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信息構築

鎖定
信息構築,信息的組織、標識、導航和檢索系統的設計,目的是幫助用户查找和管理信息 [1]  廣義上指注重總體體系結構的設計理念。
中文名
信息構築
所屬領域
建築學
解釋
由美國建築師協會(AIA)主席理查德·索爾·沃爾曼1975年首次提出,他把建築學的體系結構思想移植信息組織領域,在構建信息的“建築物”(即信息產品或服務,如圖書、網站)時,對支持信息有效利用過程的關聯要素,包括信息內容、服務對象以及與用户的業務活動有關的基礎設施、能力和機制等所有要素作為一個整體進行系統的構思和設計。
它把圖書館學、系統設計、人機交互、界面設計、圖形設計、數據模型、可用性工程、人種學、語言學、商業戰略、新聞學、技術傳播和工業/產品設計等有關學科的工具、技術和經驗融合在一起,進行異質、多功能信息系統的設計。逐漸引起了很多領域的關注,其內涵逐步擴大,有些學者還把IA與信息生態學結合起來研究,因為信息生態主要由內容、用户和應用環境三要素構成,IA也是多要素的結合體,不僅僅是技術問題,還包括政治、人文領域的因素(如以人為本的設計理念)。
美國情報科學技術學會(ASIST)於2000年3月設立了專業委員會(IA–SIG),並從2000年起連續召開了三次以IA為主題的學術年會,討論IA的理念、應用和技術問題。
美國還出現“信息構建師”這一職業稱謂,它將包括信息/交互設計師、界面設計師、用户體驗設計師、產品經理、產品設計師、信息生態專家、市場研究員、內容經理、項目經理等。美國業界預言“信息構築師”這一職業將同醫生一樣普遍。 [1] 
參考資料