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全光譜戰士

鎖定
《全光譜戰士》是Pandemik Studios開發的團隊戰術類遊戲。
中文名
全光譜戰士
外文名
Full Spectrum Warrior
遊戲類型
Action / 團隊戰術
遊戲平台
Xbox、PC
遊戲人數
1 人 / 2 人
對應情報
Xbox Live 合作
開發廠商
Pandemik Studios
發行廠商
THQ
遊戲版本
NTSC、PAL、NTSC-J
發售日期
2004 年 6 月 1 日

全光譜戰士背景設定

背景設定在中東地區,一個假想國ZEKISTAN位於中國,阿富汗,巴基斯坦之間,就算是映射阿富汗好了。

全光譜戰士畫面及配樂

畫面480P支持16:9,雖然沒有太出彩的美工,但是對戰場的氣氛渲染得很好,還有軍事遊戲不可缺少的環繞音效。配樂則偶爾會冒出黑鷹的味道。

全光譜戰士基本操作

在各位戰友的補充下,基本操作已經有個比較完整的架子了。能夠在實地結合作戰守則的思想有意識運用的話,混合資深中士應該是不成問題。

全光譜戰士第一章

羅盤,畫面上方有有規律的黃色刻劃線是羅盤,轉動就會出現北N,東E,南S,西W等方向,以及對應的組合方向。
任務目標,畫面中藍色箭頭代表任務目標方向。將羅盤下面正中的黃色方括號對準目標方向,括號中就會出現該路點的距離,右上方也會出現簡要的任務説明
小隊切換,平時你將率領一個輕步兵班,分為兩個作戰小隊A隊 for Alpha ,B隊 for Bravo
在有些任務過程中會加入臨時人員,這時則被編入C隊 for Charlie
Y鍵,在A/B兩個小隊之間切換,或者從C小隊切換到A小隊
按住Y鍵,則是從A/B小隊切換到C小隊,或者從C小隊切換到B小隊
人員切換,數字鍵用於選擇小隊隊員,
上TL,隊長
左AR,M249班用機槍手
下G,M203榴彈發射手,投雷手
右R,M4步槍手
沒有提及的單兵武器,應該是標配M4。按説步兵應該配備M16A2,但看圖像裏肯定不是;特別行動中用M733會更加靈巧些,不過看護木和槍管應該是M4,而且統一裝備互換性和通用性更好。
調整朝向,右搖桿控制攝像機方向,按下A鍵後,小隊人員會轉向正對的方向。
L鍵,拉伸鏡頭,用於偵察環境,比如發現狙擊手
R鍵,確定全小隊的監視範圍,模糊的地方為監視範圍之外
Black,打開GPS,用A鍵察看任務點,B鍵退出,L鍵放大地圖,右搖桿捲動地圖。
隊形,左搖桿控制小隊人員的下一個移動目標地,小隊的隊形站位會隨着目標地形情況而相應變化,明黃色的圓圈表示隊長的位置,同時右下有相應的隊形提示,一種是掩體後的隱蔽隊形,一種是拐角處的隊長偵察隊形,參考右下角的提示,保證到達移動目標地點後能夠有良好的掩護。儘量多使用牆角的隊長偵察隊形,這個隊形隊長會自動偵察拐角外地敵情,而且可以在搏火過程中提供良好的掩護。
移動,左搖桿選擇好目標地後,按A鍵確定小隊人員開始移動,右下的隊形提示變為沙漏裝,此期間暫時無法下達其它命令,除非B鍵取消,所有隊員會隨即停留在原地待命,隨後距離隊長遠的隊員會自動向隊長的位置集結。在空曠地帶,或者站位散亂的情況下按住B鍵不放,小隊人員會自動卧倒,或就近尋找掩體,可以在遭遇以外襲擊的時候救急用。
其他提示,屏幕下方的隊標閃紅時表明遭到攻擊;隊員頭頂有銀色小盾牌表示受攻擊時處於掩體後,但如果是易損型的掩體,比如木箱,板條桌等,會隨着槍擊而受損,相應頭頂的盾牌標誌也會減少,到最後完全消失。
作戰守則:
利用羅盤和全球定位系統指示任務和方向,當面對下一目標方向時,屏幕右上方會出現簡單的任務提示
利用牆角的隊長偵察隊形來進行偵察和掩護
永遠不要把隊伍停留在空曠地帶,或者在未經偵察確認的情況下通過大片的空曠地帶

全光譜戰士第二章

射擊狀態,在掩體後面對敵人的攻擊時不能直接還擊,用X鍵進入開火狀態,出現黃色圓形火力選擇區域,用右搖桿控制將目標圈中,按A鍵命令隊員還擊。彈藥在右下角以百分比形式表示。
在沒有掩體的方向遭到攻擊時,隊員會自動還擊。
火力牽制,當敵人頭頂有盾牌標誌時,表示對方也有掩體,此時攻擊無法造成傷害,有些情況下可能需要設法迂迴,這時可以利用GPS制訂戰術路線。
實施戰術計劃的時候要考慮到敵人火力的威脅,特別是在一支小隊必須通過敵人火力控制的開闊地帶的時候,可以由另外一支小隊進行火力牽制,敵人頭頂出現向下的箭頭時表明牽制成功。
作戰守則:
利用掩體射擊
掩體後的敵人無法直接殺傷,要多利用掩護下的迂迴戰術
牆角是非常好的偵察與搏火位置
在沒有發現敵人的情況下選擇火力區域,可以對指定方向進行火力掩護,這在小隊配合移動於未知環境中時將顯得非常重要。

