自己的遊戲風格。
玩家將可以扮演任何一個國家
一直想創造一個南美帝國?扮演巴西或阿根廷。喜歡危難中生存?玩羅馬尼亞,看看你能否從毀滅性的同盟與德國或蘇聯之間保全你的國家。
加強單位控制
玩家將有更多控制自己軍事單位的選項。可以重命名單位,為更多的戰術行動預設集合點和路線指示點。

創造歷史:平靜與風暴特色系統

全新的軍事單位特性擴展,軍事單位現在同時具備進攻和防禦特性,增加了一種全新的戰略玩法。選擇正確的力量配合展開關鍵攻勢,或是開掘工事抵禦突襲。
做壞人的樂趣,官方通過論壇的調查顯示,德國是玩家在遊戲中使用最普遍的國家。新的“崛起的帝國”劇本讓玩家從1933年開始創建自己的戰爭機器,從而嘗試征服世界。
叛亂,在征服世界的過程中不要忘記後方的戒備。游擊隊可能奪取你已控制的敵方區域,除非留下部隊駐守。
經濟和資源的擴展控制,玩家可以更好地管理其資源的生產,以防止短缺,郵購訂單在世界市場上獲得重要的貨物。可以用一個價格對區域同步升級防禦,運輸和食品生產。但注意不能超支,嚴重財政赤字將減緩生產。新的財政報告,可以很容易地讓玩家準確看到國庫是如何消耗的。

創造歷史:平靜與風暴遊戲評價

《創造歷史》遊戲總部,官方在此提供一系列支持,並具備社區平台以供玩家交流。性能改善,遊戲整體的優化得到提高,特別是在一些舊機器尤為明顯。包含全功能的原始版本與最新的更新。
參考資料