-
異度神劍
(任天堂發行的角色扮演遊戲)
鎖定
- 中文名
- 異度神劍 [1]
- 原版名稱
- Xenoblade Chronicles
- 別 名
- 異度之刃
- 遊戲類型
- 角色扮演遊戲 [1]
- 遊戲平台
-
Nintendo Wii
[2]
Nintendo 3DS
Nintendo Switch - 所屬系列
- 異度神劍
- 地 區
- 日本
- 開發商
- Monolith Soft [1]
- 發行公司
- 任天堂公司 [1]
異度神劍背景設定
異度神劍劇情設定
主角修爾克的故鄉被生命體“機神兵”的襲擊,其青梅竹馬因此喪命。為了擊退那些敵人,修爾克在這個人類與機械對立的宏大世界展開了冒險旅程。修爾克能夠使用神劍“蒙納多”看見未來,他將預知即將降臨的危險,與同伴合作闖過難關,開拓未來。神的身軀遺骸變成了廣闊無邊的大地。故事會隨着發展而穿梭於神的腿和手臂,甚至到達體內等地方,在不同的地方能看到截然不同的景色。
[5]
異度神劍世界觀
巨神與機神:世界剛誕生之時,世界只有一片大海。隨後,在大海上出現巨神和機神兩位神祗,他們開始刀劍交合,並化為骨骸。隨着時間流逝,巨神的身體上孕育出有機生命體,而在機神身體上則孕育出機械生命體。
[6]
巨神界:構築於巨神身體上的世界。這個世界上的生物有着由有機物構成的身體,並有“生於巨神,最終也歸於巨神”的生命觀。
[6]
巨神界中孕育出3種知性生命體,分別是居於巨神下半身的貌似人類的ホムス族,居於巨神背部原生林的貌似矮人的商業種族ノボン,和居於巨神頭部與外界隔離的貌似人類的ハイエンター族。
[6]
機神兵:來自機神界的機械生命體軍團。他們擁有高度科學技術,其身體不受攻擊傷害,力量遠超越ホムス的族人。在本作故事開始的1年前,機神兵向巨神界發動一次大規模攻擊,ホムス霍姆斯族人遭到屠殺。ホムス霍姆斯組織了反擊,並於最後在手握MONADO莫納德的ダンバン丹邦帶領下擊退了機神兵。然而,機神兵於本作故事的序章再次襲來。
[6]
神劍MONADO莫納德:傳説由神賜予ホムス霍姆斯族的聖劍。這實際上並不是一把劍,而是一個藏着某種力量的劍型“裝置”,能於戰鬥時變為光之刃的形態。MONADO莫納德能輕易斬斷機械物質的機神兵,但對肉身的人類無用。其力量展開時,刀柄的圓形小洞內會出現一個藍色的“機”字。MONADO莫納德是唯一對機神兵有效的武器,是ホムス霍姆斯族的希望。
[6]
但使用時會對使用者產生很大的負擔,曾被認為只有ダンバン丹邦才能使用。這次機神兵再次襲來,シュルク修爾克代替負傷了的ダンバン丹邦揮舞MONADO莫納德與機神兵作戰。シュルク修爾克在使用MONADO莫納德的時候發現了發動黃色光盾和透視未來的能力。MONADO莫納德理應能斬斷一切的機械物質,但機神兵中卻突然出現了斬不斷的種類。MONADO莫納德仍被謎團所包圍。
[6]
異度神劍角色設定
修爾克| シュルク | Shulk | |
性格直率的少年,莫納特和扎讚的同調者。
[7]
年幼時陪同父母及探險隊在雪山發現莫納特後失去知覺和記憶,作為唯一倖存者(疑似迪克遜滅口),被迪克遜帶回,以看護扎讚的宿體為目的,將其撫養長大。對於修爾克來説,迪克遜便是養父一樣。在迪克遜的教導和指引下對莫納特進行研究。與萊茵、菲奧倫為青梅竹馬的夥伴,特別羨慕菲奧倫的哥哥丹巴。
[7]
在殖民地-9遇襲時,接過丹巴手中的莫納特,並獲得了未來視。菲奧倫死後,為了復仇和萊茵一起踏上了尋找黑麪的道路。在進入機神界的途中,慢慢明白了和平與共存的意義和必要性,在擊敗埃吉爾後表示願意和機神界再次進入和平。而後被迪克遜殺死以解放在體內覬覦已久的扎贊。
