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刀劍神域:奪命兇彈
鎖定
《刀劍神域:奪命兇彈》是由萬代南夢宮製作的動作角色扮演遊戲。遊戲以《刀劍神域》中的槍之世界“Gun Gale Online”為故事舞台,可讓玩家享受角色培養、逐漸成長茁壯的遊戲過程,並加上第三人稱射擊要素。
[1]
遊戲於2018年2月8日在PlayStation 4和XBOX ONE平台發行
[2]
,於2018年2月24日在Steam平台發行
[3]
,簡/繁體中文電腦端實體版於2018年2月27日發行
[2]
。免費體驗版於2018年11月26日在PlayStation 4和XBOX ONE平台發行
[4]
。
《刀劍神域:奪命兇彈 完全版》於2019年1月17日在PlayStation 4、XBOX ONE、Steam平台發行
[5]
,2019年8月8日在任天堂Switch平台發行
[6]
,其免費體驗版於2020年2月4日在任天堂Switch平台發行
[7]
。
刀劍神域:奪命兇彈背景設定
遊戲的舞台是《Gun Gale Online》。因年代久遠的大戰讓文明被消滅的地球裏,居住着自移民宇宙船團返回地球的人們。玩家們在這個被槍械與鋼鐵所支配的世界裏,運用被挖掘出的槍械,目標成為最強的人。由於能進行殺死玩家的對戰,不僅是遊戲中的怪物,連玩家之間也會為了勝利,進行爭鬥。
[12]
主角受到好朋友紅葉的邀請,登錄了《Gun Gale Online》。在一次偶然的機會中,主角獲得了數量稀少的支援人工智能“阿爾法系統”,因而開始受到其他玩家的關注,其他也包括同樣持有“阿爾法系統”的玩家潔莉絲卡。為了瞭解新開放的宇宙船區域“SBC芙琉傑爾”與“阿爾法系統”中的秘密,玩家開始拿起了槍在這個廣闊的世界中開始冒險。
[13]
刀劍神域:奪命兇彈角色設定
刀劍神域:奪命兇彈玩家角色
角色選擇
角色強化
角色的成長以等級制進行。等級升高之後可以把點數分配到6個方面,從而使角色進行成長。在養成方面,與原作中的《Gun Gale Online》一樣,分為AGI型與VIT型,玩家也可以根據自己的喜好進行自由養成。養成好的角色可以在多人線上遊戲中與其他玩家合作或對戰。
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角色屬性
屬性 | 説明 |
---|---|
STR | 可裝備的重量上限提升,近身攻擊力上升。部分裝備需要一定的STR值。 |
VIT | 最大HP上升。傷害降低率上升。 |
INT | 一部分技能、能力效果、繼續時間延長。對對方造成的異常狀態效果上升。技能等的CD時間減少。 |
AGI | 移動速度上升。傷害降低率上升。裝彈速度提高。 |
DEX | 一部分技能效果上升。會心與弱點攻擊時傷害上升。彈環精度上升,一部分裝備需要一定DEX值。 |
LUK | 道具掉率上升,會心率上升。 |
角色技能
玩家可藉由使用SP(技能點數)來取得技能。另外還存在為了取得技能所要求的基本能力。每種武器皆可設定技能,除共通技能外,也存在着固有技能。
技能類別 | 技能名稱 | 對應武器 | 技能説明 |
---|---|---|---|
攻擊系技能 | 迅速射擊 | 手槍 | 能朝向靠近的敵人連續射擊子彈。 |
追加槍擊 | 霰彈槍、突擊步槍 | 能朝向靠近的敵人連續射擊子彈。 | |
水平方陣斬 | 劍、槍&劍 | 朝向對象使出連續四次的劍擊後,再施展四角形的衝擊波進行廣範圍的攻擊。 | |
增益系技能 | 護盾基石 | 所有武器 | 在使用中只要不行動就不會受到傷害。長按按鈕則能延長效果時間。 |
治療·區域彈 | 劍之外的武器 | 能射出於着彈地點產生回覆區域,為區域內的我方角色進行回覆的特殊彈藥。 | |
減益系技能 | 烈焰彈 | 手槍、霰彈槍、機關槍、突擊步槍、格林機關槍、槍&劍 | 能射出在着彈地點爆炸後產生火焰區域,並給予接觸到的敵人持續性燃燒異常狀態的特殊彈藥。 |
