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刀劍神域:進擊篇

(川原礫著作的輕小説)

鎖定
《刀劍神域:進擊篇》是川原礫著作、abec負責插畫、電擊文庫所屬的輕小説,主要用來填補原作《刀劍神域》“艾恩葛朗特”篇中過大的劇情跳躍幅度。
小説單行本由ASCII Media Works出版;繁體中文版由台灣角川書店代理發行、出版;簡體中文版由天聞角川代理發行,湖南美術出版社浙江人民美術出版社和文化發展出版社出版,電子版由SF輕小説發佈。 [37] 
小説於2020年9月19日宣佈啓動動畫企劃。 [1] 
中文名
刀劍神域:進擊篇
原版名稱
ソードアート・オンライン プログレッシブ
別    名
Sword Art Online Progressive
Sword Art Online刀劍神域 Progressive (台灣角川譯名)
作    者
川原礫
插    畫
abec
譯    者
周廷旭(台灣角川)
幽遠(天聞角川)
類    型
奇幻、科幻、遊戲、冒險
出版社
ASCII Media Works
所屬文庫
電擊文庫
出版期間
2012年10月10日—未完結
刊行冊數
8卷(未完結)
其他出版社
台灣角川書店(中國台灣地區)
湖南美術出版社(第1卷,中國大陸)
浙江人民美術出版社(2~4+第6卷,中國大陸)
文化發展出版社(第5卷,中國大陸)
花城出版社 [56] 
網絡連載
SF輕小説 [37] 

刀劍神域:進擊篇作品背景

川原礫最初為了投稿電擊小説大獎而不得不根據規定壓縮《刀劍神域》原作內容,所以在第1卷內容就跳到通關了。之後作者雖有寫過幾個在第1卷之前的短篇(收錄在SAO文庫版第2及第8卷中),但全都是些花絮一樣的東西,跟真正的遊戲攻略沒有直接聯繫。 [2] 
為了彌補這個遺憾,川原礫想去寫一寫“桐人他們是如何去踏破一個又一個樓層,擊敗一名又一名的BOSS”,但是要重頭從第一層攻略寫起的話,有幾個問題是無法迴避的。其中最大的問題就是如何處理女主角亞絲娜。因為在原作中桐人與亞絲娜關係變得逐漸親密時已經是在相當高的樓層了。如果把桐人在第1、第2層的夥伴寫成亞絲娜的話,就會和原作的內容產生矛盾。 [2] 
最終作者因個人的喜好選擇了“明知道這個矛盾也要讓亞絲娜登場”的新系列這個方案。但是表示會盡自己最大的努力來讓之後的故事設定與之前保持一致。 [3] 
作為《刀劍神域》的另一個系列小説,《刀劍神域:進擊篇》用於補充在原版《刀劍神域》小説第1卷中從第1層直接跨越到第74層的缺乏內容。“Progressive”這個詞好像是在講影像格式一樣,但就單字來説它也有“循序漸進”的意思, [2]  這個書名代表本書是描寫從浮游城艾恩葛朗特第1層開始依序攻略下去的系列。因此SAOP是一部從艾恩葛朗特第1層開始重新敍述《刀劍神域》時間線的故事,具體內容為每層攻略的詳細經過。 [4] 

刀劍神域:進擊篇故事內容

大約1萬名玩家登入次世代線上遊戲“Sword Art Online”後,被告知無法完全攻略就無法離開遊戲,而GAME OVER也等於宣告玩家的“死亡”,這場死亡遊戲也隨之揭開了序幕。
茅場晶彥所設計的死亡開始已經有1個月的時間,出現了多達2000名的犧牲者,卻依然無法攻到第2層,就當眾多玩家都已經開始認為自己將會死在遊戲中時,有人召開了“第1層魔王攻略會議”。決定以“獨行”玩家身分戰鬥的桐人,在前往會場的途中遇見了最前線相當少見的女性玩家。只靠手裏的一把細劍持續與怪物進行戰鬥的她,看起來就像劃過夜空的“流星”一般——
《刀劍神域:進擊篇》將重新描寫發生在浮游城“艾恩葛朗特”發生事件的始末,從第1層開始往上攻略,補完SAO的本篇故事。 [5] 

