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亞努斯
(《神之浩劫》角色之一)
鎖定
「亞努斯」是神之浩劫(SMITE)遊戲角色之一;“亞努斯”擁有兩張面孔,一張面向未來,一張面向過去。但他的神力與過去與未來皆無關係,而是介於兩者之間,主宰着過去與未來之間的變化。
- 中文名
- 亞努斯
- 別 名
- 門扉之主
- 登場作品
- 神之浩劫
- 角色定位
- 法師
- 攻擊類型
- 遠程/魔法
- 角色特點
- 高防禦能力/高控制能力
- 難度係數
- ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
- 遊戲陣營
- 羅馬
亞努斯背景故事
凡人總是害怕改變,很少會踏入未知的領域,或是背離安全與穩定的道路。但生命的發展充滿變數,不論是精神或是肉體,它們都會穿過一道道門,每一扇門的另一頭都會是一個嶄新的世界,而這些門正是由門扉之主亞努斯掌管。 亞努斯擁有兩張面孔,一張面向未來,一張面向過去。但他的神力與過去與未來皆無關係,而是介於兩者之間,主宰着過去與未來之間的變化。
不論是一年四季的交替,還是新生命的降生,甚至是每一座廟宇與酒館大門的開合,它們都與亞努斯的神力息息相關。羅馬人用他的名字命名一月,象徵新舊年份的交替。 羅馬的君主們還會為亞努斯保持一個有趣的習俗。亞努斯的每一座神殿都擁有一扇巨大的門。
在和平時期,這些門會被緊緊關閉,但在戰爭時期,這些大門就會暢通無阻。在羅馬暢享了近400年的和平後,他的神殿早已佈滿灰塵。但如今,前所未有的浩劫之戰已經打響,這些大門也將重新打開。亞努斯將為每一個生靈,乃至整個世界,帶來一次翻天覆地的改變。
[1]
亞努斯屬性成長
- 生命值:490(+80)
- 法力值:265(+53)
- 普通攻擊:32(+1.5)
- HP5:5(+0.54)
- MP5:5(+0.36)
- 物理防禦:18(+3.2)
- 攻擊距離:55
- 魔法抗性:30(+0.9)
- 攻擊速度:0.87(+0.009)
- 移動速度:355
亞努斯技能介紹
亞努斯使用法杖攻擊敵人。
亞努斯穿越之力
(被動技能)
每當亞努斯穿過一道傳送門或是相位裂隙,他就會進入長者形態,提高下一個技能的魔法強度加成。
- 技能類型: 被動
- 額外魔法強度加成:25%
亞努斯相位傳送門
(快捷鍵 1)
亞努斯創造一道傳送門。當對牆面施放時,傳送門會打通牆壁,供亞努斯和他的盟友通行。傳送門是雙向的,但只能被使用一次。如果放置在地面上,亞努斯和敵方會陷入傳送門並被傳送至空中,然後落回地面。墜落期間處於放逐狀態,敵人還會在落地時受到傷害。
- 技能類型:地面目標
- 影響:敵我雙方
- 半徑:10
- 傷害:80/130/180/230/280(60%魔法強度)
- 放逐時間:1.5秒
- 牆面傳送門時長:5秒
- 牆面傳送門距離:100
- 冷卻時間:12秒
- 法力消耗:70
亞努斯不穩定渦流
(快捷鍵 2)
亞努斯創造出兩道不穩定的小型傳送門,它們沒有傳送效果,但能對路徑上的敵人造成傷害。被兩道傳送門同時擊中的敵人將會受到30%的額外傷害。
- 技能類型:直線
- 影響:敵方
- 傷害類型:魔法
- 射程:70
- 傷害:90/150/210/270/330(70%魔法強度)
- 冷卻時間:8
- 法力消耗:70/75/80/85/90
亞努斯相位裂隙
(快捷鍵 3)
被動效果:亞努斯和盟友在穿過傳送門或相位裂隙後會增加移動速度(最多疊加2次)。主動效果:亞努斯在目標地點撕開一道相位裂隙。穿過裂隙的敵人會受到減速和相位虛弱效果。當亞努斯的傷害型技能命中帶有相位虛弱的目標時,魔法加成會獲得提高。
- 技能類型:地面目標
- 影響:敵我雙方
- 減速效果:20/25/30/35/40%持續3秒
- 額外魔法加成:20/30/40/50/60%
- 裂隙持續時間:3/4/5/6/7
- 移動速度加成:每層10/15/20/25/30%
- 被動持續時間:5秒
- 冷卻時間:15秒
- 法力消耗:60/65/70/75/80
亞努斯穿越時空
(快捷鍵 4)
亞努斯向前施放一顆強大的相位能量球,它會貫穿整個戰場,並在500碼範圍內在穿過的所有牆壁上製造一道傳送門。這些傳送門持續10秒,亞努斯與盟友皆可使用,並且可以被使用多次。被能量球擊中的敵軍神明會受到傷害。這個技能的法術加成會隨着能量球的移動距離增加。
- 技能類型:全圖,直線
- 影響:所有人
- 傷害類型:魔法
- 傷害:200/300/400/500/600(50%魔法強度)
- 魔法加成:800碼後達到最大值200%
- 冷卻時間:90秒
- 法力消耗:100
- 參考資料
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- 1. 亞努斯 - 門扉之主 - 資料站 - .神之浩劫 官方網站[引用日期2015-07-20]