[7]
在最後擊敗扎贊後,被阿爾維斯指引,重塑了新的世界。
[7]
| |
菲奧倫| フィオルン | Fiora | |
丹邦 | ダンバン | Dunban | |
殖民地的英雄,莫納特的前持有者。菲奧倫的哥哥,疼愛自己的妹妹。因為和莫納特相性不足,被莫納特抽走過多生命能量,導致右臂殘疾。大劍溪谷之戰後,因為類似“戰後綜合症”的情況卧牀不起,被菲奧倫照顧。在菲奧倫死後因無法同修爾克一同去復仇而懊悔不已,在迪克遜的照顧和建(song)議(yong)下,趕上了在殖民地-6的修爾克眾人。隊伍中一直充當大腦、抉擇者和談判者的角色,照顧萊茵和卡爾娜。 在修爾克走向王道路線時,感嘆後生可畏,並全力支持。 | |
萊恩 |ライン | Reyn | |
殖民地-9的防衞兵,在黑麪襲擊事件後,同修爾克一同踏上了旅程,並在旅程中和卡爾娜建立了微妙的關係,和大叔裏奇也很合得來,對丹巴更是崇拜。在故事進入王道線之後開啓“反正我什麼都不懂,你告訴我乾死誰就行”模式,存在感淡薄了…… | |
卡爾娜|カルナ | Sharla | |
殖民地-6的防衞狙擊衞生兵,在巨神腳遇到修爾克和萊茵,委託他們幫助尋找為了復仇衝向殖民地-6的弟弟玖九,在安全帶回弟弟後,為了尋找戰鬥中失蹤的未婚夫卡多,和修爾克一起踏上旅程。感覺萊茵是個呆萌的小弟;在發現梅里亞對修爾克有好感後,經常為她打氣,鼓勵她要抓緊自己的幸福。在機神界終於找到了卡多,但和穆穆卡、菲奧倫一樣被改造成為面機體的駕駛員,戰鬥中美納斯關閉了了控制卡多的裝置,二人得以重聚。但在同埃吉爾戰鬥時,為了保護眾人,卡多犧牲了自己,卡爾娜也因此悲痛欲絕。 | |
メリア | Melia | |
梅里亞是高階種族國王與Homs妻子所生下的孩子,幼年喪母的她由哥哥和父親撫養長大。雖然體內特雷西亞血脈已經幾乎消失,但梅里亞依然可以自由操縱以太,研習法術。在馬德拉原生林討伐特雷西亞失敗負傷後,同修爾克等人相遇,協助她擊殺特雷西亞後,梅里亞幫助眾人前往監獄島。在監獄島高階種族國王被黑麪所殺,梅里亞也便成為了高階種族女王。雖然皇后極力阻撓,但在兄長的堅持與支持下,梅里亞順利繼承了王位。在旅行過程中,梅里亞逐漸對修爾克產生了愛意,但最終感受到了修爾克深深愛着菲奧倫,在遇到菲奧倫並相處後,梅里亞最終決定放棄追求修爾克。在扎讚的激活下,所有純血高階種族都變身為特雷西亞,同時皇都被毀。高階種族混血公主,王位繼承者。旅途的終點,梅里亞隻身面對破碎的國家,所剩無幾的族人和皇都的廢墟…… | |
力奇|リキ | Riki | |
因為欠債而被“選舉”成為諾朋勇者,隊伍裏的賣萌搞笑擔當。有温柔可照顧人給人打氣的一面。 他的戲份基本沒有中心主軸,大多戲份都在分支任務和羈絆對話上…… |
異度神劍歷史沿革
異度神劍開發階段
已完成《異度傳説第三章:查拉圖斯特拉如是説》基本工作的高橋哲哉開始着手構思一個獨立的項目:在只有無盡天空和海洋的世界裏,兩個巨大神祗——巨神和機神展開了決戰。這個名為《摩納德:世界起源》的項目通過了企劃部的審核,準備立項開發。任天堂總裁巖田聰發現作品的閃光點和短板,在和高橋哲哉商談時建議讓遊戲與“異度”系列產生交集。在巖田聰的建議下,高橋哲哉迴歸到開發一線,使作品重回“異度”的軌道,而《摩納德:世界起源》更名為《異度神劍》。
[3]
異度神劍歐美版
