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三維遊戲動畫簡明教程

鎖定
《三維遊戲動畫簡明教程》是2011年中國水利水電出版社出版的圖書。 [1] 
書    名
三維遊戲動畫簡明教程
作    者
房曉溪 [1] 
出版社
中國水利水電出版社
出版時間
2011年3月1日
頁    數
202 頁
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
7508477189, 9787508477183

目錄

三維遊戲動畫簡明教程內容簡介

《三維遊戲動畫簡明教程》從易教與易學的實際目標出發,用豐富的範例對3ds max的應用作了豐富的講解,細緻地介紹了3ds max軟件的界面及各工具的應用。《三維遊戲動畫簡明教程》由8章構成,內容包括3D遊戲製作基礎、2D形體創建及編輯、放樣的編輯和修改、UVW座標和UVW分展、遊戲材質、實例製作、燈光和攝像機、動畫界面和動作面板。《三維遊戲動畫簡明教程》內容豐富,通俗易懂,圖文並茂,邊講解邊操作,大大提高了學習效率,激發了學生學習的興趣和動手的慾望。全書以掌握3ds max的應用為重點,任務明確、步驟清晰、操作方便。工具應用講解均提供截圖,授人以漁,即學即用。《三維遊戲動畫簡明教程》適合作為全國高校三維動畫、三維遊戲、虛擬現實課程教材,也可作為廣大三維動畫、遊戲愛好者及從業人員的自學用書。

三維遊戲動畫簡明教程目錄

前言
第1章 3D遊戲製作基礎
1.1 空間維度和形體結構
1.2 3dsmax簡介
1.3 視圖操作
1.4 界面介紹
1.5 體的選擇與變換
1.6 創建對象
1.7 創建擴展幾何模型
1.8 創建二維幾何模型
1.9 複製對象
本章小結
課後練習
第2章 2D形體創建及編輯
2.1 修改對象
2.2 二維圖形轉化為三維模型
2.3 放樣對象
本章小結
課後練習
第3章 放樣的編輯和修改
3.1 變形修改器
3.2 縮放變形
3.3 扭曲變形
3.4 軸向傾斜變形
3.5 倒角變形
3.6 三維模型的形狀調整
3.7 重鐵鑄刀
本章小結
課後練習
第4章 UVW座標和UVW分展
4.1 UVW座標
4.2 貼圖的5種常用映射方式
4.3 無須指定映射座標的情況
4.4 高級材質
4.5 UVN作
4.6 模型貼圖
本章小結
課後作業
第5章 遊戲材質
5.1 Material Editor(材質編輯器)
5.2 標準材質
5.3 貼圖通道
5.4 常用貼圖
本章小結
課後作業
第6章 實例製作
6.1 製作魔法權杖
本章小結
課後練習
第7章 燈光和攝像機
7.1 燈光
7.2 攝像機
本章小結
課後練習
第8章 動畫界面和動作面板
參考資料