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使命召喚:現代戰爭2

(Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲,《使命召喚》系列第19部)

鎖定
《使命召喚:現代戰爭2》是一款由Infinity Ward開發、Activision發行的第一人稱射擊遊戲,於2022年10月28日登陸PC、PS5、PS4和Xbox平台。
《使命召喚:現代戰爭2》的故事發生在座標位置為1.3521°N. 103.8198°E的地方。遊戲將玩家帶入了一場前所未有的全球衝突,從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受身臨其境的遊戲體驗。 [5] 
中文名
使命召喚:現代戰爭2
別    名
使命召喚19
遊戲類型
第一人稱射擊
遊戲平台
PC
PS5
遊戲平台
PS4
Xbox
所屬系列
使命召喚
開發商
Infinity Ward
發行公司
Activision
遊戲引擎
IW Engine

使命召喚:現代戰爭2背景故事

《使命召喚:現代戰爭2》的劇情主題為緝毒,講述的是伊朗武裝組織通過俄羅斯毒販盜取美國彈道導彈的故事。在謝菲爾德將軍的指揮下,由普萊斯隊長所率領的141特遣隊奉命追查導彈下落,並將幕後黑手繩之以法。 [2] 

使命召喚:現代戰爭2角色設定

基本設定
幹員是玩家在《使命召喚:現代戰爭2》和《使命召喚®:戰區™ 2.0》中的可玩角色,幹員共分為兩隊特別小組和戰術核心。
戰役模式的故事發生後,兩個私營軍事承包派別——特別小組和戰術核心作為僱傭特種部隊成立了,能夠執行國際戰術行動。這兩個派別準備在《使命召喚:現代戰爭2》多人模式和特種行動中部署。所有玩家都將自動獲得兩個派別的軍事模式特戰兵,他們有四種獨特的裝備。也可以通過戰役模式、多人模式和特種行動挑戰再解鎖特戰兵。 此外,特戰兵“法拉”卡林、西蒙·“幽靈”·萊利、約翰·普萊斯和約翰·“索普”·麥克塔維什可通過預購豪華版的“紅色小隊141”組合包獲得,而特戰兵Oni是在PlayStation上進行預購獲得。一旦解鎖這些特戰兵,都可以在《使命召喚®:戰區™ 2.0》中使用。 [6] 
特別小組
名稱
描述
Manuel“Chuy”Ordaz
一名墨西哥士兵,曾在亞歷山大·瓦爾加斯的推薦下在墨西哥特種部隊服役。利用他在墨西哥特種部隊服役期間獲得的知識,他目前正在訓練當地人以阻止企業腐敗,即使他們人手不足。
Sobieslaw“Gromsko”Ko shi ciuszko
軍事部隊2305,也被稱為GROM(作戰機動響應小組)的一名波蘭現代驃騎兵。正如該隊伍座右銘所暗示的那樣,他以精湛的醫學訓練和進行秘密行動的能力而出名。
Gustavo“格斯”Rodriguez
國際刑警組織-干預反恐和人質單位(the Unidad Especial de Intervencion counterterrorism and hostage unit)的一名哥斯達黎加警察,專門從事資產救援和保護。曾是他國家的公安執法機構成員。
Kleópatros“克里歐”Gavras
希臘澤塔兩棲突擊中隊(Z'MAK)特種部隊的指揮,也是希臘武裝部隊的一員。擅長秘密行動,並以她的“哈迪斯綠眼睛”而聞名,因為這是她的敵人在死前看到的最後一樣東西。
Tse“Luna”Míngzh
第一代的新加坡裔美國人西點軍校畢業生,在拒絕晉升後,成為中央情報局特別活動中心(SAC)地面部隊的一員。在追查《現代戰爭2019》戰役模式中發動倫敦恐怖襲擊的阿蓋塔拉組織時,他發揮了關鍵作用。
Nila“諾娃”Brown
英國皇家海軍陸戰隊42突擊隊L連的指揮,專門營救被擊落的飛行員。作為第三代飛行員,她的綽號是在她執行皇家空軍任務後獲得的,在任務中,她犧牲了自己的飛機,以“超新星 supernova”的方式摧毀了另一架飛機。
Enzo “Reyes”
