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任務
(遊戲術語)
鎖定
任務任務類型
任務的類型多種多樣,一般可以分為以下幾種:
對話型:A---B或者A---B---A
殺怪型:A---殺怪----A(B)
收集物品型:A----收集物品(殺怪或者採集)---A(B)
探索型:A----探索地區
使用道具型:A----使用道具----A(B)
任務設計原理
任務任務系統
在眾多網絡遊戲中,任務系統基本已經模板化: 任務:玩家領取正在進行的任務列表以及詳細情況 可接任務:玩家可以領取的任務列表以及詳細情況 任務追蹤:玩家任務完成情況,一般在主界面上顯示 (自動尋路)功能:國產大型多人在線角色扮演遊戲大部分嵌入了該功能
[1]
某頁遊的任務系統,作為指引玩家進行遊戲的方式之一,包括引導任務和日常任務兩大類型。玩家可以通過完成引導任務,獲得豐厚獎勵;也可以通過完成日常任務,積累經驗和資源,逐步成長。
任務引導任務
在遊戲任務下,遊戲玩家可對遊戲的玩法、系統有更深層次的理解,操作。完成任務後,可對遊戲系統有更深的認識,並且降低了遊戲的理解成本,對於前期的留存有較大的幫助。很多遊戲廠商也因此不斷的去提升自己的遊戲產品,優化自己的新手引導任務,從而增加自己產品的留存,和任務通過率。
任務日常任務
每日巡查:完成地圖事件
巡查練習:完成指定地圖事件
每日切磋:拜訪任意英雄,完成切磋
英雄切磋:拜訪指定英雄,完成切磋
每日競技:在競技場內完成戰鬥
競技場挑戰:競技場名次達到指定名次
強者之路:競技場累計挑戰指定個數玩家
征伐天下:擊敗守將,開啓城池
每日討伐:完成討伐羣雄
討伐羣雄:通關討伐羣雄指定次數
英雄試煉:完成英雄試煉
英雄試煉:通關英雄試煉指定次數
每日遠征:獲得遠征西域戰鬥勝利
遠征西域:通關遠征西域指定關卡
每日市集:在市集花費黃金購買道具
每日行商:在任意銀兩商店購買道具
每日黑市:在黑市購買道具
每日酒宴:進行普通酒宴
每日體力:購買地圖體力
每日升級:使用經驗道具提升英雄等級
每日消費:當日累計花費黃金
每日封地操作:在封地內進行操作
每日收穫:在封地內進行收穫
每日練兵:在封地內使用校場
每日生產:在封地內使用工匠坊