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冥界行者

鎖定
冥界行者是手機遊戲《上古王冠》中的暗系英雄。 [1-2] 
冥界行者擁有智能羣奶、增傷以及復活效果,但是問題是全員滿血會給自己奶,而且增傷不一定給到攻擊最高的英雄,沒覺醒之前的復活效果也不太好用。 [2] 
中文名
冥界行者
別    名
薩德爾曼
性    別
登場作品
《上古王冠》
英雄屬性
英雄定位
牧師、治療復活

冥界行者角色背景

薩德爾曼曾是精靈學院的奧術導師,他智慧出眾,但行事低調,不貪圖名利,一心撲在研究上,想法大異常人。一般的精靈大概從沒思考過,精靈為什麼可以永生?其他的種族又為什麼會死亡?靈魂去了哪裏?死亡後的世界又是什麼樣子的?薩德爾曼就是對這類問題感興趣的那個異類,並且為之付出大量心血深入研究。
與其他精靈相比,薩德爾曼不拘小節,行事也很少顧忌。為了他的研究,他混過神聖教廷,也當過邪神牧師,曾光明正大的拜訪魔法研究學院學習,也曾偷偷摸摸潛入人類帝國皇室書庫偷看珍藏資料。經過數百年的研究,他發現生物死後靈魂並未就此消散,而是前往了某個奇特的位面。
薩德爾曼興奮不已,他回到精靈之森,開始了各種試驗嘗試。他最終成功研究出了方法,能使靈魂離體,欺騙世界,令世界以為他死去而對他的靈魂發出了宣召。他成功到達死亡後的世界,一個屬於亡魂的世界。死亡並不是終結,它意味着一個新的開始。薩德爾曼將此地稱為冥界位面,堅信自己找到了通向世界終極的真理之路。
這世界就像是一片無邊無垠的霧海,那些死去的亡魂徘徊其中。他們大多雙眼無神、神情迷茫,只知道向着霧海深處的同一個方向前行。在霧海深處,存在着某種神秘強大不可思議的東西,它吸引着所有的靈魂向它靠近。
那些弱小的靈魂走着走着便化為一團能量,融入霧海,消失得無影無蹤。只有那些強大的靈魂,才能維持形體的完整繼續前行。而越靠近霧海中心,那些靈魂就越強大。但所有的靈魂都無法擺脱這種吸引,那彷彿是世界上最致命的誘惑,就連薩德爾曼都在不知不覺中被影響了。
就在這時,一道來自界外的目光盯住了他。那種藏在目光下的強大力量讓薩德爾曼感覺到了致命威脅,也使他猝然驚醒。他反應迅捷,果斷斷開聯繫,重新回到生者的世界。然而靈魂歸來的瞬間,他才發現一個尷尬的事實。他的身體在這段時間變得腐朽乾枯,被同族們視為死亡而埋葬。破土而出的他,悄悄的離開精靈森林,從此在大陸上流浪。他有種預感,那道目光的主人將成為一個大麻煩。
這個糟糕的預感很快變成了現實。死神的信徒對他展開了追殺,而告死者蘭瑟的到來,則讓薩德爾曼清楚知道,那道目光的主人正是死神班納。它盯上了薩德爾曼這種自由往返於冥界位面與主世界的能力。
不管死神的目的是什麼,那都絕不是什麼好事。藉助溝通冥界獲得的新能力,薩德爾曼擊退了告死者和死神信徒的進攻,但他很清楚這件事不會就這麼結束。如果不想被死神攆着跑,那最好的辦法就是反過來,先幹掉它。
除了研究冥界位面之外,薩德爾曼又多了一個新課題。 [3] 

冥界行者能力設定

冥界行者屬性

325級屬性
屬性
自身加成
圖片
攻擊
143307
防禦
7980
生命
1572316
速度
94
暴擊
10%
暴擊傷害
150%
抗暴
0%
暴傷減免
0%
(數據為2022年2月16日遊戲內實裝數據,參考資料 [3] 

冥界行者技能

圖鑑英雄預覽技能數據
名稱
描述
圖片
靈魂擺渡
(單體、治療)
薩德爾曼溝通冥界,抽取靈魂海能量施展秘法,優先為我方生命最低的單位淨化1個負面效果,並回復攻擊力115%的生命;該技能連續使用5次。
死神之敵
(增益、亡魂)
“在我面前,即便是死神也要退讓。”第2回合開始,若我方有單位陣亡,薩德爾曼施展靈魂法術,復活我方一名隨機陣亡單位並回復攻擊力600%的生命,且為目標添加亡魂消散效果;若我方無陣亡單位,則為我方全體添加魂能之力效果;技能冷卻2回合。
冥界行者
(自身、增益)
薩德爾曼自由行走於冥界與世界之間,來自冥界的靈魂能量,使其生命提升40%、攻擊提升80%。
魂能精通
(自身、增益)
薩德爾曼精通靈魂之道,擅長操縱魂能強化秘法,使其治療效果提升20%;使用怒氣時每段治療,有40%概率為目標添加魂能之力。
(數據為2022年2月16日遊戲內實裝數據,參考資料 [3] 

冥界行者玩法分析

  • 推薦陣容1“咒術交響”:月之魔靈、驚邪傀儡、影舞之刃、裁決者、冥界行者
陣容説明:該陣容構建出了“詛咒-結算詛咒”體系,隊伍中存在多個可為敵方疊加詛咒的英雄,能夠快速提升詛咒效果的覆蓋面,最終由影舞之刃進行詛咒結算,爆發出高額傷害。月之魔靈由於自身的羣攻、復仇機制,能夠實現在回合中多次行動,造成高額傷害,並通過嘲諷在無形中提升了純暗隊伍控制鏈的穩定性。驚邪傀儡與冥界行者能夠有效保障團隊生存能力,針對性地保護己方輸出,並能在己方減員時進行補救。 [1] 

冥界行者角色專屬

英雄皮膚
圖片
描述
典藏
屬性加成:攻擊+145、生命+1800 [3] 
參考資料