前加拿大特種作戰團(CSOR)成員,具有豐富的軍事歷史和小隊戰術知識。在謊報年齡並偽造入選簽名後,他在Al-Mazrah和烏茲克斯坦多個部隊服役,期間與領導發生衝突,他於2020年離開,加入跨國“抵抗勢力”(deniable forces)。
Zhiqiang “子墨” Wong
一名中國私人軍事承包商,曾是尖刀突擊隊成員。
“法拉”卡林(141紅色小隊)
烏爾克斯坦解放軍的創始人和領導人。141特遣隊的可靠盟友,也是和哈迪爾發生決裂的姐姐,哈迪爾是阿蓋塔拉組織的資產,目前下落不明。
西蒙·“幽靈”·萊利(141紅色小隊)
141特遣隊中尉,在機密地點執行過多個短期秘密任務。過去經歷被修改。少言寡語的人。無需介紹的傳奇般的士兵。
約翰·普萊斯(141紅色小隊)
前英國第22空中特勤隊成員,以“Bravo六號”的呼號而聞名。目前在中央情報局主管凱特·萊斯威的幫助下,以及五眼聯盟的謝菲爾德將軍的監督,領導着聯合作戰中隊特遣隊141。
約翰·“索普”·麥克塔維什(141紅色小隊)
作為狙擊手和爆破專家被選入141特遣隊。英國皇家陸軍歷史上通過了空中特勤隊(SAS)選拔的最年輕的候選人,因為約翰·普萊斯上尉領導下,在“清理門户”任務作為一名受到高度讚揚的指揮而聞名(known for “cleaning house” as a highly decorated officer)。
參考資料 [3] 
戰術核心
名稱
描述
Tor“Aksel”Eriksen
挪威皇家海軍特種部隊的一位全能專家。從潛水到高跳低開跳傘,從拆彈到人質營救情況,被認為是具有全方位能力的現代維京人。
“Calisto”Allard
法國最後一個皇室的法裔西班牙後裔,加入了法國第27陸軍精英山地步兵部隊“高山獵人”。一位高海拔作戰專家,以驚人的精準度聞名,尤其是她喜歡的武器:弓。
Declan Mac“Conor”
愛爾蘭陸軍突擊隊中的國防軍起義(insurgency)專家。以領導反恐、人質營救和特殊偵察行動而聞名。
“芬德” Takacs
匈牙利國防軍中士長,擅長高價值目標、拆除和城鎮戰鬥。他在不知道父親身份——一位“偉大的”中情局特工的情況下長大,傳聞他總是用定製頭盔遮住臉。
Kim“虎”Hong-jin
一名韓國賭徒,陰差陽錯下幸運滴成為了一名士兵,曾被指派給韓國武裝部隊第13特派團旅。擅長在極端風險的情況下制伏高價值目標。
Darnell“哈奇”Hutchinson
美國大學橄欖球運動員,後來成為海軍網絡和數據專家。在“使命召喚基金計劃”的幫助下,他在服了四年役後,在私人網絡安全部門找到了工作,但在瞭解到海軍陸戰隊網絡戰司令部後,他最終回到了軍隊。
“克魯格”
隸屬於奧地利“狩獵”(Jagdkommando)特種部隊,只知道是一名戴着狙擊手圍巾的男人。
Rozlin “羅茲” Helms
一名美國陸軍突擊隊員,曾與“豺狼”組織簽訂合約,去消滅非洲的阿蓋塔拉組織,並與影子組織在佛丹斯科維持秩序。她因擅長小型單位戰術作戰和近距離戰鬥而備受關注,2022年初,為了與俄羅斯特種部隊格魯烏結盟,她撕毀了與這家動盪的公司簽訂的合約,以及她的深色西裝(應該是暗示把手洗白)。
Salvatrice“Stiletto”Muselli
一名意大利執法官員,隸屬於憲兵隊反黑手黨和反毒品特遣隊,因其標誌性的彈簧刀而聞名。一位無所畏懼的城鎮戰鬥專家,利用她對付卡莫拉黑手黨的經驗,訓練警察部隊打擊其他犯罪集團和恐怖組織,包括在拉斯阿瑪斯中的。
Sami “Zero” Zakaria
隸屬於最著名的El-Sa'ka部隊反恐部隊的777特遣隊中的一名特戰兵。他的綽號來自於他的服役經歷:在一次夜總會襲擊中,他失去了姐妹,只有自己倖存下來,為了無私地保護他人,他放棄了自己富裕而優越的生活。
Hiro“Oni”Wantanabe
一名有數百年曆史的日本武士家族的後裔,十幾歲時離家出走,以避免跟隨他父親的意願加入犯罪集團。在國外服役後,他加入了日本特殊急襲部隊,但由於他父親作為犯罪集團領導人的影響力和權力,他被不榮譽解職。目前,Oni發誓要按照武家法典伸張正義。
參考資料 [4] 