毒瓦斯彈 | 手槍、霰彈槍、機關槍、突擊步槍、格林機關槍、槍&劍 | 能射出在着彈地點爆炸後產生毒氣區域,並給予接觸到的敵人持續性中毒異常狀態的特殊彈藥。 | |
重力場引發彈 | 格林機關槍、榴彈發射器、火箭發射器 | 能射出讓着彈地點產生吸引周遭敵人的重力力場的特殊彈藥。 |
刀劍神域:奪命兇彈電腦角色
阿爾法系統
阿爾法系統是墜落的宇宙船“SBC芙琉傑爾”所搭載的人型機器人。主角持有的阿爾法系統是搭載了特別稀有且具高度水準人工智能的“Type-X”。會採取自發性的思考及行動,能夠在各種層面上給予主角支援。由於阿爾法系統被設定為無法比主人還更強,因此讓身為初學者(新人)成為主人的阿爾法系統,只是個連初學者都不如的廢柴。但是阿爾法系統卻能根據主角的成長,變化為超出預測之外的模樣。由於外表與性別能夠由主角任意自行編輯,因此玩家能夠培育出自己所喜好的阿爾法系統。另外隨着故事的推進,也存在着不帶着阿爾法系統就無法進行的任務,主角與阿爾法系統將在一邊成長的同時,被迫作出“抉擇”。
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同阿爾法系統對話時可以選擇阿爾法系統菜單。阿爾法系統菜單會隨遊戲的進行而追加。菜單包括“運用資金”“阿爾法系統AI設定”“阿爾法系統情緒表現設定”“穿搭”。“運用資金”是從獲取金額中預先給阿爾法系統一定份額(0%—50%),讓阿爾法系統使用。運用設定有堅實(102%)、普通(95%—105%)、賭博(80%—115%)3種,普通和賭博存在存款減少的情況。存取款隨時可進行。“阿爾法系統AI設定”用以決定戰鬥中的阿爾法系統的行動指針。“阿爾法系統情緒表現設定”中可以更改阿爾法系統的性格傾向,有開朗、帥氣、可愛、熱血、嚴肅5種。“穿搭”中,可以更改玩家和阿爾法系統的服裝與飾品、武器的顏色。
種類 | 項目 | 內容 |
---|---|---|
AI基本設定 | 攻擊優先 | 戰鬥中以攻擊為基本行動。 |
回覆優先 | 戰鬥中以回覆為基本行動。 | |
攻擊優先 | 好戰 | 發現敵人立即攻擊。 |
進入戰鬥後展開戰鬥 | 進入戰鬥後開始攻擊。 | |
回覆優先 | 積極回覆 | 儘早進行回覆。 |
適度回覆 | 處於危險狀態前回復。 | |
危險狀態下回復 | 陷入危機時回覆。 | |
戰鬥風格 | 復活優先 | 最優先救下倒地的隊友和主人。 |
戰鬥優先 | 儘早結束戰鬥,殲滅敵人。 |
好友設定
刀劍神域:奪命兇彈物品道具
刀劍神域:奪命兇彈武器裝備
裝備類型
在“裝備”菜單可對裝備進行確認和變更。可裝備的內容包括“武器1”“武器2”“服裝”以及“飾品”。裝備變更可在戰場進行,而數據加載中、使用中、過熱的武器不能變更。戰鬥中可以在裝備解除後進行變更。武器分為8類,武器熟練度上升則攻擊力上升。另外,畫面右下角裝備重量會顯示“當前值/上限”。裝備重量超限就會限制行動。
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裝備 | 推薦射程 | 説明 |
---|---|---|
手槍 | 中距離 | |
突擊步槍 | 中、近距離 | |
輕機槍 | 近距離、中距離 | |
霰彈槍 | 近距離 | |
格林機關槍 | 中距離、遠距離 | |
狙擊步槍 | 遠距離 | |
榴彈發射器 | 中距離、遠距離 | |
火箭發射器 | 遠距離 | |
劍 | 近距離 | |
終極纖維槍(UFG) | —— |
攻擊屬性
武器的攻擊屬性分4類(物理、光學、爆炸暴風、近戰),對每個敵人都有有效攻擊和無效攻擊。此外,根據攻擊手段與技能,也能擁有2種以上的屬性。
攻擊種類 | 説明 |
---|---|
物理 | 實彈槍的攻擊屬性。對大部分敵人有效,對柔軟的部分有效,但很難破壞堅硬的部位。 |
光學 | 光學槍的攻擊屬性。對PVE(人機對戰)有效,也能對堅硬的部位給予傷害。在PVP中,由於有“對光彈防護場”的影響,傷害會降低。 |
