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刺客

(網遊《地下城與勇士》中的職業)

鎖定
刺客是網絡遊戲《地下城與勇士》中的暗夜使者轉職職業之一 [1] 
刺客是主要使用匕首進行疾速攻擊的職業,擁有華麗的空中連擊技術和近身亂舞類技能 [1] 
刺客的主要任務是收集其它種族以及各國家的情報,以便暗精靈統治者掌握外交主動權 [2] 
中文名
刺客
外文名
Rogue
登場作品
《地下城與勇士》
種    族
暗精靈
攻擊類型
物理
精通武器
暗夜使者系列武器(匕首、雙劍)
精通護具
皮甲
一次覺醒
銀月
二次覺醒
月影星劫

刺客背景故事

常年生活在地下洞穴的暗精靈幾乎享受不到大自然的恩澤,即使是是陽光、雨露、清風這些再平常不過的東西,對暗精靈來説也是奢侈的。因此暗精靈最主要的生存方式,就是掠奪。
暗精靈天生的敏捷讓他們來無影去無蹤,可以説無人能抵擋他們的去路。也因此,他們成了其他種族的商人恐懼的對象。
暗精靈種族歷經了長久的無政府時代後,逐漸形成了統一的國家。自從暗精靈建立國家後,暗精靈們便有了可以代替掠奪的新的生存資源——外交。暗精靈政府開始頒佈法律,禁止國民劫掠商旅。但流淌在暗精靈血液中的野性和對自由的嚮往,仍讓許多暗精靈繼續在暗地裏活動。漸漸地,暗精靈統治者不再控制這些暗精靈,而是從這些暗精靈中選出資質出眾的暗夜使者,組成能自由發揮這些暗夜使者能力的秘密部隊。
按照各自的天分,被選中的暗夜使者會經歷艱苦的訓練和嚴酷的考驗,最後他們會練就一身驚人本領和無與倫比的速度,並獲得“刺客”的稱號。刺客是暗夜使者中唯一直屬於王室的間諜組織,這也是刺客們最引以為豪的地方。而刺客們對那些沒有獲得公認的暗夜使者,一直都不太認可。
刺客的主要任務是收集其它種族以及各國家的情報,以便暗精靈統治者掌握外交主動權。換句話説, 就是暗精靈之所以隱居在暗黑城也能掌握外界的情況、維持豐裕的生活,很大程度上是因為刺客的功勞。現在,刺客被派遣到大陸各地。他們為了暗精靈的榮耀,正以生命履行着自己的間諜使命 [3] 

刺客能力設定

刺客轉職

原轉職任務
等級要求
任務名
任務NPC
完成條件
18
轉職 - 刺客 (1/3)
米內特
與夏洛克談談。
轉職 - 刺客 (2/3)
要求在8分鐘內通關格蘭之森的烈焰格拉卡。
轉職 - 刺客 (3/3)
通關格蘭之森的暗黑雷鳴廢墟冒險級以上,要求評分為S級。 [4] 
版本更迭
在2018年2月的《起源·第五季·零》版本中,修改了轉職任務——職業角色達到15級時,可以通過NPC林納斯進行轉職任務 [5] 
<b>轉職後可以學習的技能</b><i><br></i>
技能圖片
技能名稱
技能描述
刺客皮甲專精
裝備皮甲系防具時,可以增加攻擊速度、物理暴擊率、物理暴擊傷害和力量。
匕首精通
使用匕首系武器攻擊敵人時,可以增加匕首的命中率、迴避率、物理攻擊力和魔法攻擊力。
雙劍精通
使用雙劍系武器攻擊敵人時,可以增加雙劍的攻擊速度、物理攻擊力、魔法攻擊力和被命中敵人的僵直時間,且減少自身被攻擊時的僵直時間。
終結追擊
【終結追擊】只能在有連擊點數的情況下施放,施放後將消耗所有連擊點數並發動追加攻擊。 連擊點數可以在強制中斷普通攻擊並施放技能後累積。可以使用【終結追擊】的技能 : 【翔擊】、【絕殺斬】、【劍刃風暴】、【絕命瞬獄殺】。 【終結追擊】的技能Lv越高、連擊點數越多,【終結追擊】給予敵人的傷害就越大,Buff效果就越強。
絕殺斬
快速邁進並向前方敵人進行斬擊,被斬擊命中的敵人將受到無屬性物理傷害,並有一定幾率進入眩暈狀態。
空躍
在跳躍中進行再一次跳躍。
雙刃穿刺
用雙手把武器插入敵人身體後,再連續踢2次插在敵人身體上的武器,此時還可以給予周圍敵人一定傷害。
疾馳
用極快的速度向前方衝刺一定距離。
強制-疾馳
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【疾馳】。
旋刃
旋轉3次刀鋒,以極快速度切割敵人,並使敵人受到無屬性物理傷害。
強制-絕殺斬
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【絕殺斬】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【絕殺斬】,則可以獲得1個連擊點數。
強制-雙刃穿刺
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【雙刃穿刺】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【雙刃穿刺】,則可以獲得1個連擊點數。
弧光連閃
施放【弧光閃】之後可以進行追擊,在跳躍中也可以使用。
側步
向Y軸側跳移動, 按上下方向鍵可以控制移動方向。
強制-側步
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【側步】。
劍刃風暴
使自身快速旋轉,並把周圍的敵人吸附到旋轉中心,使敵人受到無屬性的物理傷害。
強制-旋刃
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【旋刃】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【旋刃】,則可以獲得1個連擊點數。
雷光刃影
在空中抓取敵人後,對其進行連續地突刺攻擊;最後再向下猛踢敵人,使其受到無屬性物理傷害。
螺旋穿刺
向前移動並使自身急速旋轉攻擊敵人,使敵人受到無屬性物理傷害;若在向前移動過程中再次按技能鍵,則直接向下進行強力攻擊並形成衝擊波。
強制-劍刃風暴
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【劍刃風暴】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【劍刃風暴】,則可以獲得1個連擊點數。
疾風亂舞
快速接近前方敵人,並對該敵人進行狂風般的亂舞攻擊。亂舞攻擊時,若按跳躍鍵,則會隨機向周圍的其他敵人瞬移, 並對其進行亂舞攻擊。
強制-雷光刃影
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【雷光刃影】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【雷光刃影】,則可以獲得1個連擊點數。
強制-螺旋穿刺
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【螺旋穿刺】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【螺旋穿刺】,則可以獲得1個連擊點數。
絕命瞬獄殺
前衝突擊後使多數敵人浮空,並在空中對這些敵人進行華麗地連續攻擊。
強制-疾風亂舞
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【疾風亂舞】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【疾風亂舞】,則可以獲得1個連擊點數。
強制-絕命瞬獄殺
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【絕命瞬獄殺】。若刺客職業在普通攻擊中強制施放【絕命瞬獄殺】,則可以獲得2個連擊點數。
參考資料 [2] 