使命召喚:現代戰爭2物品道具

使命召喚:現代戰爭2武器裝備

槍械
遊戲中的槍械武器有微型衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、精準射手步槍、狙擊步槍等。
類型
名稱
描述
輕機槍
伊卡洛斯556
伊卡洛斯556是基於M4平台的輕型班用支援武器。容彈量大幅提升,但對輕便性的影響很小。
RAPP-H
7.26毫米機槍,彈鏈供彈,能安裝所有拉克曼·梅爾平台的模塊。RAPP-H是輕機槍中的全能武器。
沙欽MG38
沙欽MG38輕機槍發射大威力7.62毫米彈藥,彈鏈供彈。使用短行程活塞獲得了較高的射速。
戰鬥步槍
弗基泰克偵查步槍
大威力.458戰鬥步槍,能對中距離的目標造成巨大傷害。
拉克曼762
發射7.62毫米彈藥的延遲反衝式步槍,兼具出色的火力和可控性。可通過調整快慢機進行單發和全自動射擊。
微型衝鋒槍
拉克曼微衝
拉克曼的9毫米機匣是一款兼顧穩定性、機動力和火力的傑作。這個模塊化武器系統能通過改裝來適應各種隱秘和近距離作戰。
FSS颶風
FSS颶風通過犧牲射程和威力來增強容彈量和穩定性。
菲內克45
菲內克45具有令人咂舌的射速,很適合清掃房間和封鎖前線。亞音速彈藥能使敵人無法看到被擊殺隊友身上的骷髏標誌。
霰彈槍
艾斯黛特12
半自動霞彈槍具有可調的導氣孔、人體工學槍托和標準導軌。
精確射手步槍
LM-S
LM-S是軍警專用的高精度半自動步槍。精確的製造工藝使它具有無法比擬的射擊精度。
洛克伍德MK2
洛克伍德MK2是大威力槓桿式步槍。它附帶着西部情懷和現代美感。
狙擊步槍
西格諾50
這把反器材步槍配有往復式槍管來降低點50彈藥的巨大後坐力,能連續命中目標直至將其摧毀。
突擊步槍
拉克曼556
拉克曼556是拉克曼-梅爾系列中的核心型號。這個性能全面的5.56毫米武器平台定位於微沖和全威力步槍之間。
M4
M4武器平台的旗艦型號。這款武器性能全面,適用於絕大多數戰場環境。
M16
M16的3發點射功能可提供優秀的射程和穩定性,適合中遠距離的戰鬥。
卡斯托夫74U
卡斯托夫74u最適合中近距離的戰鬥。較短的機匣通過犧牲有效射程來提升使用者的機動力,便於近戰。
TAQ-56
TAQ-56以全自動模式發射5.56x45毫米彈藥,具有較高的射速,能滿足各種戰場需求。
參考資料 [7] 
戰術裝備
名稱
描述
閃光手雷
暫時使目標使命,失聰。
電擊陷阱
電擊裝置,會粘在物體表面。會使敵人觸電,能摧毀裝備並使載具失控。
誘餌手雷
情報反制型手雷,能模擬槍聲、腳步聲和雷達信號來迷惑敵人。
望遠鏡
用來從遠處發現並標記敵人。
震撼手雷
降低目標的移動和舉槍速度。
煙霧彈
釋放煙霧,遮蔽敵方視野和自動瞄準系統。
催淚彈
落地後持續散佈催淚瓦斯煙霧,使敵人移動困難,視覺模糊,咳嗽不止。
探測手雷
能在短時間內為自己的小隊提供作用半徑內的敵方情報。
心跳探測器
可以顯示附近敵人大致信息的平板電腦。
參考資料 [8] 
殺傷裝備
名稱
描述
破片手雷
破片手雷,能在投擲前提前拉出保險栓。
近炸地雷
裝有近炸引信的爆炸物,被觸發後會先跳起然後爆炸,會對周圍造成巨大破壞。
鋁熱劑
爆炸裝置,能粘在各種物體表面。
粘性手雷
定時粘性手雷。
鑽地炸彈
尖端裝有鋁熱劑的炸藥,會在鑽入物體表面之後爆炸。
塑膠炸彈
能粘在物體表面的大型爆炸物。全部投出後按下R1遙控引爆。連按兩下□立即引爆。
飛刀
可摺疊的飛刀,命中即可致命。
燃燒瓶
簡易燃燒彈,接觸物體表面立即爆炸。
闊劍地雷
近炸地雷。
參考資料 [9] 