爆炸暴風 | 火箭發射器和榴彈發射器的攻擊屬性。對其它屬性很難傷害的堅硬部分也能給予很高傷害。 |
近戰 | 劍與一部分技能的攻擊屬性。對一些堅硬的部分也能給予穩定的傷害。 |
工具
遊戲中存在着工具用的控制面板,最多能設定至4種,並能攜帶至戰鬥中。不僅是手榴彈及地雷,還存在着投擲小刀或回覆包等各種不同種類的工具。越為強力的工具,則越要求DEX等基本能力值。
道具 | 説明 |
---|---|
破片榴彈 | 以拋物線的軌道投擲出“自投出約3秒後爆炸的投擲物”。對人型的敵人及敵對玩家相當地有效,作為處理怪物的堅硬部位對策也很有效。 |
煙霧榴彈 | 以拋物線的軌道投擲出“自投出約3秒後噴出遮蔽視野的煙霧的投擲物”。雖然沒有殺傷能力,卻具有用來躲避敵人的攻擊,或是吸引敵人的注意,發送信號等多樣化的用途。 |
急救治療套件 | 在一定時間內帶有“HP回覆力提升”的效果。與技能中的回覆彈等技能不同,並非為能夠一次回覆HP的類型,而是在效果時間內持續回覆體力的工具。 |
刀劍神域:奪命兇彈道具強化
強化改造
玩家可在莉茲貝特工坊強化或改造武器。武器只要有基底的武器與素材,就能強化至最多兩階段。強化後的武器名稱會加上“+”“++”。武器改造能對武器所附加的特殊效果“記憶芯片”進行強化或替換。武器相互合成後,基底武器將繼承素材武器的記憶芯片。有着複數記憶芯片的武器,還能附加複數效果。此外,莉茲貝特的“武器強化改造等級”會隨着故事的進度而上升。
[32]
武器鑑定
武器技能
武器技能是各武器種類使用的特殊技能。從情報販子阿爾戈處可以獲取情報並習得。戰鬥中若勳章量表達到50%以上,就開始填充武器技能槽,武器技能槽充滿即可發動。此外,如果勳章量表上升,武器技能槽的填充量就會增加,勳章獲得時也會稍稍填充。
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刀劍神域:奪命兇彈消耗品
勳章
在戰鬥中完成某些特定動作可以獲得勳章,勳章量表的增加會提升全體人員的能力,還可用來積攢武器技能的發動。一般每場戰鬥都會獲得勳章,這些勳章可以用來跟“總統府大廳”NPC對話,用來交換道具,並且可以換取技能點數。
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彈藥
刀劍神域:奪命兇彈場景地圖
移動
在菜單的地圖界面,會顯示當前位置的地圖。畫面左側顯示地圖上各地點的名稱列表(可隱藏)。如果是已經去過的地方,選擇移動列表中的地點,可以進行快速旅行,瞬移至指定位置。快速旅行可在戰場進行,但戰鬥中無法使用。另外,在地圖上設置目的地也會顯示目的地標記。
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設施
戰場內設置有寶箱。寶箱中保存着各種道具和武器、子彈。然而,迷宮內也有打開後會產生敵人的陷阱寶箱。
刀劍神域:奪命兇彈特色系統
刀劍神域:奪命兇彈遊戲模式
不管是單人還是線上模式,都是通過“總統府大廳”區域前往的。
模式 | 説明 |
---|---|
桐人模式 | 隨時劇情推進,可用角色會從主角變為桐人的“桐人模式”會得以解鎖。在該模式下是故事本篇中與“死槍”戰鬥的故事。參加BoB,追擊死槍。在“桐人模式”中,桐人會從主角處獲得UFG,並使用UFG與死槍展開死鬥。 |
亞絲娜的服裝任務 | 把素材交給亞絲娜會讓她製作成服裝。製作列表中還有在商店內沒有出售的服裝。若要製作服裝還需要有圖紙,這些圖紙往往會作為任務完成的報酬入手。 |
在線共戰 | 需要聯網的線上模式,最多4名玩家+4名阿爾法系統共同討伐強大敵人,玩家人數不足時會由非玩家角色代替。 |
在線對戰 | 需要聯網的線上模式,最高8名玩家,4V4的形式競逐給予BOSS的傷害量。會有世界排位系統。 |
懸賞任務 | 通過PVP中隊承接任務後,可以與懸賞人物戰鬥。但懸賞人物可能不止一個,有可能會有同伴。 |
