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三維動畫美術前期設定

鎖定
《三維動畫美術前期設定》是2011年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是張曉葉。
中文名
三維動畫美術前期設定
作    者
張曉葉 [1] 
出版社
中國水利水電出版社
出版時間
2011年2月1日
頁    數
142 頁
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
9787508482200

目錄

三維動畫美術前期設定內容簡介

《三維動畫美術前期設定》系統介紹了三維動畫美術前期設定的詳細步驟及設定原理與方法,內容豐富,章節安排合理,敍述清楚。全書共分7章,第1章對三維動畫的基本理論及前期設定各環節進行簡要概括;第2章主要講解三維動畫美術前期設定整體風格的把握;第3—6章的內容是《三維動畫美術前期設定》的核心部分,着重講解三維動畫美術前期設定的流程及原理;第7章為欣賞部分,列舉了大量優秀的三維動畫前期美術設定原稿及優秀學生原創作品,為動畫專業學生及相關從業人員的學習提供第一手資料。
《三維動畫美術前期設定》集理論性、實用性、藝術性、欣賞性子一體,適用於動畫專業、影視製作專業、互動媒體專業、動漫專業,以及相關專業的大中專在校學生、教育工作者作為專業教材使用,同時也適用於動畫從業人員。

三維動畫美術前期設定目錄

叢書序
前言
第1章 柵述
1.1 三維動畫概述
1.1.1 動畫片的概念與分類
1.1.2 電腦動畫的基本知識
1.1.3 三維動畫的概念及發展階段
1.1.4 三維動畫片的製作流程
1.2 三維動畫美術前期設定
1.2.1 三維動畫美術前期設定的概念
1.2.2 三維動畫美術前期設定的組成部分
1.3 三維動畫美術前期設定在三維動畫領域中的地位
本章小結
訓練和課後研討題
第2章 三維動畫美術前期設定整體鳳格的把握
2.1 三維動畫整體畫面風格的確立
2.1.1 分析動畫主題,把握劇本脈絡,確定三維動畫的整體風格
2.1.2 三維動畫整體畫面風格的分類
2.2 三維動畫片整體風格設定實例分析
2.2.1 《功夫熊貓》畫面整體風格分析
2.2.2 《三隻小豬》畫面整體風格分析
2.2.3 《大麻煩》畫面整體風格分析
本章小結
訓練和課後研討題
第3章 三維動畫角色造型設定
3.1 三維動畫角色形象設定
3.1.1 三維動畫角色設定的基本知識
3.1.2 三維動畫角色設定的概念及方法
3.1.3 三維動畫角色設定的分類
3.1.4 三維動畫角色設定的適用範圍
3.2 三維動畫角色比例設定
3.2.1 角色造型的比例設定
3.2.2 角色的全身比例結構
3.2.3 頭部造型展開設計圖
3.2.4 五官的設定方法
3.2.5 動物角色的基本結構和設定要求
3.3 三維動畫角色設定規範
3.3.1 角色造型的比例圖
3.3.2 三維動畫角色設定的差異性
3.3.3 三維動畫角色設定的步驟
3.4 三維動畫角色表情和動作規範化設定
3.4.1 習慣性表情設定
3.4.2 習慣性肢體動作設定
3.4.3 特殊表情及動態設定
3.5 三維動畫角色設定的差異刻畫與個性設定
3.5.1 三維動畫角色設定的外形特徵分類
3.5.2 三維動畫角色個性特徵分類
本章小結
訓練和課後研討題
第4章 三維動畫前期服飾道具設定
4.1 服裝服飾設定
4.1.1 各國各民族服飾的結構特徵
4.1.2 《功夫熊貓》服裝服飾設定
4.1.3 《三隻小豬》服裝服飾設定
4.2 常用道具設定
4.2.1 道具設定的概念與原則
4.2.2 三維動畫的典型道具設定
4.2.3 三維動畫的典型道具設定實例
本章小結
訓練和課後研討題
第5章 三維動畫場景設定
5.1 三維動畫場景設定基本要求
5.1.1 場景的概念
……
第6章 三維動畫分鏡頭腳本設定
第7章 三維動畫作品鑑賞
參考資料