刀劍神域:進擊篇登場角色

目標是到達“艾恩葛朗特”最高層的劍士,決心一心只強化自己而戰鬥而成為了獨行玩家。 [6]  但暫時和亞絲娜合作。 [7] 
亞絲娜/結城明日奈
被封閉在“Sword Art Online”中的一名玩家。她不停地與怪物們戰鬥,彷彿一點也不在乎自己的性命。 [6]  她後來改變了自暴自棄的想法,決心將遊戲通關。 [7] 
被封閉在“Sword Art Online”中的一名玩家。是一個身材高大且擁有不像日本人容貌的青年,替封測玩家站出來反駁,主要武器是雙手斧。 [6]  在本作第4卷中成為“大哥大軍團”的首領。 [8] 
在艾恩葛朗特神出鬼沒的情報販子,被人稱為情報商“老鼠”,封測玩家。 [8] 
被封閉在“Sword Art Online”中的一名玩家。厭惡比其他玩家擁有更多“SAO”情報的封測玩家,主要武器是單手劍。 [6] 
“艾恩葛朗特”第一支“樓層頭目討伐隊”的隊長,統帥着攻略組中約40名玩家,主要武器是單手劍。 [6] 
在“艾恩葛朗特”第2層主街區“烏爾巴斯”東廣場做生意的鍛造師。 [6] 
在第3層陣營任務裏登場的NPC。種族是黑暗精靈。 [7] 
摩爾特
舊迪亞貝爾派的林德領導的公會“龍騎士團”的成員。披着鎖子頭套的單手劍劍士。 [7] 
利登(圖左)
攻略公會“艾恩葛朗特解放隊”(ALS)的成員,重裝坦克。 [8] 
施瓦塔(圖右)
攻略公會“龍騎士團”(DKB)的成員,單手劍士。 [8] 
哈夫納(圖左)
攻略公會“龍騎士團”(DKB)的成員,雙手劍士。 [8] 

刀劍神域:進擊篇用語解説

※用語解説部分除了新出現的名詞外,設定完全與《刀劍神域》“艾恩葛朗特”篇設定相同。
名詞
簡介
指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裏活動角色,現實中的身體並不會跟着動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。 [9] 
NERDLES
構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為“NERve Direct Linkage Environment System”。
由埋藏在機器內的無數信號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連接,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。 [9] 
第一款民生用NERDLES機器。外型類似包覆頭部的拳擊用護具。基礎設計出自茅場晶彥之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技術的家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。 [9]  [10] 
Sword Art Online,第一部艾恩葛朗特篇的舞台,中文版翻譯為“刀劍神域”。
世上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。
沒有魔法的存在,將其取而代之的是獨特的“劍技系統”。之所以會這麼做,是因為想讓玩家運用自己的身體體驗完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。因為茅場晶彥的緣故,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。 [11] 
SAO的舞台,玩家們攻略的城堡的名字。
以鐵和石頭組成,共有100層的巨大浮游城堡,最底層的直徑約有10公里,往上各層逐漸減少,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,通過樓梯後可啓動下一層中央城鎮的轉移門。
艾恩葛朗特之名來自“An Incarnatin Radius”,也就是“實體化的世界”,和人推測浮游城的造型是象徵着時間軸與空間層的交會。 [12] 
對有參加過封測玩家的蔑稱,“封”測和作“弊”的組合名詞。因這些玩家大都運用封閉測試時所得到的知識,在正式營運時比他人搶先得到怪物資源。 [13] 
以艾恩葛朗特頂層為目標,總是在最高樓層攻略的玩家們,在一萬名玩家中只佔寥寥數百人。等級與裝備都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。 [14-15] 
強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。
雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。反過來説,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止,因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。
在SAO中有明確講出名稱的劍技共有彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速衝擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“鋭爪”,單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技“星屑飛濺”、“閃光穿刺”,體術技“隕石衝擊”、“腕甲刺擊”,二刀流技“星爆氣流斬”、“雙重扇形斬”、“日蝕”,短劍技“急咬”、“短刃”。 [16] 

