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交叉推廣

鎖定
通過互換廣告,達到共享用户的目的,向某一款商品或服務的消費者推薦與之相關的另一款商品或服務。
交叉推廣(cross-promotion) 是一種市場推廣策略,一般是指向某一款商品或服務的消費者推薦與之相關的另一款商品或服務。例如,我們在一些電子商務網站購物時,常常會看到“你可能會喜歡…”,或者“購買了這款商品的人同時還看了…”的信息,就是交叉推廣的一種。
中文名
交叉推廣
外文名
cross-promotion
性    質
一種市場推廣策略
形    式
橫幅廣告條、櫥窗式全屏廣告

交叉推廣應用

移動互聯網方面,最常見的“商品”就是各種移動應用。在該領域中,交叉推廣又稱“應用互推”、“流量交換”,是指兩個或多個移動應用分別在各自的應用界面中展示其他應用的推廣信息、激勵用户下載並安裝的推廣方式。
手遊交叉推廣是指兩款遊戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用户羣。這種新興的營銷手段正備受矚目,與以往的營銷手段相比,交叉推廣可以用低廉的費用獲得良好的效果,這種資源相對較容易獲得,更易操作。
由於遊戲的推廣對象都是“正享受遊戲樂趣的玩家”,交換回來的用户質量相對更高。通過流量互換的方式來可以獲得更多的自己的產品平時無法觸及到的獨立用户。 [1] 

交叉推廣原理

交叉推廣的實現一般是數個移動應用的市場運營團隊通過線上或線下的溝通達成協議,相互在各自的應用中植入對方廣告。也有一些廣告平台提供此類服務,幫助移動應用達成互換交易。這種合作的前提是用户羣類似且無競爭關係,實質是通過共享用户羣達到多方共贏。
與一般的移動廣告類似,應用交叉推廣的形式包括橫幅廣告條、櫥窗式全屏廣告、廣告按鈕等。隨着移動應用的日漸成熟,越來越多的新鮮推廣創意也在蓬勃湧現,有力保障了交叉推廣的出眾效果。

交叉推廣優勢

參與交叉推廣(即應用互推)的移動應用之間名義上是互換廣告,實際上是共享用户,在用户羣體契合的情況下可以顯著提升轉化率。
通過交叉推廣來互換廣告意味着雙方均不需要進行現金投入,因此交叉推廣也被稱作是一種“零成本”獲取用户的推廣方式。

交叉推廣平台

一般情況下交叉推廣由參與的移動應用直接溝通進行,然而一些第三方平台也提供交叉推廣的服務。
1. Chartboost
Chartboost由兩名前Tapulous公司僱員聯合創辦,是一款支持開發商創建啓動式插頁廣告的全球化交叉推廣工具。
當用户開始運行遊戲,每當進入一個全新關卡,或者處理一個基於時間的遊戲任務時,在加載界面就會顯示出插頁廣告。具體來説,這些插頁式廣告主要由框架、廣告單元和自定義按鈕三個部分組成,開發商可以設計或自定義框架的效果,以使廣告更具個性化,甚至給用户一種由開發商直接推薦的印象。 [2] 
MIX智遊匯 MIX智遊匯
MIX智遊匯由中國領先的移動廣告管理平台果合出品,是國內首個專注於iOS遊戲的推廣平台,提供交叉推廣及線上社區功能,鼓勵開發者充分利用交叉推廣功能促進同一公司不同遊戲間的用户轉化及不同公司間的遊戲推廣共贏。
MIX智遊匯提供全屏廣告櫥窗的廣告形式,開發者可以在尺寸固定的基礎上自定義櫥窗設計、自主選擇廣告彈出時間(啓動、關閉、暫停遊戲或從後台重新喚醒時),同時還通過獨特的“預加載”功能保障廣告櫥窗內的推廣信息能夠在第一時間順暢地展示給手遊玩家。
3. 木瓜聯盟 (App Flood)
木瓜聯盟 木瓜聯盟
木瓜聯盟是木瓜移動(Papaya Mobile)出品的Android應用交叉推廣產品。木瓜聯盟開創了一種藉助交叉推廣獲取Android用户的全新模式,不需任何費用即可加入。通過木瓜聯盟,開發者可以和其他應用開發者分享用户,作為回報也可以為自己的應用增加用户,等量交換。
2012年5月,木瓜移動在全球範圍內發佈了此款產品的英文平台App Flood,交叉推廣也被證實是免費增加用户的有效推廣方式。 [3] 

交叉推廣案例展示

1. GLU-Contact Killer Zombies
Glu交叉推廣案例 Glu交叉推廣案例
玩家啓動遊戲界面時,會彈出一張大圖的遊戲推薦。
優點:很容易吸引玩家注意,且推送的內容可以不斷變化,保持新鮮度。
缺點:推薦海報從後台推送,有一定的讀圖等待時間,會容易被沒有耐心的用户直接關掉,也有一點影響體驗。
2. 小熊推金幣
遊戲啓動成功後,彈出一張大圖,下載小熊系列的遊戲,獎勵稀有的藍色金幣,效果很好。
小熊推金幣交叉推廣案例 小熊推金幣交叉推廣案例
同時,在遊戲畫面裏,左邊會有一個幾秒鐘輪播一次的遊戲圖標,由於圖標的標誌性比較強,玩家比較容易認出是小熊系列的作品,喜歡的用户會點進去,就可以跳轉到 App store 去下載。
參考資料