英雄任務 | 簡單理解就是PVP模式(玩家對玩家),只能選擇遊戲裏登場的主要角色,等級、裝備、技能都是固定的,此模式也有排位系統。 |
Bullet of Bullets Simulation | 與隨機遭遇的角色們戰鬥的“BoB”。通過3場1對1的預選淘汰賽,以在正賽的8人大逃殺戰中奪冠為目標。對戰對手有桐人和亞絲娜等人,暗風、戴因、槍士X也會登場。 |
迷宮共戰 | 可在專用的迷宮中在線共戰。最多4名隊友可參與。 |
頭目連戰 | 稱霸強敵巢穴。同隊友一起,以最快完成任務為目標。 |
隨機迷宮 | 從等級1的初始武器狀態開始的隨機迷宮。當場蒐集武器、子彈、飾品,以最下層50層為目標。 |
刀劍神域:奪命兇彈戰鬥系統
戰場的戰鬥中,簡易地圖、任務情報、異常狀態、技能/工具、隊伍角色等內容都會顯示在畫面上。
功能 | 説明 |
---|---|
勳章 | 戰鬥中達成特定行動就會獲得勳章。獲得勳章會使得勳章量表增加,小隊全員狀態提升。 |
着彈預測圓和圓框 | 在戰場和迷宮中裝備武器,畫面中央會顯示圓框。圓框內的敵人會顯示着彈預測圓,按下射擊按鍵會向着彈預測圓內發射子彈。此外,圓框和着彈預測圓的大小因槍的種類不同而不同。 |
換彈 | 換彈中是無防備的,無法攻擊和衝刺。此外,換彈時間視武器種類而不同。技能效果和提升AGI可以縮短換彈時間。 |
精確射擊 | 瞄準模式下圓框會消失,着彈預測圓出現在畫面中央,因此可以進行精確射擊。在瞄準時着彈預測圓會變得更小。但是,瞄準狀態下無法奔跑、衝刺。 |
彈道預測線 | 從敵人的彈道可以看見紅色的線,這被稱為“彈道預測線”,彈道預測線顯示後,敵人就會發起攻擊。因此,如果顯示了彈道預測線,就應躲在掩體後,或移動以應對。 |
倒地與復活 | 受到傷害後體力變成0,成為倒地狀態,無法活動。如果被隊友復活,可以從倒地狀態復活。另外,包括自己的所有隊友都處於倒地狀態的話,隊伍即全滅。隊伍全滅的情況下,會返回SBC格洛肯(總統府大廳)。這種情況下,玩家會獲得已得到的道具和經驗值。 |
刀劍神域:奪命兇彈玩家團隊
中隊
擁有特定目的的角色組成的組織。到訪不同的中隊,可以接受該中隊的特色化任務。
中隊類別 | 説明 |
---|---|
PvP中隊 | 以和賞金排行上其他聯名玩家(賞金頭目)為戰鬥的中隊。可接受和賞金頭目的對決任務。 |
PvE中隊 | 以和怪物戰鬥為目的的中隊。可接受以討伐戰場上的強敵——知名敵人為目的的知名敵人任務。 |
Treasure中隊 | 以尋寶為目的的中隊。可接受以獲得寶物和掉落物品的為目的的尋寶任務。 |
隊伍指令
隊伍指令是戰鬥中給隊友的指示。共8種。
種類 | 説明 |
---|---|
各自判斷 | 我方各自判斷並行動。基本上追隨着玩家。可在戰場上選擇移動時設置該命令。 |
全員集中 | 讓隊友在玩家的位置集中。集中之後也會在玩家附近戰鬥。在和隊友走散,或施加範圍加成時很便利。 |
回覆優先 | 攻擊頻率降低,優先回復體力、復活、回覆異常狀態。使用回覆技能,積極地將倒地狀態的隊友復活。沒有回覆技能的隊友會進行攻擊,但攻擊頻率相比平常會降低。 |
集中攻擊 | 攻擊玩家最後攻擊的敵人。此時會瞄準玩家瞄準的部位。是最具攻擊性的命令。 |
待命迎擊 | 當場待命,攻擊進入射程範圍的敵人。在選擇其它命令前就在那個位置待命。 |
支持優先 | 擁有支援系技能的情況下,會優先行動。未與敵人交戰的情況下,會在領隊附近施加範圍加成。戰鬥中會對己方使用加成彈。 |
停止攻擊 | 不攻擊敵人,而追隨玩家移動。行動依隊友各自充當的角色而定。對於有強敵而不想攻擊的情況很便利。 |
待命 | 當場待命。對敵人的攻擊不會反擊。 |
刀劍神域:奪命兇彈任務系統
在菜單的任務界面,可以確認玩家承接的任務情報。任務分為主線任務、支線任務、懸賞任務、知名敵人任務、尋寶任務5種系統。可以查閲任務的達成條件等詳細信息。
類別 | 説明 |
---|---|
