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三維視圖

鎖定
三維視圖是在三維空間中從不同視點方向上觀察到的三維模型的投影,可以通過不同指定視點得到三維視點得到三維視圖。根據視點位置的不同,可以把投影視圖分為標準視圖、等軸測視圖和任意視圖。三視圖是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。
中文名
三維視圖
投影規則
主、俯視長對正 主、左視高平齊
類    別
標準視圖、等軸測視圖和任意視圖
主視圖
從物體前面向後面投射所得視圖

三維視圖視圖

將人的視線規定為平行投影線,然後正對着物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為視圖。一個物體有六個視圖:從物體的前面向後面投射所得的視圖稱主視圖——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的視圖稱俯視圖——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的視圖稱左視圖——能反映物體的左面形狀,還有其它三個視圖不是很常用。三視圖就是主視圖、俯視圖、左視圖的總稱。
一個視圖只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三視圖是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

三維視圖投影規則

三視圖的投影規則是:
主視、俯視長對正
主視、左視高平齊
左視、俯視寬相等

三維視圖三維視圖的畫法

在畫組合體三視圖之前,首先運用形體分析法把組合體分解為若干個形體,確定它們的組合形式,判斷形體間鄰接表面是否處於共面、相切和相交的特殊位置;然後逐個畫出形體的三視圖;最後對組合體中的垂直面、一般位置面、鄰接表面處於共面、相切或相交位置的面、線進行投影分析。當組合體中出現不完整形體、組合柱或複合形體相貫時,可用恢復原形法進行分析。
1.進行形體分析把組合體分解為若干形體,並確定它們的組合形式,以及相鄰表面間的相互位置,
2.確定主視圖三視圖中,主視圖是最主要的視圖。
(1)確定放置位置
要確定主視投影方向,首先解決放置問題。選擇組合體的放置位置以自然平穩為原則。並使組合體的表面相對於投影面儘可能多地處於平行或垂直的位置。
(2)確定主視投影方向
選最能反映組合體的形體特徵及各個基本體之間的相互位置,並能減少俯、左視圖上虛線的那個方向,作為主視圖投影方向。圖9-10(a)中箭頭所指的方向,即為選定的主視圖投影方向。
3.選比例,定圖幅
畫圖時,儘量選用1:1的比例。這樣既便於直接估量組合體的大小,也便於畫圖。按選定的比例,根據組合體長、寬、高預測出三個視圖所佔的面積,並在視圖之間留出標註尺寸的位置和適當的間距,據此選用合適的標準圖幅。
4.布圖、畫基準線
先固定圖紙,然後,畫出各視圖的基準線。每個視圖在圖紙上的具體位置就確定了。基準線是指畫圖時測量尺寸的基準,每個視圖需要確定兩個方向的基準線。一般常用對稱中心線,軸線和較大的平面作為基準線,
逐個畫出各形體的三視圖
5畫法
根據各形體的投影規律,逐個畫出形體的三視圖。畫形體的順序:一般先實(實形體)後空(挖去的形體);先大(大形體)後小(小形體);先畫輪廓,後畫細節。畫每個形體時,要三個視圖聯繫起來畫,並從反映形體特徵的視圖畫起,再按投影規律畫出其他兩個視圖。對稱圖形、半圓和大於半圓的圓弧要畫出對稱中心線,迴轉體一定要畫出軸線。對稱中心線和軸線用細點劃線畫出。如圖9-11(b)(e)。
6.檢查、描深、最後再全面檢查
底稿畫完後,按形體逐個仔細檢查。對形體中的垂直面、一般位置面、形體間鄰接表面處於相切、共面或相交特殊位置的面、線,用面、線投影規律重點校核,糾正錯誤和補充遺漏。按標準圖線描深,可見部分用粗實線畫出,不可見部分用虛線畫出。