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主教

(手遊《漫威:超級爭霸戰》中的英雄角色)

鎖定
主教是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的變異系英雄角色。
名為“主教”的變種人來自蒼涼的平行未來,那個世界裏機械衞兵消滅了大多數X戰警,而變種人的右眼都被烙上了“M”符號以作辨識 [1] 
中文名
主教
外文名
Bishop
Lucas Bishop
別    名
盧卡斯·畢肖普
性    別
登場作品
《漫威:超級爭霸戰》
角色系別
變異系
基礎能力
持久能量、能量吸收、能量傷害、勇猛

主教角色背景

名為“主教”的變種人來自蒼涼的平行未來,那個世界裏機械衞兵消滅了大多數X戰警,而變種人的右眼都被烙上了“M”符號以作辨識。在主教通過傳送門追逐一名罪犯的任務中,由於無法回到自己的時間線,主教加入了X戰警 [1] 

主教角色關係

時空獵錨:靈蝶
  • 雙方:對手填滿一格能量後會石化一秒,降低70%再生和能量獲取效果。
能量引導:暴風女
  • 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰鬥。
  • 暴風女:+8%能量抗性。
能量引導:獨眼龍
  • 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰鬥。
  • 獨眼龍:+8%能量抗性。
能量引導:奇異博士
  • 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰鬥。
  • 奇異博士:+8%能量抗性。
能量引導:電王
  • 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰鬥。
  • 電王:+8%能量抗性 [1] 

主教能力設定

數值基於4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99
生命值
16192
攻擊力
1187
最大能量指數
(PI
非覺醒
3804
覺醒
4578 [1] 
數值基於5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200
生命值
32465
攻擊力
2380
最大能量指數
(PI
非覺醒
7670
覺醒
10410 [1] 
技能
技能類別
技能名
描述
基礎技能
持久能量槽
主教在能量和時間上的天賦,可讓他以上一次戰鬥(相同任務結束時能量的100%進入本場戰鬥。
能量轉移被動
始終獲得+3882能量抗性。、
針對主教的能量攻擊會產生額外70%能量外加1層勇猛。
針對主教的能量傷害能力最多有40%機率每秒產生2%能量外加1層勇猛。與科技系英雄對戰時則無效。
吸收及時格擋的動能來產生5%能量外加3層勇猛。面對格鬥系英雄時,獲得雙倍勇猛累積層數;而面對以能量為基礎的特殊攻擊時則獲得三倍的勇猛累積層數。與科技系英雄對戰時則無效。
格擋時
穩定消耗勇猛效果,每層消耗都會再生97生命值。
每消耗一層勇猛,就有100%機會純化1個流血debuff減益。
消耗會在持續格擋短暫延遲後開始,且會穩定地定時消耗1個勇猛進行再生,如果可能,還會消除1個流血debuff減益。
特殊攻擊
消耗所有勇猛效果,每層消耗都會獲得+10%特殊傷害。
特殊技能
穩定釋放
主教卸下頻繁能量爆發,以雙槍進行攻襲。
最多80%的基礎攻擊傷害會替換為能量傷害爆發並持續15秒,讓主教能削減對手護甲和反射攻擊傷害的能力。
特殊技1消耗的每個勇猛,都會讓此額外能量傷害增加6%。
該能量傷害最多有40%可以穿透敵方格擋。
爆發釋放
主教的儲存能量得到擴大,然後以一記單次爆發釋放出來。
如果在戰鬥的前12秒內啓動,則+50%傷害。
擴散波動
當主教達到極限時,便會一次性向全方位釋放所有儲存能量。
面對高於85%生命值或低於15%生命值的敵人時,+30%傷害。
敵人生命值全滿時,則提高到+70%傷害。
警告:能量過載
每個30層以上的勇猛都會讓生命值每秒失去81點。
如果主教保持能量全滿達9秒以上,他會開始過載並每秒失去97點生命值,直至能量耗盡。保持能量全滿越久,生命值丟失的就越多。
啓動任意特殊攻擊來排出儲存的能量,避免無謂傷害。
覺醒能力
先見之明
根據戰鬥開始時有幾個滿格能量槽,來獲得一個獨特加成。
主教會根據戰鬥開始時有幾個滿格能量槽,來準備一個獨特加成。
沒有能量時:勇猛達10.01層或以上,特殊攻擊變得不可阻擋。
滿1格能量時:格擋時獲得眩暈免疫,而敵人失去80%技能精準度。
滿2格能量時:特殊攻擊讓目標焚化,5秒內遭受40%的特殊傷害。
滿3格能量時:戰鬥開始時“穩定釋放”持續15秒。
參考資料 [1] 

主教玩法分析

主教推薦天賦

物理抗性和能量抗性
主教與生俱來的能量抗性在遊戲中已是數一數二,因此進一步提升它不僅會幫助降低遭受能量攻擊的傷害,而且還能充分利用他的吸收能力;而主教在面對物理傷害時會顯得比較脆,所以任何手段的補足也是必要的。
格擋效率、完美格擋和堅持立場
格擋,尤其是及時格擋,是主教能力的核心,因為那樣可讓他吸收能量來獲取能量和勇猛。考慮到對格擋的依賴,需要儘可能提升格擋能力。
玻璃加農炮、反彈和雙刃劍
單是以全滿能量條開始戰鬥這點,就足以保證這些“自殺式”天賦能造成額外傷害。因為在敵人有機會造成真正傷害前,戰鬥往往已經結束了——特別是以3格能量槽進入戰鬥,並從覺醒能力獲取焚化加成後,利用招架來眩暈對手,並填滿主教發動特殊技3所需的全部能量。主教戰鬥開始時造成傷害的能力會比遊戲中任何其他英雄都要強,而且過程中會受到很少甚至不受傷害。主教還具備回覆生命值和消除流血的能力,讓他即便在受傷時也能自給自足 [1] 

主教優勢匹配

造成能量傷害、尤其是持續傷害的敵人
對於主教來説,冰人就是可以輕鬆應付的理想對手類型。因為像冰人的冷割、魔術女的地獄邊境都會隨時間持續造成能量傷害,而這些能力都會被主教的被動吸收,讓他遭受的傷害大幅降低,併產生能量和勇猛效果。此外,該情況對焚化和衝擊這樣的普通能力同樣適用。以能量為基礎的特殊攻擊也會在主教的及時格擋面前敗下陣來。
會反射攻擊傷害的敵人
主教祭出特殊技1的“穩定釋放”後,像基爾蒙格的迴響或電王的靜電充能對主教根本不痛不癢,因為攻擊傷害減少意味着反射的傷害也會減少。可是附加的能量傷害爆發則意味着主教在過程中並不會犧牲任何整體傷害 [1] 

主教劣勢匹配

不以能量傷害作為傷害來源的敵人
能造成沉重的物理傷害的對手(如浩克),會迫使主教只能依賴及時格擋來產生能量和勇猛。而本來物理抗性就是弱項的主教在面對物理攻擊時會受到額外傷害。對於主教來説,一場沒有能量傷害的戰鬥就意味着自己無法變強,其難度可想而知 [1] 

主教拓展閲讀

主教是漫威宇宙中一名超級英雄,角色形象最早出現在1992年3月出版的漫畫《非凡X戰警》第282卷中 [2]  。該角色由John Byrne、Whilce Portacio聯合創作 [3] 
參考資料