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冰火戰歌

鎖定
是韓國網絡遊戲開發商GalaxyGate開發的一款大型3D戰爭類動作MMORPG遊戲,以大型陣營戰鬥和競技場為主要特色,優質的底層技術能夠確保大規模同屏戰鬥的流暢。
該遊戲中國大陸地區由17game公司代理。
中文名
冰火戰歌
原版名稱
New Rosh OL
遊戲類型
大型3D戰爭類動作MMORPG
遊戲平台
PC
開發商
韓國GalaxyGate
發行公司
17game
遊戲畫面
3D
主要角色
人類
精靈
暗精
矮人

冰火戰歌遊戲情況

2014年8月26日,17Game正式宣佈與韓國著名遊戲開發商Galaxy Gate達成協議,獲得《New Rosh OL》中國大陸地區獨家代理權。17Game曾多次與韓國網遊公司聯手多款經典遊戲,而此次與Galaxy Gate的合作,將進一步加強雙方在中韓網遊行業中的領先地位。
17Game CEO孫敬卿先生表示,《New Rosh OL》在韓國上市時就引起了不少中國玩家的關注,而且國內對於戰爭類的網絡遊戲題材並不多見,此次很高興能夠將《New Rosh OL》帶給中國玩家。相信憑藉Galaxy Gate和17Game在技術支持上的相互配合以及17Game多年來對於韓國遊戲的推廣能力和運營經驗,定能讓《New Rosh OL》在中國大陸地區獲得巨大成功。 [1] 

冰火戰歌遊戲介紹

《冰火戰歌(ROSH)》為一款RVR級大型3D城戰網遊,遊戲主體架構為NCSOFT原《天堂3》研發團隊製作的第一版《天堂3》,後因研發團隊與NCSOFT研發理念不同導致此作擱淺,第一版《天堂3》源代碼後由韓國知名網遊運營商KTH收購,委託韓知名遊戲《混亂冒險》研發商Galaxy Gate歷經3年製成《ROSH》。
《冰火戰歌》再現了宏大壯闊的中世紀戰爭,魔幻與現實精彩碰撞,不同國家、陣營勢力激烈交鋒,多種類型的戰役、兵種和策略悉數雲集。遊戲華麗精美的畫面效果、真實出眾的動作表現和酣暢淋漓的打擊感,完美演繹了遊戲的最大特色——超大規模RvR戰鬥。

冰火戰歌遊戲背景

世紀的封印:
冰火戰歌 冰火戰歌
數百年前在經歷過翡翠大陸的冰火戰役後,殘餘的部隊發現自己陷入了僵局。他們必須依賴一種叫做佈雷達的稀有能源才能夠生存下去。此後五百年整個翡翠大陸歷經大小無數戰役來確保佈雷達能源。身處冰封聖地的皇帝-哈斯堅持奉行平均分配佈雷達能源至整個翡翠大陸來阻斷鋭不可擋的暗黑炙焰之神繼承者-麥利克斯解開冰火封印。經過近百年的軍備競賽,冰和火勢力雙方因為佈雷達能源寶石所剩不多,所以開始着重建立自己的軍事和經濟能力。
殘酷的代價:
冰火戰歌 冰火戰歌
不過黑暗勢力害怕可能沒有足夠的佈雷達寶石來幫麥利克斯解除冰火封印,為了取得更多的佈雷達能源,他們不惜冒險犧牲平民的生命甚至包括人數稀少的暗炎一族也無法逃避這場能源爭奪戰。黑暗勢力犧牲他們自己已經達到了極限,百年來黑暗勢力聚集每個可用的士兵送他們到有殘餘佈雷達能源寶石的礦牀和礦坑去重新啓動能源,在此期間,越來越多參與尋找佈雷達或曾經接觸過佈雷達寶石的人都離奇失蹤了。
冰火的戰歌:
黑暗勢力發現了一件可怕的事實,如果麥利克斯沒解除冰火封印將會變成灰燼,更令人驚訝的事實是如果黑暗勢力成功的讓麥利克斯自由,瑞斯-冰封聖地之繼承者將變成灰燼。原來冰封聖地的各派勢力達成協議在其控制之下分享佈雷達能源並解放黑暗一族和挽救為數不多的暗炎一族的繼承者。但是因為佈雷達能源短缺問題越來越嚴重造成了代表光明勢力的冰封聖地內部各勢力的衝突,於是光明勢力改變了原有的策略,決定以更具侵略性和新的全面戰爭從黑暗勢力手中回收佈雷達能源。這個改變已經預告了數百年前的冰火戰役即將重現翡翠大陸,冰與火的對抗,黑暗與光明的衝突即將引爆,身在翡翠大陸的你已經無法置身事外,你會選擇哪一方成為這場新世紀-冰火之役的最後贏家呢? [2] 