使命召喚:現代戰爭2道具強化

製作武器
玩家可對槍械配件進行搭配調整。可調整的條目包括槍管、膛口裝置、槍管下掛、激光指示器、瞄具、槍托、後握把、彈匣彈藥。玩家最多可以調整其中5個位置的配件。
自定義
在該項目下玩家可對槍支進行個性化塗裝定製。可定製的條目包括迷彩、掛件、圖案,貼紙。
進度
玩家在使用某支槍械進行遊戲後,會提升對應槍械的等級。提升等級後能解鎖專用槍械配件以及更多可用槍支。 [25] 

使命召喚:現代戰爭2消耗品

遊戲中的消耗品一般指各種彈藥,包括燃燒彈、高速彈、穿甲彈、空尖彈等。
名稱
描述
燃燒彈
燃燒彈的正面效果就是每發燃燒子彈擊中敵人之後都可以造成4到6點的燃燒持續性傷害,另外對載具和連殺獎勵的傷害最高+50%,負面效果就是彈速-25%,當然這是最高的,還有就是傷害距離-10%,最後是子彈沒有穿透能力。
高速彈
高速彈的正面效果就是子彈的速度會增加45%-50%,而高速彈的負面效果就是子彈的傷害距離會減少2.5%。
穿甲彈
穿甲彈的正面效果就是最高增加40%的對載具傷害,還有就是子彈穿透能力+1級,負面效果就是子彈速度-7.5%,當然並不一定是-7.5%,也有可能更低。
空尖彈
空尖彈的正面效果是讓被擊中敵人無法衝刺,還有就是輕微讓敵人失去方向感,就是搖晃的厲害一點,不過只有打中特定部位才有效果,負面效果就是子彈速度-7.5%,還有子彈穿透能力-1級。
易碎彈
碎彈的正面效果是延後被擊中敵人的回血時間,最低延後5秒,最高9.7秒,負面效果就是傷害距離-5%,還有子彈穿透能力-1級。
加壓彈
加壓彈的正面效果就是子彈擊中敵人之後可以讓敵人的視角上抬,視角上抬之後基本上也就打不中人了,效果非常明顯。
參考資料 [10-14] 

使命召喚:現代戰爭2場景地圖

地圖
《使命召喚:現代戰爭2》有兩種地圖類型:核心地圖和戰場地圖,這些地圖分為三類:阿爾瑪茲拉(Al Mazrah)拉斯阿爾馬斯 (Las Almas)和世界其他地區。
類型
描述
阿爾瑪茲拉Al Mazrah
這部分地圖是基於Al Mazrah這一地區,阿爾瑪茲拉包括阿達爾共和國的一個大都市及其郊區,同時也是《使命召喚®:戰區™ 2.0》的主要區域。幾個核心戰鬥地圖都是基於該地區的地區,讓玩家在多人模式中更熟悉該區域的佈局和設計。
拉斯阿爾馬斯Las Almas
拉斯阿爾馬斯是現代戰爭2戰役中的一個重要地點,該地位於中美洲地區,也將包括幾個核心地圖和戰場地圖。
世界其他地區
最後一類地圖發生在以上兩個地區以外的地區,可以一瞥世界其他地區發生的事情。
核心地圖支持傳統的6v6遊戲,而戰場地圖支持高達32v32。
參考資料 [15] 
場景
由於遊戲採用“單線敍事”的方式,所以遊戲中的場景較多,包括沙漠、房間、港口、街道、草地等。
名稱
圖片
沙漠
房間
廢墟
港口
街道
草地
車內
參考資料 [24] 

