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函數指針

鎖定
函數指針是指向函數的指針變量。 因此“函數指針”本身首先應是指針變量,只不過該指針變量指向函數。這正如用指針變量可指向整型變量、字符型、數組一樣,這裏是指向函數。如前所述,C在編譯時,每一個函數都有一個入口地址,該入口地址就是函數指針所指向的地址。有了指向函數的指針變量後,可用該指針變量調用函數,就如同用指針變量可引用其他類型變量一樣,在這些概念上是大體一致的。函數指針有兩個用途:調用函數和做函數的參數。
中文名
函數指針
外文名
Function pointer
解    釋
指向函數的指針變量
行    業
IT

函數指針方法

函數指針的聲明方法為:
返回值類型 ( * 指針變量名) ([形參列表]);
注1:“返回值類型”説明函數的返回類型,“(指針變量名 )”中的括號不能省,括號改變了運算符的優先級。若省略整體則成為一個函數説明,説明了一個返回的數據類型是指針的函數,後面的“形參列表”表示指針變量指向的函數所帶的參數列表。例如:
int func(int x); /* 聲明一個函數 */
int (*f) (int x); /* 聲明一個函數指針 */
f=func; /* 將func函數的首地址賦給指針f */
或者使用下面的方法將函數地址賦給函數指針:
f = &func;
賦值時函數func不帶括號,也不帶參數,由於func代表函數的首地址,因此經過賦值以後,指針f就指向函數func(x)的代碼的首地址。
注2:函數括號中的形參可有可無,視情況而定
下面的程序説明了函數指針調用函數的方法:
例一、
#include<stdio.h>
int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}
int main()
{
    int (*ptr)(int, int);
    int a, b, c;
    ptr = max;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    c = (*ptr)(a,b);
    printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
    return 0;
}
ptr是指向函數的指針變量,所以可把函數max()賦給ptr作為ptr的值,即把max()的入口地址賦給ptr,以後就可以用ptr來調用該函數,實際上ptr和max都指向同一個入口地址,不同就是ptr是一個指針變量,不像函數名稱那樣是死的,它可以指向任何函數,就看你想怎麼做了。在程序中把哪個函數的地址賦給它,它就指向哪個函數。而後用指針變量調用它,因此可以先後指向不同的函數。不過注意,指向函數的指針變量沒有++和--運算,用時要小心。
不過,在某些編譯器中這是不能通過的。這個例子的補充如下。
應該是這樣的:
1.定義函數指針類型:
typedef int (*fun_ptr)(int,int);
2.聲明變量,賦值:
fun_ptr max_func=max;
也就是説,賦給函數指針的函數應該和函數指針所指的函數原型是一致的。
例二、
#include<stdio.h>
void FileFunc()
{
printf("FileFunc\n");
}
void EditFunc()
{
printf("EditFunc\n");
}
void main()
{
typedef void(*funcp)();
funcp pfun=FileFunc;
pfun();
pfun=EditFunc;
pfun();
}

函數指針對比區別

指針函數函數指針的區別:
1,這兩個概念都是簡稱,指針函數是指返回值是指針的函數,即本質是一個函數。我們知道函數都有返回類型(如果不返回值,則為無值型),只不過指針函數返回類型是某一類型的指針。
其定義格式如下所示:
返回類型標識符*函數名稱(形式參數表
{函數體}
返回類型可以是任何基本類型和複合類型。返回指針的函數的用途十分廣泛。事實上,每一個函數,即使它不帶有返回某種類型的指針,它本身都有一個入口地址,該地址相當於一個指針。比如函數返回一個整型值,實際上也相當於返回一個指針變量的值,不過這時的變量是函數本身而已,而整個函數相當於一個“變量”。例如下面一個返回指針函數的例子:
//指針函數是指返回值是指針的函數,即本質是一個函數:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float*find(float(*p)[4],int m);//查詢序號為m的學生的四門課程的成績
float score[][4]={{50,51,52,55},{70,70,40,80},{77,99,88,67}};//定義成績數組,第一維可以為變量
float*pf=NULL;//定義一個指針時一定要初始化
int i,m;
cout<<"請輸入您想查詢的學生的序號:";
cin>>m;
pf=find(score,m);//返回為一維數組指針,指向一個學生成績
for(i=0;i<4;i++)
cout<<*(pf+i)<<"";
cout<<endl;
return 0;
}
float *find(float(*p)[4],int m)
{
float *pf=NULL;
pf=*(p+m);//p是指向二維數組的指針,加*取一維數組的指針
return pf;
}
學生學號從0號算起,函數find()被定義為指針函數,其形參pointer是指針指向包含4個元素的一維數組的指針變量。pf是一個指針變量,它指向浮點型變量。main()函數中調用find()函數,將score數組的首地址傳給pointer.