冰火戰歌遊戲特色

冰火戰歌 冰火戰歌
【大規模戰場系統 極致團隊策略PK】《冰火戰歌》擁有類型豐富的大規模戰場系統,浩蕩激烈攻城戰、公會戰應有盡有,強大的技術基礎和全面的引擎優化,使遊戲可流暢支持500V500的團隊戰鬥以及超大規模同屏戰鬥。戰場融合PK與戰略兩種潮流玩法精髓,豐富的技能體系,考驗玩家PK操作技巧;細緻巧妙的關卡設計,更考驗玩家團隊配合以及策略的運用。明確的勝敗獎賞設置、戰後無限制自由PK系統,讓你戰鬥到爽,成就團戰神話!
【實時變化迷宮副本 新鮮刺激盡在其中】
《冰火戰歌》可實現真實物理動態模擬以及環境變化,在副本戰鬥中,玩家可以體驗實時變化的迷宮式副本,可能因為隨意的一個技能破壞了副本環境或者觸發了隨機出現的機關,副本的整個地形、怪物分佈就會發生變化,玩家每次體驗都會面對截然不同的考驗,告別了多數網遊副本簡單枯燥的無腦玩法,探險征服的新鮮和刺激盡在《冰火戰歌》。
【首創佈雷達系統 打造特色強力裝備】
屬性強大的裝備是玩家們摧城拔寨的利器,《冰火戰歌》首創了獨具特色的佈雷達系統,玩家可以依照需求打造外觀炫酷的高屬性裝備。佈雷達系統打造出的裝備不限職業和等級,幫助玩家最大限度突破阻礙,實現英雄夢想。
冰火戰歌 冰火戰歌
【多樣化種族職業 個性體驗由你掌控】《冰火戰歌》中,有四大種族和多種職業分支供玩家體驗。另外,玩家在成長的過程中也可以開發角色的佈雷達屬性,10種以上的不同分支屬性讓角色成長更為深入和多元,獨一無二的個性化體驗由你掌控。
冰火同襲,戰歌激揚,《冰火戰歌》將會為玩家帶來最暢快的RvR戰鬥體驗和電影級視聽震撼。有關遊戲更詳盡的介紹將會陸續為玩家們公佈,敬請期待!

冰火戰歌職業介紹

如果您厭倦了週而復始的練級與循環單一職業升級,其實,您可以嘗試另一種選擇——《冰火戰歌》,遊戲中內置歐美奇幻史上最全的職業體系,不同體系的職業超過80種的變化,將為您展示一個冰冷武器與絢爛魔法,惡魔與神祇的宏大世界,讓您脱離出戰、法、牧的死循環!
【忠於中世紀奇幻 職業80種變化等待您考究】
冰火戰歌 冰火戰歌
一説起中世紀奇幻,相信大家腦海中會第一時間想起那古老悠長的街道,遠處尖頂教堂的鐘聲在迴響,與油畫般圓潤的田園風光、炫酷低沉的魔法、可愛至極的精靈還有屠龍戰場中的殘酷,諸般奇幻元素都給人一種美的感受。完美的中世紀之旅光有其表的風景還不夠,你還需要完全符合當時背景下的特色職業,《冰火戰歌》就是您最佳的選擇,其職業體系就是源自於魔幻色彩濃郁的中世紀,alaxyGate公司在研發之初就參考了《冰與火之歌》、《魔戒》、《龍槍》等二十部歐美奇幻經典後,才將遊戲職業依託矮人、人類、精靈與暗精靈四種族將人們幻想中的職業都變成了現實,製作出4大種族專精於各領域多達80種變化的龐大職業系統供玩家選擇。豐富而完善的職業體系幾乎涵蓋了歐洲中世紀西方魔幻中的全部職業。
並且,alaxyGate充分吸收了以往RPG的教訓,詳細分析每個職業本該具有的特色、功能。對比目前一些成功的遊戲中的職業設定,結合開發人員獨到的創新和大膽設想,將每個職業所該具有的威力都展現在大規模戰鬥中。每個種族的特色甚至職業屬性都進行了精密的劃分,真正顧及到遊戲平衡和可玩性。