主線任務 | 與遊戲本篇劇情有深切關聯的任務。隨着劇情推進會自然發生。任務無法丟棄。 |
支線任務 | 從總統府大廳的任務接收機或特定人物處接受的任務。 |
懸賞任務 | 討伐賞金頭目的任務。可在中隊(PvP)接受。 |
知名敵人任務 | 討伐知名敵人的任務。可在中隊(PvE)接受。 |
尋寶任務 | 探索隱藏的寶物的任務。可在中隊(Treasure)接受。 |
刀劍神域:奪命兇彈成就係統
遊戲本篇一共有47個獎盃,其中金盃3個,銀盃9個,銅杯34個,以及解鎖完金銀銅三個獎盃後解鎖的白金獎盃1個。
序號 | 成就名稱 | 達成條件 | PSN獎盃類別 |
---|---|---|---|
1 | 取得所有獎盃! | 取得所有獎盃 | 白金 |
2 | 首次強化阿爾法系統 | 取得第1個阿爾法系統零件 | 銅 |
3 | 第2次強化阿爾法系統 | 取得第2個阿爾法系統零件 | 銅 |
4 | 第3次強化阿爾法系統 | 取得第3個阿爾法系統零件 | 銅 |
5 | 開始攻略SBC芙琉傑爾! | 擊敗SBC芙琉傑爾的守門人 | 銅 |
6 | 中隊成立 | 成立中隊併成為隊長 | 銅 |
7 | 以英雄身份留名之人 | 抵達宇宙飛船最深處並擊敗頭目 | 銅 |
8 | Bullet of Bullets | 在BoB擊敗死槍 | 銅 |
9 | 重要的兒時玩伴已經不在了 | 迎接一般結局(紅葉死亡) | 銀 |
10 | 殞落的無冕女王 | 迎接一般結局(潔莉絲卡死亡) | 銀 |
11 | 真正的英雄 | 迎接真正結局 | 金 |
12 | 《GGO》稱霸者 | 在Extreme(困難)模式迎接結局 | 銀 |
13 | 製作服裝 | 製作服裝5次 | 銅 |
14 | 強化、改造武器 | 強化、或是改造武器10次 | 銅 |
15 | 鑑定 | 鑑定15次 | 銅 |
16 | 交換勳章 | 交換勳章和道具3次 | 銅 |
17 | 情報販子 | 跟阿爾戈購買情報 | 銅 |
18 | 我想要零用錢! | 給阿爾法系統100000以上的Credit | 銅 |
19 | 虛擬角色穿搭 | 替換服裝的顏色 | 銅 |
20 | 歡迎來到在線對戰世界 | 參加在線對戰 | 銅 |
21 | 身經百戰的勇士 | 在在線對戰取得5次勝利 | 銅 |
22 | 歡迎來到在線共戰世界 | 參加在線共戰 | 銅 |
23 | 狩獵頭目大師 | 在在線共戰擊敗10種頭目 | 銀 |
24 | 蒐集武器技能之人 | 取得所有武器技能 | 銅 |
25 | 極端配點最棒 | 其中1項能力值點到150以上 | 銅 |
26 | 窮究技能使用之人 | 任一技能的熟練度到最大 | 銅 |
27 | 技能大師 | 技能和工具總計學習100個 | 銅 |
28 | 窮究武器使用之人 | 任一武器類別的熟練度到最大 | 銅 |
29 | 窮究一切武器使用之人 | 所有武器類別的熟練度到最大 | 銀 |
30 | 擊破知名敵人! | 首次擊敗知名敵人 | 銀 |
31 | 懸賞人物討伐者 | 完成所有的懸賞人物任務 | 銅 |
32 | 知名敵人狩獵者 | 完成所有的知名敵人任務 | 銀 |
33 | 技藝超羣的寶藏獵人 | 完成所有的尋寶任務 | 銅 |
34 | 終於躋身排行榜 | 躋升賞金排行榜前10 | 銅 |
35 | 賞金排行榜第1名! | 取得賞金排行榜第1名 | 金 |
36 | 高等級玩家 | 到達等級100以上 | 銀 |
37 | 喂,這可是稀有物品啊! | 取得Legendary(傳説)武器 | 銅 |
38 | 希望你能穿上這件 | 贈送好友服裝 | 銅 |
39 | 和主人永遠在一起 | 和阿爾法系統的感情變好 | 銅 |
40 | 要休息嗎 | 觸發陪睡事件 | 銅 |
41 | 畢竟你是我的東西嘛! | 和紅葉的感情變好 | 銅 |
42 | 我一定會成為你的左右手~ | 和潔莉絲卡的感情變好 | 銅 |
43 | 謝謝你收下 | 收下伊茲奇給的槍 | 銅 |
