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光之子·米瑞斯
鎖定
- 中文名
- 光之子·米瑞斯
- 外文名
- The son of light Miris
- 性 別
- 雄
- 登場作品
- 賽爾號
- 身 高
- 180 cm
- 體 重
- 137 kg
- 序 號
- 2939
- 屬 性
- 光·次元系
光之子·米瑞斯種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
140 | 70 | 105 | 140 | 105 | 120 | 680 |
光之子·米瑞斯專屬特性
輝:若造成傷害小於對手體力的1/2,則追加250點固定傷害;若傷害大於對手體力1/2,則造成傷害的50%恢復自身體力
光之子·米瑞斯技能表
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
衝撞 | 普通物攻 | 45 | 30 | 後出手的話威力為2倍 |
光線攻擊 | 光系特攻 | 60 | 30 | 5%令對方特防等級-1 |
高速姿態 | 屬性攻擊 | -- | 30 | 改變自身速度等級+1 |
光束反衝 | 光系特攻 | 75 | 25 | 若傷害低於100點,則所有技能PP+1 |
保護姿態 | 屬性攻擊 | -- | 15 | 令自身雙防等級+1 |
光箭攻擊 | 光系特攻 | 80 | 20 | 傷害不會低於80點 |
光速突擊 | 光系物攻 | 70 | 25 | -- |
奮力突擊 | 普通物攻 | 100 | 10 | 25%令對方防禦等級-1 |
光線穿透 | 光系特攻 | 95 | 15 | 20%令對方特防等級-2 |
光線鎖定 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 令自身特攻、速度、命中等級+1 |
光線衝撞 | 普通物攻 | 110 | 10 | 15%令對方防禦等級-1 |
小太陽 | 光系特攻 | 100 | 10 | 若miss則恢復自身1/4體力 |
迴旋光刃 | 光系特攻 | 90 | 10 | 連續使用每次威力增加60,最高威力60 |
光束衝擊 | 光系特攻 | 130 | 5 | 若本次傷害低於200,則自身特攻等級+1 |
光之盾 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 1回合不會受到傷害並反彈對手造成傷害的1/2 |
陽光普照 | 光系特攻 | 145 | 5 | -- |
阿瑪迪斯光 | 光系特攻 | 150 | 5 | 20%令對方命中等級-2 |
光之結界 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 3回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態 |
烈陽之箭 | 光系物攻 | 140 | 5 | 解除自身的能力下降狀態 |
破陽無雙 | 光系特攻 | 80 | 20 | -- |
光之國度 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 改變自身速度、特攻、防禦、特防等級+1 |
諾亞的光輝 | 光系特攻 | 150 | 5 | 令對方所有能力增強效果消失 |
耀斑汲取 | 光次元特攻 | 85 | 10 | 先制+3;吸收對手能力提升狀態;下2回合免疫異常狀態 |
炎陽聖盾 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 4回合免疫並反彈異常狀態;4回合內,每回合恢復自身1/3最大HP;2回合內,受到傷害減少40% |
沐浴天光 | 光次元物攻 | 140 | 5 | 隨機回覆100~200點HP |
爆焱焚天 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1;下兩回合威力翻倍;2回合內對手使用攻擊技能,則使對手隨機2個技能的PP值歸零 |
聖芒驅散 | 光次元特攻 | 150 | 5 | 必中;反轉自身能力下降狀態 |
天輪陽舞訣 (第五技能) | 光次元特攻 | 160 | 5 | 必中;消除對手回合類效果;當回合擊敗對手,則吸取下只出場精靈1/3最大HP |
聖輝耀世衝(特訓之後) | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中,全屬性+1,自身不處於能力強化狀態時強化效果翻倍,4回合內每回合恢復1/3體力值,並造成等量的固定傷害,下2回合對手受到的傷害提升100% |
光宇天輪訣(特訓之後) | 光次元特攻 | 150 | 5 | 自身體力高於1/2時,附加自身當前體力30%的固定傷害,自身體力低於1/2時,恢復自身體力最大的1/4並造成等量固定傷害 |
技能也不錯,尤其是在特訓了之後的技能,因為以前較難通關,且三件套要用鑽石來買,所以不算平民的精靈,但2016年7月30日更新之後已經完全變成了平民的精靈。
輝:若造成傷害小於對手體力的1/2,則追加250點固定傷害;若傷害大於對手體力1/2,則造成傷害的50%恢復自身體力
斯
體力 140 這隻能説是目前大r的平均水平或更低,只不過體力種族不是特別重要,一般上700沒問題
攻擊 70 非本攻壓低不多説
雙防 105 不錯,是一樣的,和外邊那些妖豔賤精靈好不一樣.雙防一樣的,看上去就很舒服。也不低了,知足吧。
特攻 140 大大的亮點,全賽最高特攻,物攻最高螳螂王(聖王·薩格羅斯)。輸出不在費力,輕鬆上500不是夢,60元,你,值得擁有。
速度 120 當時高速,現在如果着力刷也不低,但總會低人一頭,最近123,124大把,不能怪小米.