使命召喚:現代戰爭2特色系統

使命召喚:現代戰爭2成就係統

名稱
解鎖條件
尼斯湖水怪
在“乾點濕活”中在不被發現的情況下進入駁船。
爭分奪秒
在4分鐘內完成監控器指示章節。
手段多樣
在“逃出生天”中用燃燒瓶、粘性手雷和破片手雷殺死被燻暈或致盲的敵人。
舉杯慶祝
以任意難度完成劇情戰役。
無人來過
在“火力偵察”中不觸發警報。
夜間飛行
在“低調處理”中獲得三顆星。
地獄之旅
在“限制區域”獲得三顆星。
山巔之王
在“查亞山防禦戰”中獲得三顆星。
隱秘行動
在“低調處理”中不觸發警報。
只是開始
在遊戲合作模式中獲得至少一顆星。
全部收下
在合作模式中找到20份情報碎片。
食人鱷魚
在“乾點濕活”中從水下射殺3個敵人。
來去如風
在“一髮千鈞”中在敵人沒機會開槍的情況下救出人質。
無需用槍
在“獨自求生”中不開一槍完成任務。
免費試駕
在“暴力手段”中操作5個種類的載具。
猶如幽靈
在“熱鬧派對”中在不殺人或觸發警報的情況下進入樓頂房間。
腳不沾地
在“黑暗水域”中在不觸碰甲板的情況向貨船前方移動90米。
新搶的車
開着奪取的第一輛車和普萊斯會合。
江洋大盜
在劇情戰役中打開3個保險箱。
使命之盾
在劇情戰役或合作模式中用防暴盾擊殺3個敵人。
夜魔俠
在劇情戰役或合作模式中在被一枚閃光彈致盲時殺死2個敵人。
熟能生巧
在“幽靈小隊”中在靶場擊中所有槍靶。
一蹲昇天
殺死移動廁所中的敵人。
斬掉蛇頭
在老兵或真實難度下完成所有劇情戰役任務。
返回基地
收集所有獎盃。
參考資料 [16] 

使命召喚:現代戰爭2遊戲模式

多人模式
遊戲的多人模式在發佈時提供了兩種類別,模式玩法取決於不同的地圖類型:核心地圖模式和戰鬥地圖模式。
 核心地圖模式(6v6)
名稱
描述
Free for all
幹掉所有人。第一個完成30次擊殺的玩家結束比賽,排名前三的玩家獲得勝利。
TDM
通過團隊合作消滅敵方玩家,以達到分數上限。最先獲得75次擊殺的隊伍獲勝。
Prisoner Rescue
找到人質並把他們活着救出來/不惜一切代價阻止救援行動。無法死亡重生。隊友可以拉人。進攻方必須找到兩名人質,並將他們帶走或保護在撤離點—每名人質價值100分。防守方不惜一切代價阻止救援,並將他們聚集在自己的重生區域,直到回合結束時間用盡,每一個未被救出的人質值50分。獲得500分的一方贏得比賽。
Knock out
雙方爭奪位於地圖中間的一袋錢。無死亡復活,可以隊友拉人。衝過去搶錢包。回合時間到時拿着錢袋的一方獲勝或消滅了整個敵方團隊的一方獲勝。先贏得五回合的隊伍獲勝。
Search & Destroy
輪流防守/摧毀一個目標。沒有死亡重生。進攻方通過消滅目標點防守方隊員,成功下包引爆來贏得回合。防守方通過消滅敵方團隊,阻止進攻方隊員下包或者在時限內拆包來贏得回合。先拿下六回合的隊伍獲勝。
參考資料 [17] 
戰鬥地圖模式(32v32)
名稱
描述
Ground War
兩支由32名玩家組成的隊伍,在一張大地圖上擺好陣勢奪取目標。玩家可以理解這是domination模式的終極加強版,當然也包括了載具的轟鳴。先得到250分的隊贏得比賽。
Ground War Invasion
一場大規模的混戰,玩家和AI並肩作戰。利用載具,連殺箱和重甲來從對手手中取得優勢。先達到2000分的隊獲勝。
參考資料 [17] 
戰役模式
戰役模式中玩家將單人進行遊戲,通過各種各樣的關卡。
《使命召喚:現代戰爭2》戰役是《使命召喚:現代戰爭》故事的延續,在141特遣隊最初組建的三年後開始。在中央情報局主管凱特·萊斯威的監督下,約翰·普萊斯上尉創建了國際特錶行動小組,並精心挑選了成員——“索普”約翰·索普·麥克塔維什、“幽靈”西蒙·萊利和“蓋茲”凱爾·加里克。在接下來的36個月裏,141特遣隊在全球範圍內執行秘密任務,這導致了《現代戰爭Ⅱ》故事的開始:當美國空襲殺死了一名外國將軍時,他的下一個接班人發誓要復仇,並與一個國際販毒集團合作運輸被盜的美國彈道導彈。由於毒品走私通道的存在,一個恐怖組織準備對美國目標發動導彈襲擊,除非141特遣部隊能夠阻止他們。
作為141特遣隊、墨西哥特種部隊和暗影部隊的成員,玩家將穿越多個大洲,在解開犯罪網絡的同時,阻止全球危機的發生。從駕駛炮艦和,到找到高價值目標,再到水下潛行,玩家需要成為一名真正的一等特戰兵,才能在這場慘烈的戰役中存活下來。 [23] 
特種模式
該模式下玩家們可以多人合作完成。特種行動模式從《使命召喚:現代戰爭》演變而來,包括三個任務,所有任務都在Al-Mazrah進行:
  • 糟糕情況
夜深人靜的時候潛入一個城鎮,揭開Al Qatala阻止在被清除之前留下的情報和證據。
  • 載具逃生
多個地對空炮塔阻止增援部隊進入Al Mazrah。在載具的幫助下,穿越郊區蜿蜒的街道,並摧毀敵方載具;然後加速到撤離飛機上逃跑。
  • 天文台防禦
保護天文台免受越來越困難的敵人攻擊。在每波攻擊之間,特種兵可以花錢購買物品,如連殺獎勵、自活和裝甲板。
在特種行動中,特種兵可以使用不同三個套件中的其中一個:
進攻:專注於通過裝甲箱戰地級增加裝甲。更高級別的裝備包括更快的使用對戰配置物品、增加裝甲容量、揹包中包含免費的興奮劑。
醫療:專注於使用興奮劑手槍戰地升級進行遠距離即時恢復。更高級別的裝備包括免費的炸彈無人機、類似於雙倍衝刺的特長、揹包中還包括免費的擴建地雷和反坦克地雷。
工程師:專注於更好的使用裝備,通過快照脈戰地升級查看附近的敵人。更高級別的裝備包括隨着時間推移自動補充致命裝備和戰術裝備、攜帶額外裝備、以及揹包中包含的免費心跳探測器和偵查彈。
通過任務和與任務相關的挑戰獲得星星,以升級套件,這使得所有三個任務都可以重複遊玩。 [22] 