44 | 為什麼老是你受歡迎啊! | 和普蕾蜜亞、斯朵蕾雅、菲莉亞、伶茵加深友情 | 銅 |
45 | 真不愧是桐人 | 銅 | |
46 | 友情證明 | 銀 | |
47 | 親密的同伴們 | 所有好友的友好度到達4 | 金 |
48 | 最強寶座 | 完成12種特設共戰任務 | 銅 |
49 | 超高等級玩家 | 到達等級270以上 | 銅 |
50 | 英雄證明 | 完成所有的英雄任務(單人) | 銅 |
51 | 那張臉和那個聲音……不會有錯的! | 與幸相遇 | 銅 |
52 | 好厲害……三人的歌聲產生了共鳴! | 讓降雪設施停止活動 | 銅 |
53 | 逐漸沉沒的悲傷女王 | 擊敗冰風暴女王 | 銅 |
54 | 冰雪強者 | 擊敗急凍威脅 | 銅 |
55 | 我很期待那時候喔 | 接收寄信人不明的信件 | 銅 |
56 | 渾身纏繞業火的女王 | 在Extreme模式擊敗冰風暴埃列什基伽勒 | 銅 |
57 | 銀世界稱霸者 | 在Extreme模式擊敗嘆河夜幕 | 銅 |
58 | 英雄們的一較高下 | 完成15種英雄任務(隊伍) | 銅 |
59 | 發現新武器 | 取得雪原的歌姬中追加的武器 | 銅 |
60 | 其實我是配件宅! | 搜齊所有種類的象徵耳環,並且製作學生服F | 銅 |
61 | 要和我一起歌唱嗎? | 製作無所不在F | 銅 |
62 | 我們休息吧 | 銅 | |
63 | 總覺得好像是做夢一樣 | 桐人模式中,觸發幸的陪睡事件 | 銅 |
刀劍神域:奪命兇彈遊戲DLC
槍火的霸者 【更新日期】2018年4月26日(PlayStation 4、XBOX ONE);2018年4月27日(Steam) | |
戰壕陣的製造者 【更新日期】2018年7月3日 【主要內容】追加新劇情;追加《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》角色夏莉、克拉倫斯;追加新敵人頭目“破壞武者·緋紅”“破壞武者·青”;“房間擴張”實裝;追加阿爾法系統語調
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驅動機械的駕馭者 | |
雪原的歌姬 【主要內容】時間軸位於遊戲本篇的事件後。追加新戰場雪原“白色邊境”;追加新迷宮“氣象能源研究所遺蹟”
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;追加《刀劍神域》角色幸、《刀劍神域 -序列之爭-》角色YUNA、Eiji、《黑衣劍士:失落之歌》角色賽玟
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刀劍神域:奪命兇彈遊戲原聲
刀劍神域:奪命兇彈遊戲音樂
刀劍神域:奪命兇彈遊戲配音
系列 | 角色 | 配音 |
---|---|---|
刀劍神域 | 桐人 | |
詩乃 | ||
亞絲娜 | ||
莉法 | ||
西莉卡 | ||
莉茲貝特 | ||
有紀 | ||
斯朵蕾雅 | ||
死槍 | ||
艾基爾 | ||
克萊因 | ||
普蕾蜜亞 | ||
阿爾戈 | ||
伶茵 | ||
菲莉亞 | ||
結衣 | ||
暗風 | ||
戴因 | ||
槍士X | ||
幸 | ||
賽玟 | ||
刀劍神域外傳 Gun Gale Online | ||
M | ||
夏莉 | ||
克拉倫斯 | ||
奪命兇彈原創 | 紅葉 | |
潔莉絲卡 | ||
伊茲奇 | ||
黛西 | ||
巴薩特·喬 | ||
利耶布爾 | ||
阿爾法系統 | ||
刀劍神域 Alicization | 愛麗絲 | |
尤吉歐 | ||
刀劍神域 -序列之爭- | YUNA | |
Eiji |
刀劍神域:奪命兇彈配置要求
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