總合 680 淨含610,與精靈王同等,高,實在是高.
輝:若造成傷害小於對手體力的1/2,則追加250點固定傷害;若傷害大於對手體力1/2,則造成傷害的50%恢復自身體力
第一個效果是為了增加輸出只不過真心沒多少,因為這個固傷可被抗性抵擋.所以最後也沒多少傷害.
賽爾號 賽爾號光之子米瑞斯
第二個效果大概就是如此,只要造成傷害大於對手現有體力一半就會觸發回血.這個魂印我一直不知道有何用,除了續航的第二個效果,第一個效果就是來搞笑的.
賽爾號 賽爾號光之子米瑞斯
耀斑汲取 光次元特攻 85 10 --
先制+3;吸收對手能力提升狀態;下2回合免疫異常狀態
炎陽聖盾 屬性攻擊 -- 5 -- 4回合免疫並反彈異常狀態;4回合內,每回合恢復自身1/3最大HP;2回合內,受到傷害減少40%
沐浴天光 光次元物攻 140 5 -- 隨機回覆100~200點HP
爆焱焚天 屬性攻擊 -- 5 -- 全屬性+1;下兩回合威力翻倍;2回合內對手使用攻擊技能,則使對手隨機2個技能的PP值歸零
聖芒驅散 光次元特攻 150 5 -- 必中;反轉自身能力下降狀態
天輪陽舞訣 光次元特攻 160 5 --
必中;消除對手回合類效果;當回合擊敗對手,則吸取下只出場精靈1/3最大HP
1.耀斑汲取 小米的這個先手頗有亮點,先手免控兩回合,很少精靈有這個效果,對控狗及其給力,所以小米不會太怕控場,而且這個先手基本傷害不高,會附加250固傷喲,雖然少的可憐,但總比沒有好,但對手血少的時候就尷尬了,有時一不小心回血而沒打出固傷來對手殘血一個技能翻盤也不是沒有可能的事.必帶
2.炎陽聖盾 彈控加回血,和減傷,用處其實不大但還是帶着吧,選帶
3.沐浴天光 本系非本攻,這個技能源於五帝系列,沒有什麼大用,看得爽的塞爾可以帶,選帶
4.爆焱焚天 小米的強化,雖然特訓有了新強化,但老強化也不能小覷.兩個pp歸零是超級干擾,就是連貫不強,對面會先消就不好了,而且配置低的要哭了,速度根本比不上人家.選帶
5.聖芒驅散 必中好評,唯一反弱值得擁有,選帶
第五 天輪陽舞決 必中消回合第五爛大街卻很實用第3個效果好,為推隊作鋪墊,而且不是減少!是吸取!瞬間高血不是夢,可以把你從殘血線上拉回來 必帶必帶必帶 不帶你虧
賽爾號 賽爾號光之子米瑞斯
聖輝耀世衝 屬性攻擊 -- 5 -- 必中,全屬性+1,自身不處於能力強化狀態時強化效果翻倍,4回合內每回合恢復1/3體力值,並造成等量的固定傷害,下2回合對手受到的傷害提升100%
光宇天輪訣 光次元特攻 150 5 -- 自身體力高於1/2時,附加自身當前體力30%的固定傷害,自身體力低於1/2時,恢復自身體力最大的1/4並造成等量固定傷害
小米特訓後的新技能,聖輝明顯是老強化的加強,只是少了干擾多了吃月亮和強化翻倍效果,讓小米輸出更加,這個必帶
- 參考資料
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- 1. 光之子·米瑞斯 .4399[引用日期2016-05-21]
- 2. 賽爾號光之子米瑞斯詳解 .一遊網.2016-07-08[引用日期2021-02-04]