刀劍神域:進擊篇各卷內容

第1卷
“這個遊戲不可能通關的。區別就在哪裏結束,怎麼結束,是早……還是晚……”
距離茅場晶彥宣佈遊戲開始,已經過去了一個月。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有2000名玩家犧牲。
在“第一層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一心只為強化自己而戰鬥的獨行玩家桐人在前往會場時,於最前線遇到了一名少見的女性玩家。以一把輕劍不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“流星”——
本書收錄了桐人之所以會被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠歎調》,與圍繞第2層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞曲》等共3個短篇。 [24] 
第2卷
在經過了激烈的戰鬥之後,成為了“封弊者”的桐人打倒了艾恩葛朗特第2層的BOSS怪,和臨時搭檔——輕劍士亞絲娜踏上了前往下一樓層的階梯。
第3層。
在這一層等待着兩人的,是將整個樓層重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成功地救下了黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。儘管因為和封測時期不同而感到困惑,但兩人還是與身為NPC的綺茲梅爾結交為朋友。
而另一方面,其他的玩家也終於召開了來到第3層後初次進行的“攻略會議”。
而在會場中,桐人與亞絲娜面臨着一個重大的抉擇…… [26] 
第3卷
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告別之後,桐人和亞絲娜出發,來到了艾恩葛朗特的第4層裏。
第4層的世界遍佈無數的“水道”,兩人好不容易通過“游泳”的方式到達了城市區域,看到的是浮在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過任務提示,他們得知如果要在第4層自由行動,就必須先得到一艘自己專用的鳳尾舟。
為了得到造船材料,桐人和亞絲娜向大型火焰獸“巨地懶”發起了挑戰!而此時,一個他們沒有料到的人,正在第四層等待着和兩人重逢…… [28] 
第4卷
被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略最前線的桐人與亞絲娜已經來到了第5層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人髮指的“遺蹟”區域中,兩人很快就習慣了“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取着道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地出現的小規模任務,亞絲娜贊同了他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務裏,會出現她最害怕的怪物。
沒錯,説到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否克服恐懼,攻略第5層呢? [30] 
第5卷
在接觸了危險的“黑雨披男”之後,桐人和亞絲娜突破了“艾因格朗特”第5層。
“二十四小時,都要待在我能看見的地方,明白了嗎?” 因為一些突發狀況,兩人開始了微妙的同居生活。他們接下來要挑戰的,是充滿了“謎題”的第六層。
以及如何處理足以動搖兩大公會均衡狀態的外掛道具“Flag of Valor”、煽動PK集團的威脅。儘管問題層出不窮,兩人還是挑戰起了第6層的連續任務“斯塔奇翁的詛咒”。可他們還不知道,前方等待着他們的,是充滿惡意的陷阱—— [31] 
第6卷
隔了好一陣子後,桐人與亞絲娜順利在“艾恩葛朗特”第6層與黑暗精靈騎士——綺茲梅爾重逢。
兩人迎接綺茲梅爾加入隊伍,一起挑戰從第3層就開始進行的“秘鑰”回收任務,但是卻有無法預測的發展阻擋在他們前方。
具備感受性凌駕一般AI的NPC們登場。以“秘鑰”為目標,在暗地裏活躍的墮落精靈。
出現新發展的“史塔基翁的詛咒”任務。以及“煽動PK集團”的魔手——
桐人與亞絲娜能夠擊退捲入綺茲梅爾等NPC的狡猾陰謀,成功突破第6層嗎? [22] 
第7卷
在第7層迎接桐人的,是陰謀與誘惑交錯的“賭場”!
據説第7層曾讓一半的封測玩家掉隊。在那裏等着玩家的是巨大的賭場和——
“……全部都,沒有了”
讓桐人失去了封測時代全部財產的“怪物競技場”。受到情報商阿爾戈的邀請,調查競技場中違規行為的桐人和亞絲娜,不經意間邁入了賭場的暗面。
另一邊,“精靈戰役任務”也再次迎來了突然的展開。為了與綺茲梅爾會合,前往黑暗精靈據點“哈林樹宮”的桐人等人,遭遇了不計其數的危機—— [36] 
第8卷
第7層攻略的關鍵,是在“怪物競技場”一決高下!?
在桐人和亞絲娜的干預下,管理第七層賭場的納庫特伊家族和科爾洛伊家族間的長期爭鬥向着不可預測的方向發展。
桐人試圖揭露主導“怪物競技場”的科爾洛伊家族的作弊行為,然而這其中還藏着更深的陷阱。
奪回“密鑰”、樓層BOSS討伐、還要組織陰謀詭計——面對諸多難題,留給他們的時間只有短短兩天。攻略這個高難度任務的線索,全都在賭上全部財產的競技場比賽中。
“不要緊,會順利的哦,桐人君。”
桐人他們能渡過重重陷阱,最終獲得勝利嗎? [45] 