2011年6月23日,法國任天堂職員Mathieu,在推特聲明歐洲任天堂有意將《異度之刃》在2011年的E3上公開,並帶給歐美玩家。但隨後美國任天堂宣佈“美國任天堂不會在E3上宣傳《異度之刃》這款沒有計劃在美國發售的遊戲。”這個事件後,IGN的相關頁面下,世界各地的RPG愛好者在評論中討論這款遊戲,在不斷的請願、曬圖、聯名信等事件後,請願者自發成立“降雨行動”組織,併成立官網,作為請願的平台聚集地。
[9]
有發行商將異度之刃的美版放在美國亞馬遜的預購遊戲列表裏(當時美國沒有宣佈這款遊戲有美版)。3天異度之刃的預購數量飆升全美國電子遊戲top100的第一名。歐版發售後,美國玩家整理各種方法,列舉詳細的教程,如何改區、破解,讓美版Wii玩到正版的歐版異度之刃。一時間修改鎖區的教程成為美國遊戲論壇熱門貼。大量美國玩家花高價購買歐版異度之刃。
[9]
2011年12月2日,美國任天堂在臉書公佈,異度之刃於2012年4月6日在美國發售。遊戲只能在固定幾家Gamestop店買到,及網上購物。IGN給予9.0評分,授予“本時代最佳RPG遊戲”頭銜。遊戲的出貨有限,發售一個月之後開始斷貨,任天堂沒有補貨,以至於遊戲的正版沒有任何崩值,全新未拆的在美亞曾一度飆升到100美元,二手要60美元左右。
[9]
異度神劍登陸3DS
·巨神與機神的場景通過3D立體再見。
·可使用C搖桿進行視角操作。
·在下畫面可顯示角色的狀態和迷你地圖。
異度神劍登陸NS
《異度神劍:終極版》2020年登陸Switch平台,支持中文。《異度神劍 終極版》為《異度神劍》的決定版。重上Nintendo Switch的本作,畫面和便利度進化,戰鬥和選單畫面更容易辨識。不但如此,遊戲音樂還重新收錄,讓人更能感受到遊戲世界的廣大。此外,亦收錄了正篇故事的後傳「相連的未來」,讓玩過《異度神劍》的玩家也能品味修爾克的新冒險。允許玩家在Wii原版遊戲bgm和終極版新混音的bgm之間進行切換,以滿足不同需求的玩家。
[2]
[13-14]
異度神劍特色系統
名稱 | 作用 |
---|---|
LV | 角色等級,EXP達到一定數量後提升。等級提升不但會增加人物能力,同時系統中還存在影響非常大的等級差補正。我方等級上限99 |
EXP | 用來提升等級,打敗敵人、完成任務、探索地圖均可獲得 |
AP | 用來提升人物技能,獲得方式同上 |
SP | 用來提升性格能力,獲得方式同上 |
HP | 角色體力值,用[當前值/最大值]表示。當前值為零則進入戰鬥不能狀態。我方HP上限9999 |
オートアタックダメージ | 自動攻擊傷害。由臂力和武器共同決定 |
筋力 | 臂力,決定自動攻擊及物理技能傷害 |
エーテル力 | 以太能力,影響以太系技能效果 |
素早さ | 敏捷,影響命中迴避 |
物理防禦 | 物理防禦,減輕物理系傷害 |
エーテル防禦 | 以太防禦減輕以太系傷害 |
クリティカル率 | 會心率,會心時傷害變為1.25倍(敵方處於轉倒或氣絕時1.5倍) |
ガード率 | 格擋率,格擋成功時物理傷害減半 |
重量 | 防具重量,直接影響敏捷 |
異度神劍遊戲周邊
異度神劍NS限定版
- | 日版收藏版售價9878日元,包含 遊戲本體 原聲CD 256頁設定集 |
歐版收藏版包括:遊戲本體 鐵盒 精選黑膠 音樂下載碼 海報 | |
美版收藏版包括 : 遊戲本體 |
異度神劍Wii限定版
如果你身在法國,官方宣佈前1000名購買《異度之刃》並在任天堂俱樂部完成註冊的玩家將會免費獲贈遊戲藝術設定集一本,該書冊收錄遊戲製作設定原稿等珍貴插畫資料,200頁內容。
[16]
異度神劍原版OST
名稱 | ||
---|---|---|