冰火戰歌人類

《冰火戰歌》中,人類扮演着遊戲中最具有力量感的職業,他們必須挺身在戰場的最前線,在可以聽到敵人呼吸與心跳的距離以血肉之軀換取榮耀,以血淋淋的重兵器刻畫勝利。
人類 人類
他們的來歷自不多言,無論在和平還是烽煙四起的戰場,各個國家都需要他們來馳騁沙場保家衞國。最震撼最具勇氣的戰士族羣,莫過於公元前四百八十年的斯巴達國王列奧尼達斯,他帶領300勇士血灑戰場,與洶湧而至的數萬波斯軍展開了血腥的殊死搏鬥,最終讓波斯軍隊在攻破温泉關一戰中付出了兩萬人死傷的慘痛代價。
在冰火戰歌中,人類與斯巴達戰士一樣被設計成使用破壞力強大的重型冷兵器,能夠不顧一切放手拼殺的戰士,或是解救苦難的人民而願意以一部份的能力去追求神的智慧,學習到一部分醫療和防禦法術的騎士。
同時,隨着人物的成長,選擇人類的職業的玩家會發現自己會有更多的進階選擇,一方面既可以選擇讓自己成為戰場的主宰的力量型戰士,遇到敵人與其作戰時能夠給予敵人更大的傷害,也可以成為本身有虔誠信仰的武士,除了擅長戰鬥之外也會治療傷員,專精於防禦和提升體力極限的技能,在團隊中屬於防衞或守護的角色。多種的職業變化並不會因為進階或者專職而削弱職業的戰鬥力,讓玩家領略戰場中力量的真諦。

冰火戰歌精靈

中世紀奇幻世界其實是一個非常複雜的體系,尤其是精靈一族,精靈族的起源在北歐神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之後,精靈從巨人屍體上誕生,並吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中屍體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。
精靈 精靈
在各種傳説之中,精靈族的特質可以歸納為以下幾點:長壽、高貴、優雅、聰明、美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,居住在森林中,組成比較鬆散的王國,彼此之間平等友好。他們敵視邪惡種族,而和善良種族都能友好相處。《冰火戰歌》中的精靈種族源自他們,但是遠遠超越了他們,因為他們在遊戲中掌控了更強大的戰鬥技能。其中,精靈一族給人的第一映像即是能量,精靈沉醉自然能量在身上流動的快感,以強大的心智引導神秘的自然力量,物質世界對它們而言微不足道,只有能量才能通往真理。任何阻擋在前的,都會受到憤怒精靈自然能量的洗禮。遊戲中遇到他們,你更多的是看到它們使用弓箭或者自然魔法將敵人粉碎在戰場之中。

冰火戰歌暗精

為了貼合遊戲以戰爭為主體的特色,暗精靈一族同樣也被賦予了符合戰爭的能力。如果你選擇了暗精靈,初入遊戲您有兩大體系供您選擇:1、身手矯健的速攻型戰士,2、使用詛咒控制型魔法的闇火法師。
暗精 暗精
其中速攻型戰士的暗精靈被稱之為闇火戰士,他們是一羣為了捍衞森林與自己種族,他們非常重視體能的鍛練。主要成員是以身強體健及頭腦清晰的年輕暗精靈們為主。基本的戰鬥裝備是匕首和雙手武器。黑暗戰士和人類戰士是類似的。不過闇火戰士擁有比人類戰士更高的攻擊力,他們追求一擊必殺極度嗜血的完美職業,華麗的技能動作是其特色。 與闇火戰士共存的是闇火法師,和精靈法師非常類似,他們身材性感表情冷酷,帶着魔杖以利施法,但是暗精靈的法師擅長卻是使用詛咒魔法讓敵人痛苦死去,它可以使用詛咒魔法使敵人陷入不能移動、恐慌、無防禦等異常狀態讓痛苦達到極限,弱化敵人讓我方的攻擊能達到最高效果。

