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螺旋境界線

(手機遊戲)

鎖定
《螺旋境界線》 [1]  是由上海雲螺信息技術有限公司開發的一款日系RPG手遊,遊戲上線後24小時內榮登大陸和港澳台多地區App Store首頁及遊戲推薦區數個推薦內容。
中文名
螺旋境界線
別    名
Helix Horizon
遊戲類型
日系RPG
遊戲平台
iOS 安卓
開發商
上海雲螺(Kumora)信息技術有限公司
製作人
吉川明靜
總    監
吉川明靜
編    劇
鑽石咖啡鴉
背景音樂
ZETA
內容主題
架空、戰爭
玩家人數
多人
遊戲畫面
2D
最新版本大小
302.6 MB [4] 
發行階段
開發中

螺旋境界線遊戲特色

《螺旋境界線》(Helix Horizon)是由上海KUMORA發行,耗時近兩年開發的一款日式幻想系RPG手遊。除了美輪美奐的畫面為你帶來精彩的視覺享受之外,遊戲玩法的最大特色是獨創了Ring Out的戰鬥玩法,令每場戰鬥都為你帶來鬥智鬥勇的不同體驗。 [2] 

螺旋境界線經營範圍

經營範圍:從事計算機技術,網絡技術領域內的技術開發、技術轉讓、技術諮詢、技術服務,軟件開發,計算機系統集成,網絡工程,動漫設計,創意服務,圖文設計製作,計算機、軟件及輔助設備(除計算機信息系統安全專用產品)的銷售,從事貨物進出口及技術進出口業務。

螺旋境界線製作班底

螺旋境界線製作人

吉川明靜,前日本SEGA製作人、盛大遊戲產品總監。代表作《櫻花大戰》系列中文版、《鎖鏈戰記

螺旋境界線美術總監

卡連,前日本圓造動畫株式會社 作畫監督。代表作《犬夜叉》(劇場版原畫)《柯南》等

螺旋境界線原作

鑽石咖啡鴉,知名美女作家、記者、翻譯。被譽為輕小説短篇之王,《無用神力兄弟會》等小説發行大陸與台灣等地,並在多個網絡媒體闢有雜談專欄。

螺旋境界線音樂

Zeta(大小姐),青年作曲家。自幼學習鋼琴、作曲,音樂造詣深厚,曾為《鯉koi》、《萬物生長Grow》、《微寶石》、《三國方略》、《MT大富翁》 等多部遊戲及網絡劇《冷宮傳》、話劇《梵高自傳》等作曲,其曲風多變充滿想象力,任VGL中國御用鋼琴。

螺旋境界線世界觀

《螺旋境界線》是一款真正的日式手機遊戲,吉川明靜(張茗靖)是這款遊戲的製作人之一。2014年11月,吉川離開盛大,卸任《鎖鏈戰記》產品總監一職,隨後開始了這款遊戲的製作。 [3-4] 
世界誕生於混沌之中,成長於旋轉的夢境,最終凝成了堅實的大陸。人們所知的世界從北方開始,由魔族佔據的廣大赤土上羣雄割據,征戰不斷;與魔族隔海相望的是獅心公國,這個幅員遼闊的宗教國家以天空教會為國教,奉行鐵騎與聖恩並行的戰略。雷約克共和國位於獅心公國南方,這是大陸上技術最為發達的國家,想要尋求科學真理的人們聚集在這裏,他們稱呼自己的王為“總統”。大陸西方的活水羣島是海族的棲息地,這些歡快的兩棲種族掌握着穿越大海的技巧。精靈們早已失去了古老的王國,他們分散於各個人類王室之中,比如位於獅心公國和雷約克共和國之間的凡瑟爾。
凡瑟爾是一座中立城邦,所有種族在這裏和平共處,聖女的賢人統治讓它享有數百年的漫長和平。凡瑟爾向所有人敞開大門,甚至就連小巧機靈的半獸種族歐靈都在這裏擁有一席之地;凡瑟爾東部的蘇拉森林屬於名為蘇拉的優雅種族;他們生有翅膀,擁有神秘的智慧,還有寡言温和的笑顏。凡瑟爾的包容與和平吸引了各種智慧與思想,就好比是一塊熠熠生輝的琥珀,散發出温暖的光芒。 [3]  [5-6] 

螺旋境界線特色系統

Ring out戰鬥
Ring out戰鬥(2張)
因為説到2D卡牌遊戲,給人的印象不是手機上下兩端各有幾排卡牌互放技能,就是兩邊幾個小人不停向手機中央移動,然後兩軍交戰,雙方膠着扭打在一起,誰後死光誰就贏。 而在《螺旋境界線》中,戰鬥的表現不是靠攏,而是不斷地向對方的方向推進,將對陣的敵人不斷擊退。哪怕是攻高血厚的強者,也有可能會被直接擊落懸崖秒殺。這就是《螺旋境界線》的玩法核心:Ring Out系統。 [3]  [6-7] 

螺旋境界線戰鬥流派

螺旋境界線推推流

説到遊戲中最獨具特色的陣容流派,毫無疑問就是以Ringout一決勝負的推推流了。《螺旋境界線》的RingOut系統不是戰力決定勝負,而是採用了獨特的位移模式,通過把敵人擊退到地圖邊緣掉下懸崖來獲得勝利。這個有趣的規則也是此陣容獲得勝利的關鍵!蜜雪莉雅,斑鳩,大叔,舞娘的經典推推流陣容就是以此為核心,推過有效的擊退和控制,靠把敵方陣容推出屏幕取得勝利!

螺旋境界線一波流

依靠微笑神教和暴力DPS白星的一波流又是一種截然不同的陣容策略,通過集體釋放大招來瞬間斬殺敵方後排,敵方前排陣容再肉,輸出的C位都被秒完了,告訴我這團戰怎麼打!小編也在競技場被無恥的大招一波流深深的屢次教做人,滿屏光影炫動下自己脆弱的DPS還沒什麼作為就已經被斬殺出場,對此我只能表示,歐皇快救救我!給我出白星吧!

螺旋境界線後手流

相比其他的陣容是依託團隊能力,後手流陣容就更加的偏向個人主義了。後手流是完全依託與一代平民SR神卡美食家。美食家的技能極具特色,可以一直偷取攻擊,越打越疼。只要你堅挺的前排能讓美食家活的足夠久,輸出也會暴力的提升,摧枯拉朽的秒殺對面任何前排。當然超高的收益也對你的前排堅挺程度也有更高的要求,站的越久就越接近勝利。 [8] 
參考資料