刀劍神域:進擊篇出版信息

日文版出版日
繁體中文版出版日
簡體中文版出版日
1
2012年10月10日 [17] 
2014年08月07日 [23] 
2013年11月20日 [24] 
2
2013年12月10日 [18] 
2015年02月10日(限定版) [25] 
2015年02月26日(通常版) [46] 
2014年08月20日 [26] 
3
2014年12月10日 [19] 
2015年08月06日 [27] 
2015年06月20日 [28] 
4
2015年12月10日 [20] 
2016年09月14日(限定版) [47] 
2016年09月27日(通常版) [29] 
2016年05月20日 [30] 
5
2018年02月10日 [21] 
2018年12月12日 [31] 
2018年11月20日 [32] 
6
2018年05月10日 [33] 
2019年06月12日 [22] 
2019年08月05日 [48] 
7
2021年03月10日 [36] 
2022年02月10日(特裝版、限定版) [50-51] 
2022年12月 [53] 
8
2021年06月10日 [45] 
2022年11月23日
2023年3月 [56] 

刀劍神域:進擊篇關聯作品

刀劍神域:進擊篇TV動畫

電視動畫《刀劍神域》由A-1 Pictures改編,於2012年7月7日開始放送,全25話。 [34]  (動畫第2話“封弊者”改編自《刀劍神域:進擊篇》第1卷中的篇章“無星夜的詠歎調”)

刀劍神域:進擊篇漫畫

漫畫《刀劍神域:進擊篇》由比村奇石負責作畫,於《電擊G's magazine》2013年8月~2014年5月號上連載,隨後移籍於《電擊G's comic》2014年6月號~2018年4月號上連載。單行本由ASCII Media Works出版,全7卷。 [35]  [38] 
漫畫《刀劍神域:進擊篇·泡影的船歌》由三吉汐美負責作畫,於《電擊G's comic》2018年6月號連載,隨後於電子網站Comic Walker、NicoNico靜畫上連載,全2卷。 [39-40] 
漫畫《刀劍神域:進擊篇·黯淡黃昏的諧謔曲》由ぷよちゃ負責作畫,於2020年1月30日起在電子網站Comic Walker、NicoNico靜畫上連載,2卷未完結。 [41-42] 
漫畫《刀劍神域:進擊篇·黃金法則的卡農》由霧月負責作畫,於2021年3月30日起在電子網站Comic Walker上連載,1卷未完結。 [52] 

刀劍神域:進擊篇動畫電影

由A-1 Pictures負責製作,於2020年9月19日深夜播出的動畫《刀劍神域 Alicization War of Underworld》第2單元最終回的最後,宣佈了“《刀劍神域:進擊篇》動畫企劃啓動”的消息。電影於2021年10月30日上映。 [43-44]  [49] 
河野亞矢子擔任導演,户谷賢都擔任角色設計、總作畫監督,A-1 Pictures負責製作 [54]  ,於2022年10月22日在日本上映 [55] 
參考資料
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