商品編號 | DERP-10008~11 | |
發行日期 | 2010年6月23日 | |
發行商 | Nintendo | |
DISC 1
No | 曲名 | 時長 | 藝術家 |
---|---|---|---|
1 | メインテーマ | 3:43 | 作編曲:下村陽子/絃樂編曲:成田勤 |
2 | プロローグA | 3:17 | 作編曲:下村陽子/編曲:成田勤 |
3 | プロローグB | 3:19 | 作編曲:下村陽子/編曲:成田勤 |
4 | 日常 | 2:36 | 作編曲:清田愛未 |
5 | 思い出 | 3:04 | 作編曲:清田愛未 |
6 | 親しき人への想い | 4:29 | 作編曲:清田愛未 |
7 | モナド発動 | 0:39 | 作編曲:ACE+ |
8 | 危機 | 3:43 | 作編曲:ACE+ |
9 | 敵との対峙 | 3:50 | 作編曲:ACE+ |
10 | 悲しみ | 3:11 | 作編曲:清田愛未 |
11 | 神秘 | 2:19 | 作編曲:清田愛未 |
12 | 回想 | 3:31 | 作編曲:清田愛未 |
13 | 焦り | 1:31 | 作編曲:ACE+ |
14 | 陰謀 | 3:17 | 作編曲:清田愛未 |
15 | 悔恨 | 2:36 | 作編曲:清田愛未 |
16 | 顏つき | 3:31 | 作編曲:清田愛未 |
17 | 不安 | 3:19 | 作編曲:清田愛未 |
18 | 引けない戦い | 3:07 | 作編曲:下村陽子/絃樂編曲:成田勤 |
19 | 予感 | 2:43 | 作編曲:清田愛未 |
20 | 回想/オルゴール | 3:27 | 作編曲:清田愛未 |
3:02 |
DISC 2
No | 曲名 | 時長 | 藝術家 |
---|---|---|---|
1 | エギル | 2:58 | 作編曲:清田愛未 |
2 | 巨大な影 | 3:38 | 作編曲:清田愛未 |
3 | 悲壯な決意 | 2:30 | 作編曲:ACE+ |
4 | シュルクとフィオルン | 3:13 | 作曲:下村陽子/編曲:ACE+ |
5 | リキの優しさ | 2:24 | 作編曲:ACE+ |
6 | 希望 | 3:23 | 作編曲:清田愛未 |
7 | 忍び寄る影 | 3:04 | 作編曲:清田愛未 |
8 | 緊張 | 2:53 | 作編曲:清田愛未 |
9 | 決戦前夜 | 3:39 | 作編曲:ACE+ |
10 | 想いは內に... | 3:23 | 作編曲:ACE+ |
11 | 怒り、心の闇 | 3:53 | 作編曲:清田愛未 |
12 | 巨神の目覚め | 3:54 | 作編曲:清田愛未 |
13 | 精神世界 | 2:44 | 作編曲:清田愛未 |
14 | ザンザ | 3:10 | 作編曲:清田愛未 |
15 | 神を絕ちし剣 | 4:47 | 作編曲:ACE+ |
16 | 雄大 | 3:40 | 作編曲:ACE+ |
17 | 別れ、そして... | 3:27 | 作編曲:ACE+ |
18 | それぞれの未來へ | 4:15 | 作編曲:清田愛未 |
19 | Beyond the Sky | 4:30 | 作編曲:光田康典/作詞:高橋哲哉 歌詞翻譯:胡麻本りさ/演唱:Sarah Lim |
20 | 4:13 |
DISC 3
No | 曲名 | 時長 | 藝術家 |
---|---|---|---|
1 | 故郷 | 3:43 | 作編曲:下村陽子 |
