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兀突骨

(遊戲《率土之濱》中的角色)

鎖定
兀突骨是遊戲《率土之濱》裏面的一名武將。
兀突骨為羣陣營、步兵種、5星級男性武將,其設計來源於古典小説《三國演義》中的虛擬人物兀突骨 [1] 
中文名
兀突骨
性    別
登場作品
《率土之濱》
陣 營
兵 種
星    級
5

兀突骨角色背景

南蠻烏戈國國王,孟獲盟友。身長丈二,不食五穀,以叢林百獸為食。身有鱗甲,刀箭不侵。手下“藤甲兵”所穿盔甲,渡江不沉,經水不濕,刀劍皆不能入。 [1] 
《率土之濱》兀突骨 《率土之濱》兀突骨

兀突骨能力設定

兀突骨基礎屬性

項目
內容
COST
3.5
兵種
攻擊距離
2
初始謀略
30
初始攻擊
84
初始攻城
15
初始防禦
128
初始速度
32
參考資料 [1] 

兀突骨武將戰法

類型
名稱
介紹
基礎戰法
藤甲突擊
不受敵方指揮戰法的影響,同時每回合首次發動主動戰法後,對距離4內敵方羣體發動一次攻擊(傷害率100%),並使其下一次造成的攻擊或策略攻擊傷害降低50%
可拆戰法
一夫當關
戰鬥開始後前2回合,援護友軍全體,使自身受到攻擊時的傷害降低70%,僅對自身處於前鋒位置時生效
參考資料 [1] 

兀突骨玩法分析

在《率土之濱》中,法刀一直以來都是非常給力的隊伍。不僅擁有穩定的輸出能力,同時還兼備超強爆發力,是玩家每個賽季必出的隊伍之一。而法刀之所以會如此給力,除了指揮戰法的穩定控制和輸出外,最關鍵的還是神賞體系的高額增傷。一般來説,無論是神兵天降,還是大賞三軍,單獨增傷幅度都會在50%以上,甚至可以高達70%以上。畢竟神賞體系的增傷幅度高低,主要是由武將的謀略屬性決定,謀略屬性越高,其增傷效果越強。而當兩者相互疊加的時候,超強的增傷可以讓傷害瞬間爆炸。由此可見,法刀最關鍵的還是神賞體系的增傷。
既然法刀的核心戰法是神賞體系,那麼要想對抗法刀,則無法忽視其增傷效果。一般來説,玩家都會選擇攜帶避其鋒芒,或者無心戀戰等減傷戰法來規避神賞體系的爆發,但實際上要在根源上對抗法刀,最好還是要選擇可以無視指揮戰法的武將。畢竟法刀無論是控制,還是輸出,都是非常依賴指揮戰法。因此但凡能夠無視指揮戰法,都可以對法刀斷其一臂。而一般情況下,玩家首先肯定會想到木鹿大王的象兵。作為率土之濱中僅有的象兵兵種,其無視指揮戰法影響的效果讓其獨樹一幟。雖然如此,但實際上兀突骨才是法刀的絕佳剋星。
兀突骨的主戰法藤甲突擊除了可以無視指揮戰法影響外,還有一定的輸出和減傷效果。只需要搭配閃擊,就可以有穩定的輸出和減傷。相比之下,這套配置的性價比極高。與此同時,藤甲兵的高額減傷,也能讓兀突骨在實戰中有着不可思議的坦度,配合藤甲突擊和閃擊的減傷,整體也是非常硬。當然,藤甲兵的弊端也是明顯,那就是害怕火攻。不過只要儘量避開大喬、陸遜等少數擁有火攻、燃燒的武將即可。
兀突骨的短板也是非常明顯,那就是面板屬性一般,但統率卻是很高。這樣一來,要想輕鬆組建兀突骨隊伍,也並不簡單。雖然如此,但是最近盛行的骨喬隊,卻是非常給力,而且非常適合平民玩家。總之兀突骨雖然弱點明顯,但是其無視指揮戰法影響的特點卻是剋制法刀的關鍵。因此平民玩家可以考慮二隊骨喬隊,利用兀突骨的效果反制法刀,從而打出不可思議的奇效。 [2] 

兀突骨彩蛋花絮

設計原型
兀突骨為南蠻烏戈國國王,孟獲盟友,身長丈二,身有鱗甲,手下蠻兵身穿藤甲,刀槍不入,渡江不沉,煞是威風。 [3] 

兀突骨玩家評價

作為《率土之濱》中非常冷門的武將,兀突骨最大的特點就是可以無視指揮戰法的影響。而最關鍵的是,兀突骨僅僅無視對方的指揮戰法影響,己方的諸多增益效果依舊可以生效。相比之下,象兵兵種免疫全部指揮戰法影響,似乎顯得有些尷尬。比如當前盛行的擼鐵隊,木鹿大王雖然可以助攻其不備穩定疊傷,但既無法享受曹操的增益,也無法利用先驅突擊快速疊傷。由此可見,象兵兵種雖然給力,但是缺陷也是非常明顯。由此可見,兀突骨比木鹿大王更適合成為法刀剋星。(17173評) [2] 
參考資料