使命召喚:現代戰爭2配置要求

類型
最低配置
推薦配置
操作系統
Windows 10 - 64位
處理器
Intel Core i5-3570或AMD Ryzen 5 1600X
Intel Core i7-4770K或AMD Ryzen 7 1800X
顯卡
NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon RX 470
NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580
顯存
3 GB
內存
8 GB RAM
16 GB RAM
存儲
25 GB
DirectX版本
12
參考資料 [18-19] 

使命召喚:現代戰爭2獲獎記錄

其他
  • 2022-12-8    IGN2022年度最佳射擊遊戲    使命召喚:現代戰爭2    (獲獎)    
參考資 [1] 

使命召喚:現代戰爭2遊戲評價

在劇情講述方式上,該作和“老三部曲”有着很大的不同:它並沒有選擇以“雙線並行”的方式來講故事,而是在絕大部分的時間裏,都將鏡頭聚焦在141特遣隊的成員們身上。這種“單線敍事”的方式有好有有壞。從壞的方面來説,《使命召喚:現代戰爭2》無論是在整體結構框架,還是視角的豐富程度上,都無法和“老三部曲”相提並論。且由於141屬於一支特遣隊,擁有特殊的戰鬥任務,所以該作註定不會有太多壯觀的大場面。但這也並非全無好處,隨着這十餘年來的遊戲發展,現今的玩家們對於這些大場面或多或少都有點看膩了,反倒是特戰隊那種“小規模,高強度”的戰爭模式,更能讓人獲得刺激和新奇感。(遊民星空評 [20] 
除去常規的衝突戰鬥和據點攻防關卡,遊戲還加入了對於《使命召喚》系列來説很新的玩法,比如在關卡“暴力手段”中緊張刺激的追車大戰,關卡“熱鬧派對”中選擇多樣的半開放式潛行滲透以及關卡“獨自求生”中“裝備全靠撿”的生存類潛行。初見時玩家可能會產生一種這種玩法很新鮮很有趣的想法,不過很快這種想法就會被一種莫名的割裂感所替代,遊戲中新的玩法融入的方式略顯生硬,甚至可能玩法本身不太適合。而且新玩法的關卡中還普遍存在着劇情玩法設計不合理的問題。(遊俠網評 [21] 
參考資料
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