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交易

(遊戲《minecraft》中的機制)

鎖定
交易(Trading)系統是一種允許玩家用綠寶石與村民或流浪商人進行物品交易(或者用物品交易綠寶石)的遊戲內容。
中文名
交易
外文名
Trading
出場遊戲
我的世界(minecraft)

交易機制

村民按下使用鍵會彈出交易的GUI界面,從而允許玩家與村民交易。村民會依其職業提供不同的交易選項。所有的交易選項都會包含綠寶石和村民職業相關的物品。這也是在生存模式中合法獲取地球旗幟圖案、林地探險家地圖和海洋探險家地圖的途徑,並且沒有其他方法。 [1] 
村民的職業由其認領的工作站點方塊決定(1.14以後),這也可以通過村民的外觀和交易界面識別。村民的職業決定了關係其交易選項的交易池。例如,戴草帽的的村民是農民,它們的交易選項根據農民的交易池來確定。
村民有5個職業等級,等級可以通過與他們進行交易提升。所有村民的初始等級為“新手”。通過村民的交易界面可以確認村民的當前等級。村民的等級也可通過其佩戴的徽章來識別,石質代表新手、鐵質代表學徒、金質代表老手、綠寶石代表專家、鑽石代表大師。村民每次升級都會解鎖最多2項新交易,同時保留其原有的交易。村民與玩家交易時會獲得經驗,且會在經驗條達到滿值時升級。升級時,村民會獲得生命恢復效果,且身邊會生成數秒紫色和綠色的粒子效果。每個職業會解鎖固定且有限的交易選項。
在一項交易選項進行一定次數後,村民會停止進行此交易。每個交易選項在停用前可進行的交易次數不同(見下表)。在村民回到其工作站點方塊工作後,被停用的選項會恢復交易,每項交易每天最多恢復2次。村民停用某項交易時,交易界面會出現一個紅色的“X”。
每次村民交易都會給予玩家3-6經驗值,當村民有繁殖意願時則給予玩家8-11經驗值。與流浪商人交易時,玩家也會獲得一些經驗。

交易交易經濟

在Java版中,每個村民最多有10個交易選項。每次升級村民就會解鎖最多2個新交易。如果所達到的等級有2個以上的可解鎖交易,則村民會從中隨機選取2個交易來解鎖。
在基岩版中,村民有8-10個交易槽位。部分槽位有多個可能的交易選項,但只會顯示其中一個。例如,農民村民在其第1個交易槽位有4個可能的交易選項,因此每個選項都有14的幾率被選中。
每個交易選項都有其最大交易次數,超出後此交易將被停用。在交易選項被停用後,村民必須到和它們職業對應的工作站點方塊工作以進行補貨。
交易價格的漲落會隨需求變化。玩家進行過的交易在補貨後價格將會上漲;而對於漲價後沒有被交易的物品則會在下次補貨時進行降價。需求與每項選項綁定,而非與村民綁定,因此一個村民可以為某樣物品提供一個高價的交易,而其他物品的交易卻以低價進行。價格乘數為0的交易不受需求影響。村莊英雄效果能降低交易價格,只花費1個綠寶石的交易除外。
當玩家成功和一個村民交易後,雙方都會獲得經驗值。當村民的經驗條滿了之後,它們會升級,解鎖新的交易選項,以及更換徽章。
交易等級
等級
名稱
Java版
基岩版
1
新手
初始等級
初始等級
2
學徒
10
10
3
老手
70
60
4
專家
150
160
5
大師
250
310

交易交易選項

交易不能進行交易的村民

傻子
傻子是穿有綠色袍子的村民,他們永遠不能進行交易,也永遠不能改變職業。
沒有穿着職業着裝,只有對應生物羣系的衣服的村民為無職業村民,他們無法進行交易。 無職業村民可以通過靠近有效牀附近的工作站點方塊來獲得職業。例如,一個未被佔用的製圖台可以會使一名無職業村民變成製圖師

交易可以交易的村民

  • 屠夫
  • 盔甲商
  • 製圖師
  • 牧師
  • 農民
  • 漁夫
  • 制箭師
  • 皮匠
  • 圖書管理員
  • 石匠
  • 牧羊人
  • 工具匠
  • 武器匠