操作系統 | 64位Windows 7/8/10 | 64位Windows 10 |
處理器 | Intel Core i5 3570K 3.40 GHz / AMD FX-4100 Quad-Core Processor 3.6GHz | Intel Core i7-4790 3.6GHz / AMD FX-9370 8-Core 4.4GHz |
內存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
圖形 | NVIDIA Geforce GTX 660 2 GB | NVIDIA Geforce GTX 960 4GB / AMD R9 290 HD 4GB |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
網絡 | 寬帶互聯網連接 | |
存儲空間 | 30GB可用 | |
聲卡 | 兼容DirectX的聲卡 |
刀劍神域:奪命兇彈衍生作品
《刀劍神域:奪命兇彈 完全指南》 【書號】978-4-04-893659-0 【出版社】角川書店 |
刀劍神域:奪命兇彈遊戲評價
《刀劍神域:奪命兇彈》並不是特別糟糕,但不能長久吸引人,與那些動漫中熟悉的面孔並肩作戰令人欣喜,遊戲的戰鬥、升級系統也有足夠誠意。但糟糕的敍事方式與重複的探索嚴重拖了後腿,儘管這款輕改遊戲有長足進步,但依舊沒能脱穎而出。(IGN 評)
[55]
《刀劍神域:奪命兇彈》從畫面風格、背景音樂到對話內容都不錯的表現,有意思的設定,可愛的阿爾法系統,有趣的對話內容,以及很多系列人物的登場,都讓這款遊戲擁有它獨特的魅力。但是遊戲的核心體驗卻不好,玩家花時間最多的戰鬥與裝備收集與強化,卻十分無聊。(遊俠網 評)
[56]
- 參考資料
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- 1. 《刀劍神域:奪命兇彈》PC版2月23日發售 預購獎勵十分豐富 .遊民星空.2017-10-26[引用日期2018-05-13]
- 2. 《刀劍神域 奪命兇彈》繁體中文版發售日及限定版內容情報大公開! .太平洋遊戲網.2018-03-09[引用日期2018-05-13]
- 3. Sword Art Online: Fatal Bullet .Steam[引用日期2018-05-13]
- 4. 《刀劍神域:奪命兇彈》11月26日推出PS和Xbox平台體驗版 .遊俠網.2018-11-23[引用日期2018-11-25]
- 5. 「SAO フェイタル・バレット COMPLETE EDITION」が2019年1月17日に発売。大型拡張コンテンツ「雪原の歌姫」も同日に実裝 .4Gamer.net.2018-10-09[引用日期2018-10-09]
- 6. Nintendo Switch『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』は8月8日発売。『源平討魔伝』フェイスペイントって何? .電撃オンライン.2019-05-24[引用日期2019-05-24]
- 7. Switch版「SAOフェイタルバレット COMPLETE EDITION」の體験版が2月4日より配信.。無料アップデートVer.1.9.0が本日実裝 .4Gamer.net.2020-02-03[引用日期2020-02-06]
- 8. 《刀劍神域 奪命兇彈》TPGS現場首曝中文開場動畫及實機演示 .多玩電視遊戲.2018-01-29[引用日期2018-08-01]
- 9. ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION .Nintendo Switch[引用日期2019-08-16]
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