2 | 故郷/夜 | 3:24 | 作曲:下村陽子/編曲:ACE+ |
3 | コロニー9 | 2:43 | 作編曲:下村陽子 |
4 | コロニー9/夜 | 3:29 | 作曲:下村陽子/編曲:ACE+ |
5 | 戦闘! | 2:41 | 作編曲:下村陽子 |
6 | テフラ洞窟 | 3:08 | 作編曲:清田愛未 |
7 | ガウル平原 | 4:19 | 作編曲:ACE+ |
8 | ガウル平原/夜 | 3:19 | 作編曲:ACE+ |
9 | 脱出艇キャンプ | 3:02 | 作編曲:清田愛未 |
10 | コロニー6~中央採掘場~ | 2:35 | 作編曲:清田愛未 |
11 | 行く手を阻む者 | 3:20 | 作編曲:ACE+ |
12 | 燐光の地ザトール | 2:35 | 作編曲:清田愛未 |
13 | 燐光の地ザトール/夜 | 3:21 | 作編曲:清田愛未 |
14 | 纏わり付く視線 | 2:39 | 作編曲:ACE+ |
15 | コロニー6~靜寂~ | 2:36 | 作曲:清田愛未/編曲:ACE+ |
16 | マクナ原生林 | 2:30 | 作編曲:清田愛未 |
17 | マクナ原生林/夜 | 3:37 | 作編曲:清田愛未 |
18 | サイハテ村 | 3:04 | 作編曲:清田愛未 |
19 | サイハテ村/夜 | 3:23 | 作編曲:清田愛未 |
20 | エルト海 | 3:12 | 作編曲:清田愛未 |
21 | エルト海/夜 | 3:11 | 作編曲:清田愛未 |
22 | 皇都アカモート | 2:53 | 作編曲:清田愛未 |
23 | 皇都アカモート/夜 | 2:58 | 作曲:清田愛未/編曲:ACE+ |
24 | 祖霊の眠る地 | 3:05 | 作編曲:清田愛未 |
25 | 2:24 |
DISC 4
No | 曲名 | 時長 | 藝術家 |
---|---|---|---|
1 | 監獄島 | 3:11 | 作編曲:清田愛未 |
2 | 敵の猛追 | 2:33 | 作編曲:ACE+ |
3 | 未來視発動 | 2:38 | 作編曲:ACE+ |
4 | ヴァラク雪山 | 3:57 | 作編曲:ACE+ |
5 | ヴァラク雪山/夜 | 3:11 | 作編曲:ACE+ |
6 | 大剣の渓谷 | 2:22 | 作編曲:清田愛未 |
7 | 大剣の渓谷/夜 | 2:48 | 作編曲:清田愛未 |
8 | ガラハド要塞 | 2:43 | 作編曲:清田愛未 |
9 | 名を冠する者たち | 2:23 | 作編曲:ACE+ |
10 | 墮ちた地で... | 3:09 | 作編曲:清田愛未 |
11 | 墮ちた地で.../夜 | 3:28 | 作編曲:清田愛未 |
12 | コロニー6~希望~ | 2:28 | 作曲:清田愛未/編曲:ACE+ |
13 | マシーナの隠れ裏 | 2:36 | 作編曲:清田愛未 |
14 | 機神界フィールド | 3:49 | 作編曲:ACE+ |
15 | 機の律動 | 3:05 | 作編曲:ACE+ |
16 | 帝都アグニラータ | 3:56 | 作編曲:ACE+ |
17 | 帝都アグニラータ/夜 | 2:56 | 作編曲:ACE+ |
18 | 中央工廠 | 4:30 | 作編曲:ACE+ |
19 | イレギュラーバウンド | 2:22 | 作編曲:ACE+ |
20 | 巨神胎內/骸 | 3:18 | 作編曲:清田愛未 |