冰火戰歌矮人

在《坤輿萬國全圖》的北歐附近有段關於矮人國的記載:國人男女長止尺,於五歲生子,八歲而老。常為鸛鷂所食,其人穴居以避。每侯夏三月出,壞其卵。雲以羊為騎。大概意思是説矮人有一尺左右高,五歲能生育,經常被鸛、鷂吃掉。他們就住在洞穴裏躲避,到每年夏天出來破壞它們的卵。
矮人 矮人
《冰火戰歌》中的矮人可沒有這麼衰啦,遊戲中矮人是手藝和創造力非常卓越的種族.只要有金錢交易的地方,他們一定會出現。在遊戲裏扮演着工匠和商人的角色,不只在冰封聖地,連翡翠大陸上都到處是他們的據點。他們大部分從事鐵匠,築城技術等工作,自古以來傳承的技術不是其他種族所能比較的,若爆發戰爭他們將會是最重要的武器裝備來源 。而且他們攻擊力也不俗,他們有一個非常響亮的名字——奔雷槍手,他們會使用火槍或大炮等槍炮火藥種類武器,除了會使用槍彈遠距離攻擊之外還會其他職業沒有的製作道具的技能 戰鬥時候使用各種不同的機器支持戰鬥,不過玩家要發揮矮人種族的能力需要花費龐大的資源,可要考慮好哦!
嫉惡如仇的人類戰士、性感的精靈弓箭手美女、嚴肅漂亮迷人的暗精靈、爆發力十足的矮人槍手,4大種族職業體系的80種變化隻言片語難以一一形容,看到他們你是否已經感覺彷彿早已置身《冰火戰歌》翡翠大陸,即將與他們一起開始未知而激情的旅程?

冰火戰歌玩法大揭秘

《冰火戰歌》一款以PVP和RVR(團隊PK)為主要遊戲內容的韓國網遊,在此次採訪中王之韋詳細介紹了這款網遊中的攻城戰、礦山爭奪戰、副本爭奪戰和競技場四種PVP玩法,他表示遊戲將在近期進行首次測試,如果一切順利,內年就可以進行大範圍的內測。究竟這款遊戲的PVP方式能否吸引住你,還請大家往下看詳細內容。
《冰火戰歌》強調自己是一款以RVR(團隊PK)為主的網遊,遊戲中為玩家提供了幾種PVP方式?
王之韋:現階段《冰火戰歌》中將會有四種主要的PVP或者RVR方式,分別是攻城戰、礦山爭奪戰、副本爭奪戰和PVP競技場四種。
能否詳細介紹一下這四種PVP方式?
冰火戰歌 冰火戰歌
王之韋:野外攻城戰一週會進行一次,玩家可以通過NPC申請進入攻城戰的攻城據點,利用攻城器械及團隊力量相互比拼,最終以佔領城池水晶封印該城為勝利條件,佔領城池的公會將可以收取誠實税金税金、使用公會道具和公會技能等城市權益;野外城以外的礦山、副本和前哨基地也可通過申請佔領戰而變為己有,公會間也可通過自由宣戰的方式隨時隨刻進行野外競技比拼。競技場則是給玩家提供了一個固定的、講規則的和公平的對戰場所,通過此係統,玩家可以累積競技場點數,這個點數可以用來購買一些裝備。
副本在被攻佔之後其他人就不能進入了嗎?
王之韋:其他玩家依然可以進入副本,但是必須向把守方繳納“買路錢”。
聽説玩家在《冰火戰歌》中被擊殺了以後身上的裝備會掉落出來,被擊殺者拾取,這種PK設置會使一些玩家感覺很不友好,你怎麼看?
王之韋:對於那些實在不喜歡PK的玩家來説,他可以關掉“允許PK”設置。另外也不是所有人被擊殺後身上的裝備都會掉落出來,只會那些經常殺人的“紅名者”被擊殺後才會掉除裝備來,畢竟你在殺人的時候也要有被殺的覺悟。
非人民幣玩家可培養特殊裝備
這款遊戲的收費方式是否依然是韓遊傳統的道具收費,會不會做出一些調整,畢竟國內玩家對道具收費的印象非常的不好。
王之韋:《冰火戰歌》計劃推出一個名為“佈雷達”遊戲系統,通過這個系統玩家在殺死怪物後可以獲得一種佈雷達點數,佈雷達點數在《冰火戰歌》世界內相當重要,它可以用來製作佈雷達結晶道具,道具會隨着主人公成長而成長,換句話説玩家不用為了等級成長後要換裝備而煩惱。
也就是説在《冰火戰歌》中,玩家可以通過充值購買道具來強化武器,但有時間的玩家可以利用生產來提升自己的裝備能力值。
這款遊戲在韓國的運營過程中是否碰到了外掛肆虐的問題?
王之韋:確實有,但是近期韓國開發公司正在針對中國版本專門製作一些安全系統,相信可以解決問題。

