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中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告

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2013年4月1日,互聯網業在愚人節迎來了一份非常雷人的調查報告。國內首款屌絲網遊《仙俠世界》項目組與易觀今日聯合發佈《中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告》。這是國內首次針對“屌絲”羣體及其行為的專業性調查報告。本次調查共抽樣了34500名受訪者,調查對象包括中華人民共和國境內31個省、市、自治區及海外用户來源,其中海外用户以網絡調查為主,分別來自67個不同國家及地區。報告顯示我國屌絲人數超達5.26億人。這意味着,在13億中國人口中約4成屬屌絲人羣。
中文名
中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告
發佈時間
2013年4月1日
發佈機構
易觀今日、《仙俠世界》
人口數
5.26億

中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告報告發布

2013年4月1日,互聯網業在愚人節迎來了一份非常雷人的調查報告。國內首款屌絲網遊《仙俠世界》項目組與易觀今日聯合發佈《中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告》,報告顯示我國屌絲人數超達5.26億人。這意味着,在13億中國人口中約4成屬屌絲人羣。 [1] 

中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告調查對象

本次調查報告由被譽為“中國首款屌絲網遊”的《仙俠世界》項目組,與國內知名分析調研機構易觀旗下商業信息服務平台易觀智庫聯合發起。本次調查共抽樣了34500名受訪者,調查對象包括中華人民共和國境內31個省、市、自治區及海外用户來源,其中海外用户以網絡調查為主,分別來自67個不同國家及地區。針對“屌絲”稱謂的認同、“屌絲”羣體的特徵以及“屌絲”的網絡遊戲喜好習慣等進行了調查。相關報告結果由雙方聯合組成的專項小組對調查數據進行統計、分析後產出。 [1] 

中國互聯網“屌絲”用户遊戲行為調研報告報告內容

這也是國內首次針對“屌絲”羣體及其行為的專業性調查報告。據《仙俠世界》與易觀聯合組成的專項調查小組介紹,這次報告調查涵括網民、非網民羣體。網民人羣,主要通過在線調研方式開展;非網民人羣,主要通過電話、街頭問卷等調研方式開展。在人羣抽樣、調研方式、數據統計、分析推演等方面,借鑑了全國網民人數調查的方法,調查結果會存在一定偏差,主要為關注屌絲人羣的網絡遊戲、互聯網產品的研發運營工作提供數據參考。
該屌絲報告的調研數據要點包括,我國屌絲人數達5.26億,其中中國網遊屌絲玩家人數超過8千萬。在年齡層中,80後人羣最“屌絲”,70後比90後更“屌”一些;區域分佈上,上海市受訪者屌絲認同度最高,香港地區則最低;經濟能力上,月收入6001-8000的男性、3001-6000的女性受訪者對“屌絲”認同度最高;感情方面,平均每三個屌絲擁有一個女友(男友);在消費習慣上,有約8.64%的屌絲羣體使用蘋果手機,高達94.3%的屌絲玩遊戲願意花錢。
值得一提的是屌絲羣體在遊戲方面的特質。報告指出,屌絲玩家更注重遊戲體驗、對遊戲消費的價值有自己的衡量標準,對運營商品牌的關注也較高。所以,“遊戲消費”、“團隊玩法”、“畫面、音樂、音效”是屌絲玩家最為關心的三大問題。但對“遊戲題材”、“外掛”等關注反而較低。有趣的是,網絡遊戲中女性角色比例遠高於男性角色,而接近九成的屌絲玩家扮演過異性角色。
報告調查還指出,“屌絲”與否,與個人收入情況、個人的年齡情況並沒有嚴格的必然聯繫,在受訪者的深入調查中,“屌絲”認同的現象更多的體現為一種生活態度,並且隨着互聯網普及的速度,更多的為大眾廣泛接受。
根據對受調查者的用户回訪,屌絲羣體對於生活現狀描述的關鍵字包括“壓力”、“夢想”、“關注”、“友誼”、“愛情”等。對於日益擴大的“屌絲”人羣,焦慮和不安成為比較普遍的心態,而對於未來的憧憬和期待也是屌絲羣體心態中較為積極的一面。 [2] 
參考資料