21 | 巨神胎內/鼓動 | 2:51 | 作編曲:清田愛未 |
22 | 最後の戦いへ | 3:39 | 作編曲:ACE+ |
23 | 記憶の果て... | 2:55 | 作編曲:清田愛未 |
24 | ザンザの世界で | 2:36 | 作編曲:ACE+ |
25 | 2:11 |
異度神劍Wii特典CD
No | 日文曲名 | 英文曲名 | 時長 |
---|---|---|---|
1 | メインテーマ | Main Theme | 3:40 |
2 | コロニー9 | Colony 9 | 4:56 |
3 | 戦闘! | Time to Fight! | 4:28 |
4 | ガウル平原 | Gaur Plain | 7:56 |
5 | 思い出 | Memories | 3:04 |
6 | マクナ原生林 | Forest of the Nopon | 4:06 |
7 | 名を冠する者たち | You Will Know Our Names | 4:22 |
8 | 機神界フィールド | Mechonis Field | 6:14 |
9 | 敵との対峙 | Engage the Enemy | 3:48 |
10 | 巨神の目覚め | Bionis' Awakening | 3:54 |
11 | 別れ、そして… | Once We Part Ways | 3:26 |
12 |
- 參考資料
-
- 1. 《異度神劍2》原聲帶發售決定 收錄全本篇樂曲 .電玩巴士[引用日期2018-06-09]
- 2. 《異度神劍 終極版》2020年登陸Switch平台 支持中文 .遊戲時光[引用日期2019-09-07]
- 3. 寫稿佬講古:從裝甲到神劍,“異度”神劍的前世今生 .遊戲時光[引用日期2018-07-15]
- 4. 異度神劍 終極版 .任天堂[引用日期2020-03-28]
- 5. 異度神劍 終極版 .任天堂[引用日期2020-04-05]
- 6. 《異度之刃》遊戲背景介紹 .多玩網[引用日期2018-06-12]
- 7. 異度之刃全角色圖鑑一覽 異度之刃全人物背景介紹 .3dm[引用日期2019-09-14]
- 8. 異度之刃全角色圖鑑一覽 異度之刃全人物背景介紹 .3dm[引用日期2019-09-15]
- 9. 《降雨行動》中文翻譯美國玩家向任天堂請願 .電玩巴士[引用日期2018-07-22]
- 10. 對應新3DS機能 《異度之刃》發售日公佈 .太平洋網[引用日期2018-07-25]
- 11. 《異度之刃》官網開啓 新3DS版特徵與新要素 .電玩巴士[引用日期2018-07-25]
- 12. 《任天堂大亂鬥》異度之刃“修爾克”參戰 .太平洋網[引用日期2018-07-26]
- 13. 外媒製作《異度神劍 終極版》和Wii版的畫面對比影像 .a9vg[引用日期2020-03-29]
- 14. 《異度神劍終極版》允許玩家在原版和新混音bgm中切換 .3dm[引用日期2020-04-24]
- 15. 《異度神劍 終極版》將加入新手和專家難度 .遊戲時光[引用日期2020-05-07]
- 16. 終結等待《異度之刃》歐版確定提前半月發售 .電玩巴士[引用日期2018-06-13]
- 17. 異度之刃(Xenoblade Chronicles)(XENOBLADE) 原聲CD .天幻網[引用日期2018-06-10]
- 18. 英國周遊戲銷量:《異度神劍:終極版》空冠 .電玩巴士[引用日期2020-06-07]
- 收起