冰火戰歌遊戲特色系統

冰火戰歌斯巴達系統

斯巴達系統——滿足你萬人敬仰的願望
只要你願意,你可以以一敵百
只要你敢做,你可以一手遮天敵百
只要你想要,你可以稱霸全服
吸魂奪魄 極度絢麗的次世代佈雷達系統 佈雷達系統收集流程佈雷達系統收集流程:殺怪>>>吸魂射魄>>>爆發>>>狂暴
親眼目睹吸魂射魄的驚歎場面,每擁有一個魂魄就能欣賞到幻彩靈動的魂魄飛離主體,飛向自己的場面,讓你瞭解自己還有多久就能成長,這就是《冰火戰歌》積累絢麗奪目的佈雷達點數收集效果。
收集佈雷達點數可以獲得很多好處,如擴張佈雷達屬性、獲得經驗加成、製作佈雷達裝備,其中最為誘人的即為佈雷達技能了,人見殺人,佛擋殺佛的秒殺快感絕對是玩家們追求的終極目標,更不用説暴爽“必殺”了!當玩家收集到相應的佈雷達點數即可加點相應佈雷技能,擁有佈雷達技能即可使用,無論單P還是羣滅,佈雷達帶來的滿屏幕飈紅的暴擊數字都會給玩家們帶來必殺的爽快體驗。
斯巴達裝備——全新成長武器系統 斯巴達裝備是佈雷達系統核心組成部分,它分為武器與防具兩大類,屬於合成道具,佈雷達最大的特色是能夠自我成長,它會隨着遊戲角色的能力與等階提升,自動成長屬性和能力值,玩家遊戲角色等階越高,佈雷達的能力值就越強,換句話説,不斷增強的裝備屬性讓玩家不用為了升階要換裝備而煩惱!
斯巴達加點——打造舉世無雙角色
厭倦和其他人一樣有相同能力的角色麼?佈雷達系統可以提供2大類7系不同加點體系,玩家遊戲角色擁有多少打怪時獲得的佈雷達點數即可開發多少點佈雷達屬性,每一系都有不同屬性的增強,開發的越多玩家的角色能力就越強。
斯巴達經驗——雙倍經驗一路隨行
羨慕別人升階比你快?佈雷達系統還有一項非常誘人的福利——升階經驗加成,當玩家遊戲角色在升階的過程中當佈雷達點數達到相應數量,即可觸發相應升階經驗加成系統,點擊加成提示,即可享受到打怪時獲得額外升階經驗體驗等階飛昇的感覺了。

冰火戰歌PK系統

PK值:數字上的MV選項就是你PK值,最大為51200,最小為-51200(殺4人就會變成-51200)
PK懲罰與獲取:1, 殺死相差不超過10級的玩家可以獲得1點佈雷達點數(死亡方少1點,你增加1點,當對方為0時,不增加。)
2, 紅名死亡會掉經驗,到該等級經驗掉到0時,不再掉經驗但是不掉等級。
3, 無法進城使用傳送。
4, 會被守衞擊殺(秒殺級的!)
5, 紅名只能在線掛時間漂白 [3] 

冰火戰歌遊戲配置

基本配置
操作系統:windowsXP/Vista/7
CPU:P4 1.8GHz或Sempron 2500+
內存:2G
顯卡:NV5200或Radeon 9550
聲卡:DirectX9.0C以上
硬盤空間:20G硬盤剩餘空間
推薦配置 操作系統:windowsXP/Vista/7
CPU:Intel Conroe 2.2GHz
內存:4GB以上
顯卡:NV7800GT或HD3650
聲卡:DirectX9.0C以上
硬盤空間:40G硬盤剩餘空間

冰火戰歌操作指南

W
前進(衝刺)
A
左轉
S
後退
D
右轉
Q
左移
E
右移
Esc
關閉/取消(窗口)
TAB
選中最近的NPC或怪物
~
(當一個目標被選中)普通攻擊:保持戰鬥模式
Space
跳躍
F
拾取
R
選中隊長的目標
Alt
顯示掉落物品
NumLock
開啓/關閉自動奔跑
M
Open/close the worldmap
1~0, -, +
快捷欄1~0
Z
戰鬥/和平姿態
X
開啓/關閉PK模式
I, F6
打開/關閉揹包
V
召喚/召回坐騎
K, F7
打開/關閉技能窗口
L, F8
打開/關閉任務窗口
C, F9
打開/關閉角色信息
G, F11
打開/關閉公會窗口
J, F12
打開/關閉佈雷達窗口
F10
主菜單窗口
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W + E
斜向右跑
S + E
後斜向右退 [4] 
參考資料