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刺蝟引擎

鎖定
刺蝟引擎是索尼克 [1]  釋放(XBOX360版本和PS3版本)以及索尼克世代(PC、PS3、XBOX360版本)的遊戲引擎。開發用時3年
隨後的索尼克力量採用了刺蝟引擎2
中文名
刺蝟引擎
外文名
Hedgehog Engine
開發公司
世嘉(SEGA)
主要遊戲
索尼克釋放,索尼克世代,索尼克:力量
主要版本
刺蝟引擎1/刺蝟引擎2

刺蝟引擎產品介紹

刺蝟引擎是索尼克 [1]  釋放(XBOX360版本和PS3版本)以及索尼克世代(PC、PS3、XBOX360版本)的遊戲引擎。開發用時3年
刺蝟引擎原理圖
刺蝟引擎是畫面引擎,而且和遊戲性沒有關係。只能兼容PS3、XBOX360和PC,因為WII和3DS無法處理次時代光影和視覺效果。

刺蝟引擎運用方法

刺蝟引擎既不是物理引擎(索尼克釋放和索尼克世代的物理引擎是havok),也不是遊戲性引擎(Sonic Team的內部引擎)。索尼克世代也使用了刺蝟引擎,在索尼克釋放上市後開始開發。
除了視角變換和索尼克遊戲的經典元素的結合之外,刺蝟引擎還使用了一種**性的技術。叫做光場(light-field)技術,光場可以在遊戲畫面系統裏製作出CG水準的畫面。光通過屏幕上的所有物體反射到過來,創造出極度真實的場景,這就是光場的基本概念。當然,不止景物,連索尼克的模型也有這個效果。他也反射光(光頭可以加暴擊,也可以瞎你眼),這樣可以確保他看起來不會像大多數媒體評論過的索尼克遊戲那樣,“和場景格格不入”了。這是刺蝟引擎最耗費時間的部分,所以製作組耗費了三年開發。
刺蝟引擎效果
參考資料