函數指針指針數組

函數指針定義

關於函數指針數組的定義方法,有兩種:一種是標準的方法;一種是矇騙法。
第一種,標準方法
{
分析:函數指針數組是一個其元素是函數指針的數組。那麼也就是説,此數據結構是一個數組,且其元素是一個指向函數入口地址的指針。
根據分析:首先説明是一個數組:數組名[]
其次,要説明其元素的數據類型指針:*數組名[].
再次,要明確這每一個數組元素是指向函數入口地址的指針:函數返回值類型 (*數組名[])().請注意,這裏為什麼要把“*數組名[]”用括號擴起來呢?因為圓括號和數組説明符的優先級是等同的,如果不用圓括號把指針數組説明表達式擴起來,根據圓括號和方括號的結合方向,那麼 *數組名[]() 説明的是什麼呢?是元素返回值類型為指針的函數數組。有這樣的函數數組嗎?不知道。所以必須括起來,以保證數組的每一個元素是指針。
}
第二種,矇騙法:
儘管函數不是變量,但它在內存中仍有其物理地址,該地址能夠賦給指針變量。獲取函數地址的方法是:用不帶有括號和參數的函數名得到。
函數名相當於一個指向其函數入口指針常量。 那麼既然函數名是一個指針常量,那麼就可以對其進行一些相應的處理,如強制類型轉換
那麼我們就可以把這個地址放在一個整形指針數組中,然後作為函數指針調用即可。
完整例子:
#include <stdio.h>

int add1(int a1,int b1);
int add2(int a2,int b2);

int main(void)
{
    int numa1 = 1, numb1 = 2;
    int numa2 = 2, numb2 = 3;
    int(*op[2])(int a,int b);
    
    op[0] = add1;
    op[1] = add2;
    
    printf("%d%d\n", op[0](numa1, numb1), op[1](numa2, numb2));
}

int add1(int a1,int b1)
{
    return a1 + b1;
}

int add2(int a2,int b2)
{
    return a2 + b2;
}

函數指針賦值

為函數指針數組賦值有兩種方式:靜態定義和動態賦值。
1. 靜態定義
在定義函數指針數組的時候,已經確定了每個成員所對應的函數。例如:
void(*Array[])(void)={Stop,Run,Jump};
從根本上講函數指針數組依然是數組,所以和數組的定義類似,由於是靜態賦值,[ ]裏面的數字可以
省略。這個函數指針數組的成員有三個。
  Array[1]();//執行Run函數
2. 動態賦值
也可以先定義一個函數指針數組,在需要的時候為其賦值。為了還原其本來面目,我們先對這個執行特定類型的函數指針進行類型重定義,然後再用這個新數據類型來定義數組。如下:
typedef void(*Funcint)(void);//此類型的函數指針指向的是無參、無返回值的函數。
 Funcint Array[32];//定義一個函數指針數組,其每個成員為Funcint類型的函數指針
    Array[10]=INT_TIMER0;//為其賦值
    Array[10]();//調用函數指針數組的第11個成員指向的函數