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光明之響

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世嘉PS3平台光明系列最新作《光明之響》,遊戲於2014年12月11日發售(中文版與日文版同步發售)。 [1]  先前民間暫譯為光明共鳴曲、光明之共鳴,後官方製作團隊確認將依照系列慣例定名為《光明之響》 [2]  。另有復刻版《光明之響 龍奏迴音》,亞洲、日本版於2018年3月29日發售,登陸PS4平台。 [3]  歐美版於2018年夏季發售,登陸PS4、Xbox OneNintendo Switch、Steam平台 [4] 
《光明之響 龍奏迴音》(Shining Resonance Re: frain)於2018年7月11日登陸任天堂Switch。遊戲自帶繁體中文字幕和日文語音。 [5] 
中文名
光明之響
原版名稱
シャイニング・レゾナンス
別    名
Shining Resonance.光明之共鳴
遊戲類型
角色扮演遊戲
遊戲平台
PlayStation 3(原版)
PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Steam(復刻版) [4] 
所屬系列
光明系列
地    區
日本
發行日期
2014年12月11日(PS3)
發行日期
2018年3月29日(PS4/亞洲、日本)
2018年夏季(PS4、X1、Steam、NS/歐美)
18年7月11日 NS日版 [5] 
主要配音
島崎信長
瀨户麻沙美
宮野真守
水樹奈奈
玩家人數
1 人
遊戲分級
15歲以上

光明之響劇情概要

遊戲封面 遊戲封面
古老的大陸存在着被稱為“埃爾夫黑姆”的神之地。
自曾經為這個世界帶來榮華的龍毀滅以來,已經過了很長時間,龍之魂結晶化散落在了世界各地。
但是某時卻再次確認到了龍的生存,此龍名為“煌龍伊爾凡”。
為了尋求已失卻的龍之力,帝國軍和教會勢力以及對龍的復仇者“屠龍者”們都開始了行動。
而從他們手中解救龍的是一位“少女”。
龍的身邊再次集齊了曾經被稱作“龍之奏者”的戰士們。
龍的腦海裏,幼年時救了受傷自己的“少女”的記憶漸漸甦醒了。
之後,命運的再會……
龍與少女的旅程,美不勝收的物語再次奏響。 [6-7] 

光明之響登場角色

光明之響龍奏騎士

尤馬·伊翰 (ユーマ・イルバーン)CV:島崎信長
本作的男主角,殘存下來的龍關乎着世界生存滅亡的存在,因為這個力量而被各種各樣的人追捕,而伊爾凡的目的只是為了找到當初救了自己的少女,當他與少女的羈絆加深的時候將會發生奇蹟。
一度榮華之極但已經滅絕的傳説中的生物、龍,從他們身體中產生的武器就是“龍刃器”,在世界中存在數量極少的龍刃器可以演奏出魔法的旋律,當音樂奏響時就可以喚醒龍之力。而手握龍刃器操作龍之力——即大自然之力的人就被稱作“龍奏騎士”,是被人們所尊敬的對象。 [8] 
尤馬·伊翰 尤馬·伊翰
索尼婭·布蘭奇(ソニア・ブランシュ)CV:瀨户麻沙美
本作的女主角,外號:“引導龍的閃電公主”。
職業:魔法騎士/武器:劍&盾/主要魔法:雷擊系
被豐饒的海所環繞的亞斯特利亞王國的王女,為了再興自己的國家率領人們進行戰鬥,有着不輸於男生的性格,即便對着主人公也呈強硬態度。但王家代代相傳的龍刃器還沒有交到索尼婭手中。 [9] 
索尼婭·布蘭奇 索尼婭·布蘭奇

光明之響帝國軍

愛克雪拉·諾亞·奧勒(エクセラ・ノア・アウラ)CV:水樹奈奈
外號:“神曲的龍騎士姬”。
帝國的皇女,龍騎士的頂點“馴龍大師”,使役龍作為敵人一方的“歌姬女”,使用“七目的龍刃器”出主人公們面前。
使用歌巫女及龍奏騎士的力量使役着龍形態的人造兵器,對她宣誓效忠的三匹龍被稱作“皇女的三杆槍”,一直都跟隨着她。
同時她也是帝國軍的大將軍指揮正規軍,借用刻印教會特務騎士團“貝伊歐魯夫”意圖將傳説中的煌龍,即尤瑪收為己用而行動着,但是與尤瑪衝擊性的相遇使她的命運齒輪徹底打亂了。
其美麗的姿態,以及曾經穩定帝國內亂的實力,在帝國臣民間有着很高人氣。 [6] 
愛克雪拉·諾亞·奧勒 愛克雪拉·諾亞·奧勒
碧翠絲·伊爾瑪(ベアトリス・イルマ)CV:桑島法子
外號:“潛身月影中的妖精”。
暗黑精靈族的女忍者,如影一般隨侍在皇女身邊。妖豔的笑容下隱藏着冰冷的利刃。
屬於帝國刻印教會特務騎士團「貝奧武夫」,負責諜報與暗殺任務,常以輕佻的態度玩弄對手,是個葬送多名敵人的老練忍者。
與霧香、琳娜本是一起長大的青梅竹馬 ,有著身為黑暗精靈族而被迫害的過去,內心持有一般人無法想像的黑暗,現在與兩人的關係為何?
碧翠絲·伊爾瑪 碧翠絲·伊爾瑪

光明之響特色系統

“個性”會表示各角色的特徵個性,而“關係圖”則是將個性的夥伴之間的“羈絆”視覺化,“羈絆”結下的時間越長則越牢固。
基莉嘉的初期個性為“大自然的歌巫女”,但隨着劇情的進行,與夥伴交流的加深,她的個性也會隨之增多,這個“個性”可以隨意切換,從而在夥伴間產生出各種各樣的“羈絆”。在這裏結下的“羈絆”,在戰鬥時會給與“共鳴”很大的影響。除了主角尤瑪與各角色的羈絆外,各角色之間也是有着各類羈絆的,關係圖中角色的配置是由玩家任意決定的,男女搭配或者作成同性同士之間禁斷的關係也完全可以,這些都會給與戰鬥行動產生影響。
“羈絆”大體分為“夥伴系”及“對手系”,對手系就是攻擊主體的“共鳴”,而夥伴系即可發生支援主體的“共鳴”。 [10] 

光明之響遊戲評測

作為PS3末期登場的作品,《光明之響》在原本《光明》系列的基礎上進行了戰鬥系統革新,搭配每個角色個性迥異的戰鬥模式,使得戰鬥變得豐富多彩。然而遊戲的打擊感比較一般,在技能銜接上略微生硬,使得遊戲的流暢性也大打折扣。 [11]  (新浪遊戲評)
《光明之響》其遊戲本身算是不錯的作品,特別其建模極大程度還原了田中貴之的原畫設定。然而遊戲夾帶明顯的收費意圖,額外DLC層出不窮,通過壓榨遊戲本身獲取經驗值的方式及極低的素材掉率,使得部分玩家對此望而卻步。 [12]  (遊民星空評)
參考資料
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