交易流浪商人

不像其他村民,流浪商人不會向玩家提供收購型交易,而只會提供以綠寶石為貨幣的出售型交易。因此,下表的表頭顯示的是玩家為了得到對應的物品所需要綠寶石數量。

交易歷史背景

Java版Beta
2010年8月31日
Notch在MineCon期間第一次回答了一些關於他設想的村莊的問題,雖然後來有一些沒有實現。以下是他的一些想法:如果你友好地對待村民(給他們物品),他們會回贈你物品。如果你虐待村民(攻擊或殺害),他們會追擊你並且鐵傀儡會試圖回敬你。盜竊箱子裏的物品會惹怒其主人,他們會攻擊你。Notch還提到一個村民受歡迎程度。
Java版
2012年5月21日
Jeb公佈了他測試交易系統的截圖。圖中展示了用於交易物品的界面。
Jeb也説這可能會使所有不可再生資源都會以交易物品的形式變成可再生資源。[1]
在圖中包含了作為貨幣使用的紅寶石以及紅寶石礦石。但這在12w21a之前被改為綠寶石和綠寶石礦石,這是由於Dinnerbone患有色盲症。[2]
1.3.1
12w21a
加入了村民交易。
12w22a
牧師開始出售末影之眼而不是購買,並停止購買腐肉。
交易界面加入了一個輸入槽來讓玩家可以放入工具並進行附魔或修復。
12w23a
在此快照發布前,圖書管理員收購的是金錠而不是成書,可能因為1.3沒有加入成書。
1.4.2
12w32a
圖書管理員的紙交易選項調整為每綠寶石換24-35張紙,而農民的箭交易選項調整為每綠寶石換9-12根箭。
選項的幾率機制被改變:當存在的選項增加時,所有選項的幾率也會隨着增加。當一個選項的幾率高於某種限制時,它的選項將降低。這產生的最終結果即在村民有很多選項時稀有選項變得更常見,而常見選項變得更罕見。
移除選項的機制被修改為上鎖機制。
所有的選項開始皆有7次使用次數,這是交易最多能進行7次。
在這之後,即使玩家不關閉界面,選項也會被上鎖。
如果玩家對最後的可選選項進行交易,關閉界面並等待粒子產生,所有上鎖的選項將被刷新並給予2-12次的使用次數。
最後選項被上鎖是有可能發生的,到那時新的選項將無法被生成,舊的選項也無法給刷新了。
對最後的可選選項進行交易將增加村莊對玩家的好感度。要注意好感度是以村莊為整體的,而且不會影響到其他玩家的好感度。
1.4.6
12w49a
加入了附魔書的交易選項。
1.5
13w04a
從重命名的刷怪蛋中生成的村民會在交易界面中顯示他們的名字。
1.8
14w02a
村民交易被翻新。1.8前的交易組合見這個頁面。
可以使用/summon命令來自定義村民的收購/出售物品。
14w03a
牧師不再購買末影珍珠。
14w31a
牧師又銷售附魔之瓶了,售價每個3-11個綠寶石。
1.9
15w41a
牧師不再出售末影之眼。
牧師出售末影珍珠,售價每個4-7個綠寶石。
15w43a
圖書管理員會為"寶藏型"魔咒的附魔書提出雙倍要價。
1.11
16w33a
農民出售5-7個蘋果和6-10個曲奇以換1個綠寶石。
16w39a
製圖師作為新的職業被加入到遊戲中。
1.14
19w11a
村民的交易價格取決於玩家在村莊裏的受歡迎程度。
如果能在工作站點工作,村民每天最多重新供應交易2次。
攜帶版
1.0.4
alpha 1.0.4.0
加入了村民交易。
1.1.0
alpha 1.1.0.3
製圖師作為新的職業被加入到遊戲中。
基岩版
1.2.0
圖書管理員會銷售成書。
加入了詛咒魔咒,只能與圖書管理員交易附魔書獲得。
?
從圖書管理員的交易中移除帶有詛咒魔咒的附魔書。
1.10.0
beta 1.10.0.3
加入了石匠村民和流浪商人的新交易。
1.11.0
beta 1.11.0.4
為每種村民類型更新了交易系統。
加入了經驗欄,會向玩家展示村民的等級以及可用的交易數量。
當玩家擁有村莊英雄狀態效果時在與村民交易時可以獲得折扣。
1.13.0
beta 1.13.0.1
製圖師村民購買11個玻璃板,而不是10個。
1.16.0
beta 1.16.0.57
更改了村民的交易價格,以近似匹配Java版。
原主機版
TU14
CU1
1.04
Patch 1
......
加入了村民交易。
TU20
CU8
1.13
圖書管理員村民開始出售命名牌。
TU31
CU19
1.22
Patch 3
將村民的交易物品更改到同Java版1.8。

交易你知道嗎

  • 和村民交易會暫停村民的尋路。
  • 如果交易時村民受到傷害,交易界面會關閉。
  • 在基岩版中,打開交易界面會使得村民頭上出現一個綠寶石。 [1] 
參考資料