刺客覺醒

原覺醒任務
任務名稱
NPC
角色限制
等級
完成條件
覺醒-銀月 (1/6)
米內特
暗夜使者-刺客
48
將決鬥勝點700點交給米內特。
(決鬥勝點可以在決鬥場、 死亡之塔或迷妄之塔中獲得)
覺醒-銀月 (2/6)
通關暗黑城的【王的遺蹟】3次。
覺醒-銀月 (3/6)
通關洛蘭地區的【比爾馬克帝國試驗場】4次。
覺醒-銀月 (4/6)
收集50個泰拉石。
覺醒-銀月 (5/6)
收集100個上等皮革、 100個特級硬化劑、 10個白色大晶體、
10個藍色大晶體。
覺醒-銀月 (6/6)
找米內特談談。
版本更迭
在2018年2月的《起源·第五季·零》版本中,修改了覺醒任務——職業角色達到50級時,可以前往諾斯瑪爾地區進行覺醒任務 [5] 
覺醒後可以學習的技能<br>
技能圖片
技能名稱
技能描述
月弧
每次獲得連擊點數時,有一定幾率增加命中率、迴避率和暴擊率,效果持續一定時間。
月輪舞
施放【月輪舞】後,會進入月舞模式並持續一定時間。在月舞模式下,將大幅增加力量和攻擊範圍,且普通攻擊、前衝攻擊和跳躍攻擊變成多段攻擊。
參考資料 [6] 

刺客玩法分析

刺客的操作技術要求是比較高的,技能比較多,全部百分比攻擊,屬性強化少不了,技能點也不同,集點是刺客最重要的,集點的速度也就體現出刺客技術的高度。
主動技能
  • 翔擊20級:時裝加1級,翔擊收招有100來點力量,9.4移動,而且在用絕殺收招不會覆蓋此效果。
  • 旋刃滿級:傷害高,浮空也高cd也短。
  • 絕殺斬滿級:傷害高,能眩暈,可以收招。
  • 劍刃風暴滿級:傷害高,霸體,聚怪,加上ex劍刃風暴可以移動,傷害更高,可以收招。
  • 疾風亂舞滿級:單個怪傷害高,也可以跳到別的怪身上,無法抓取的怪,直接一次傷害,7000%多吧。
  • 絕命瞬獄殺滿級:羣抓技能,傷害高,可以收招。
  • 覺醒滿級:狀態40,加350多點力量,加buff,40秒內牛得很。
  • 弧光5級出強制:高僵直,連招,逃命用。
  • 疾空踏出強制:連招必備,強制集2點。
  • 螺旋穿刺5級出強制:ex螺旋前置,後跳用推怪好用。
  • 雷光5級出強制:出強制是為了連招不失誤。
  • ex螺旋1級:打大怪傷害高,固定傷害。
  • ex旋刃1級:打大怪傷害可以,固定傷害,容易被破。
  • 切割5級:覺醒前置。
被動技能
  • 暴擊滿級,刺客暴擊傷害是加100%,等於翻倍。
  • 終極追擊滿級,刺客的招牌技能。
  • 雙劍精通/匕首精通滿級,看個人選擇,也可雙修。
  • 受身蹲伏1級,就1級空躍1級,就1級弧光連閃1級,就1級。
  • ex被動:力量,命中,屬性攻擊,追擊強化,基本技能強化,風暴強化,基本技能強化覺醒的時候普通攻擊還是可以的。
個別技能
  • 分身1級,保命。
  • 骨盾1級,被攻擊時能反傷,有事能保命。
  • 暗魂波1級,騷擾用 [7] 

刺客職業台詞

“快,再快點!看到我手裏比風還快的刀刃了嗎?你就別想躲開了,因為那是徒勞的 [2]  !”

刺客職業評價

遊戲截圖 遊戲截圖
對比《地下城與勇士》中的其他職業,刺客的操作的技巧性更強,並且刺客追求的並不僅僅是爆擊,而是一套華麗的連續技造成的巨大傷害。尤其是在PK中,刺客追求的境界是“秒殺”,通過操作技巧與技能搭配的互補,使用刺客的玩家往往被認為是高手級別,並且威脅巨大,這也是很多玩家喜歡修煉刺客的原因,比起其他職業,刺客的魅力並不僅僅是酷炫,而是技巧上的追求 [8] (新浪遊戲評)
參考資料