全光譜戰士第三章

按住X鍵進入投雷狀態,數字方向鍵切換投雷種類
缺省為手雷,左搖桿調整距離和方向,考慮手雷的殺傷範圍和少量反彈,A鍵投雷。考慮殺傷範圍的時候既要注意到一石多鳥的可能,又要注意到不要傷及我軍。
下鍵切換到M203榴彈發射器,用瞄具罩住目標,可以L鍵變焦輔助,A鍵發射,由於戰鬥基本都是近距離接觸,所以可以將彈道忽略為直線。
右鍵發煙手雷,直接通過開闊地帶時作掩護用。當地人面對煙幕的時候會失去目標,從而變為非警戒狀態。
上鍵呼叫火力支援,在迫不得已的時候用於對付中型以上的裝甲目標(不是所有戰場都有),呼叫時將箭頭置於目標上變為綠色時,按A鍵執行,以提供目標的座標。
作戰守則:
殺傷手雷可以直接打擊掩體後的敵人,但是注意不要殺傷自己;M203榴彈可以摧毀輕型裝甲車輛,以及易損的掩體;發煙手雷可以迷惑敵人,也可以為我軍通過開闊地帶提供掩護

全光譜戰士第四章

火力掩護,左搖桿確定移動目標後按住A鍵會出現火力選擇區域,將其指向該小隊需要掩護的方向,然後按A鍵。
火力壓制,火力圈選後,按住A鍵將會進入壓制火力狀態。壓制火力可以用於交叉掩護前進,但是會大大加快彈藥的消耗速度,所以要善用。
單小隊的火力掩護和移動,除了小隊之間提供移動時的掩護之外,單一小隊也可以完成對指定方向提供火力掩護中向指定目標移動。在選定目標地點後,按住A鍵,則會出現火力控制區域選擇,將其指向需要提供掩護的方向,再按A鍵,隊員就會兩人一組,互為掩護完成移動。
作戰守則:
壓制火力可以壓制敵人但是
1、加倍速度的彈藥消耗
2、負責火力壓制的小隊處於易受攻擊的狀態
3、壓制火力可以誤傷友軍,要注意行動線路
掩護移動時小隊會分為兩人一組,對於掩護方向上的突發事件有較強的應變能力
不要逗留在易損掩體後面太久

全光譜戰士第五章

呼叫空中偵搜支援,基地會為地面部隊提供空中偵搜支援
在GPS中按X鍵,呼叫空中偵搜。直升機在以一定半徑盤旋一週後,會將探測到的露天敵人位置分佈,上載到GPS中,然後撤離。不過要注意這只是一次偵搜後的靜態位置信息,敵人如果移動就會產生出入;而且覆蓋的範圍有限,可以在清理了一片地區準備移動到下一地區前,就先呼叫直升機,大致瞭解敵情。直升機只要不是在執行其它任務,隨叫隨到。
存盤,戰場上的金尺徽章表示存盤地點,所有小隊到達圓形區域內,即可自動存盤。
無線電通訊,當隊長背後的無線電呼叫的紅燈閃動時,可以儘快移動到安全的位置,用白鍵應答。
救治己方傷員,出現傷員時,在一定的時間限制內(代表傷員的顱骨從黃色漸漸變為黑色的時間),可以通過左搖桿選取傷員,這時會出現十字標誌,可以對其進行臨時戰地處理,並由一名隊員負責專門揹負傷員,然後送到醫療站進行治療。此時小隊會臨時戰鬥減員,傷員和苦力都無法參加戰鬥,而且小隊的移動速度也會隨之大幅下降。在前往醫療站的途中,更需要格外謹慎的選擇路線。
醫療站,補給區(CASEVAC,臨時醫療站)可以治療傷員,還可以補充槍支的彈藥,好像無法補充各種手雷、榴彈,有些友軍可能還會提供少量補給。
呼叫火力支援,在投雷狀態中,上鍵呼叫火力支援,在迫不得已的時候用於對付中型以上的裝甲目標,呼叫時將箭頭置於目標上變為綠色時,按A鍵執行,以提供目標的座標。
單小隊原地全方位掩護,在監視審視狀態下,也就是拉住R鍵,用數字方向鍵分別選擇每個隊員,按X鍵令其進入掩護狀態,然後用左搖桿確定該隊員負責掩護的方向,按A鍵確定,然後再數字方向鍵切換到下一名隊員掩護另一個方向。
作戰守則:
在戰鬥中膽大心細,細緻偵察明確敵情,科學的規劃移動和掩護線路,果斷而又不失冷靜,漂亮的完成任務,而又永遠不要讓自己的隊伍中出現傷亡,做個優秀的TL。
編注:以上5關為訓練關,畫面和遊戲性與正式任務有很大差別,不過大家仍然需要耐心學完所有課程才能享受到這款遊戲的樂趣。