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九龍爭霸

鎖定
九龍爭霸融入了諸多韓國網遊元素,是一款十分具有武俠特色的精美網遊。
中文名
九龍爭霸
外文名
구룡쟁패(한국어)
開發公司
Indy21
背景年代
明朝末期
遊戲類型
武俠遊戲
地    區
中國
語    言
中文

九龍爭霸遊戲概述

九龍爭霸的時代背景是中國明朝末期,朝鮮-壬辰倭亂之後的外-壬辰倭亂時期。這個時期法律已經幾乎喪失了存在價值,國家再也不能成為民眾的保護傘。

九龍爭霸遊戲介紹

“我會在中國再次颳起韓流!”遊戲開發公司Indy21總經理尹仙鶴(32歲)可以説是在遊戲界裏將倍受矚目的人物。他正在開發的武俠在線遊戲《九龍爭霸》是投入兩年的製作時間和30億韓元製作費的鉅作。這一遊戲的劇本由著名武俠小説家左白所寫,其中共有460多種武功與400多種項目登場。
對於這一作品,尹總解釋道:“我們將過去只能在《鬼武者》等電視遊戲裏才能看到的極為細緻的武打動作利用三維(3D)技術成功再現。測試這一遊戲的遊戲專家給予高度評價稱:“遊戲裏出現的動畫影像或圖畫水平均稱得上最高水平。”
從企劃階段起就製作成徹底符合中國人口味的遊戲,是這一遊戲的特點。尹總經理稱,“製作時,我們考慮到我國遊戲手熱衷於模擬戰略,而在中國卻喜歡有武術家出現的武打遊戲類。”他認為以西歐的傳説或神化為主的幻想類在線遊戲已經走到盡頭,因此把以東方式的世界觀為背景的武俠遊戲定位在最佳方案。

九龍爭霸遊戲背景

九龍爭霸的時代背景是中國明朝末期,朝鮮-壬辰倭亂之後的外-壬辰倭亂時期。這個時期法律已經幾乎喪失了存在價值,國家再也不能成為民眾的保護傘。
在這種黑暗的社會里俠客仍然是民眾的希望和光明。於是,俠客在不公平、不平等的社會中勇敢地打破黑暗社會,全力的為正義的世界努力戰鬥。民眾對這些人稱之為俠客、讚美為英雄、誇讚為龍。因為這些人是打破黑暗社會,不遺餘力地主持正義為天下太平而奮鬥的俠客。
天下開始發生大亂,無數幫派成立,正派的和邪派的、自居中立形象的,爭先恐後地成立獨立門派。在這種複雜的社會變革和各門派的激烈爭鬥中誕生了一位英雄。在江湖中,這位英雄人稱鐵拳、本名是陳無上。當時,他在少壯派的鐵血門派裏擔任小頭目。
他開始了武力征服周圍的幫派擴大自己的地盤,最後他成為了該地區的霸主。這時他在鐵血門派中成為了核心人物。後來,他平定陝西和四川之後,成為了鐵血門派的掌門人。
在此之前在江湖中毫無名氣的鐵血門派,已經壯大成可以與少林、武當媲美的強者門派。這時,其他門派都在警戒鐵血門派,同時集中精力壯大自己的勢力。
在這種緊張氛圍中江湖又出現了一次變化。
如暴風般不可阻擋的威力踏平整個武林的雷帝和中原浪客出現在江湖。他們是從東部開始出現的。雷帝已經學到了神奇武功,並且已經跟魔教聯盟。可是,魔教打算跟中原浪客謀和, 幫助無名的武士征服雷帝。此外,少林和武當也已圈入了江湖紛爭。中原浪客是從朝鮮半島過來的劍客。然而,雷帝和中原浪客早已相知,但他們的相知內幕除了他們本人以外無人知曉。整個江湖正在以雷帝和中原浪客為核心進行鬥爭。
一開始就有內部爭鬥的丐幫分成南北2個幫派。南丐幫支持雷帝,北丐幫支持中原浪客。
綠林幫也分成了2個幫派。勢力均衡的2個主要幫派同時關注了鐵血門派。
最終,鐵血門派還是中原浪客聯手。果然,江湖出現了很長時間激烈鬥爭。
因此,人們把少林、武當、丐幫南、丐幫北、魔教、綠林幫和鐵血門、雷帝、中原浪客稱為九龍,把這時期的江湖鬥爭稱為九龍之亂。

九龍爭霸遊戲特點

天下第一的百變招式動作
每個招式動作細膩講究,透過動態捕捉技術完整呈現『真.武俠』的遊戲魅力,讓您擁有各門派的精緻武學,成就您當武林大俠的願望。
傲視羣雄的輕功系統
為當今奔跑速度最快的武俠網路遊戲,隨着輕功等級的不同,能呈現出不同的動作特效及速度,讓您大江南北輕鬆趴趴走。
所向披靡的怪物人工智慧
與其他遊戲恆古不變的定點打怪大異其趣,遊戲中開發出相當成熟的人工智慧系統,怪物會自行組隊攻擊、追殺、逃亡、回血或變身,使得遊戲進行更佳的有趣、刺激。
超羣絕倫的劇情式任務
遊戲中所有的任務規劃,皆由韓國最知名的武俠小説大師『左柏』先生所精心規劃,巧妙的將各門派的對峙及同盟關係展現得淋漓盡致,並採用大量的動畫元素,讓劇情進展更加生動有趣。
如夢似幻的遊戲景物設計
完整將各幫派及古代建築完美考究,建構出極度擬真的遊戲場景,並運用高效能的3D特效引擎,展現出動態的日夜景物變化,以及波光粼粼的水面到影效果;配合上立體音源模擬特效,將帶給玩家身歷其境的遊戲豐富感受。
多元化的對戰系統
開發出『個人對戰』、『團體對戰』、『幫會對戰』、『宣戰系統』及『比武擂台』..等,完整滿足玩家們的比武互動。並透過門派對戰的開發突顯大規模的黑白兩道的對立態勢,真正實現玩家們一統武林霸業的夢想。