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冰風溪谷

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冰風溪谷 《冰風溪谷》系列原本是為填補《博得之門》前兩款作品直接的空檔而製作的短週期低成本作品。
中文名
冰風溪谷
遊戲類型
RPG
所屬系列
PC
開發商
Black Isle Studios/Interplay
基本配置
PII350/64M內存/16M顯卡/8X光驅
遊戲介紹:
它與《博得之門》採用相同的"無限"引擎,由黑島獨立開發,但更偏重線性發展的故事和砍殺風格,削弱了《博得之門》系列強調的分支劇情和多重選擇。最初它還負擔這測試引擎擴展性的任務,極大地挖掘了"無限"引擎的潛力。《冰風谷2》嘗試在舊引擎下引入一些新的龍與地下城第三版規則的內容,並在設計上頗具新意。
遊戲由Black Isle Studios負責開發,使用的是改進過的BioWare's Infinity引擎製作,並使用了最新的第三版龍與地下城規則,更多的地圖、更高的等級、更罕見的裝備和物品正等待着玩家們的冒險。
《冰風溪谷》繼承了博德系列的一慣風格,其中以D&D第三版設定為核心的團隊戰鬥是遊戲的重心所在。