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海島奇兵
鎖定
《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開發,Supercell Oy(國際版)和崑崙遊戲(中國大陸地區)發行的一款戰鬥策略類手機遊戲,於2014年8月在中國發布。
在遊戲中,玩家的部隊需要探索未知的羣島,攻打由黑暗守衞控制的數百個島嶼基地,探索神像的力量。
- 發行公司
- 崑崙遊戲(中國大陸)
- 發行日期
- 2014年8月21日(中國)
- 製作人
- Patrick Almgren
- 內容主題
- 戰爭,塔防,模擬經營,即時戰略
- 遊戲畫面
- 3D
- 最新版本
-
50.1.3(中國版)
[1]
[61]
51.115(國際版) [1] [62] - 發行階段
- 正式版
海島奇兵遊戲背景
海島奇兵(5張)
海島奇兵遊戲設定
海島奇兵常規兵種介紹
從沙灘登陸是遊戲內的主要進攻手段。玩家可以通過在登陸艇上部署和搭配兵種,以及選擇適當的英雄和英雄技能,從而登陸敵人島嶼沙灘開始進攻。
遊戲內共有11個常規兵種,分別為:步兵,重機槍手,火箭炮手,土著勇士,坦克,醫師,投彈兵,烈焰戰車、極凍先鋒、迫擊炮手與戰爭機甲。
名稱 | 描述 | 作戰人口 | 訓練時間(分鐘) | 登陸戰艦能量 | 圖片 |
---|---|---|---|---|---|
步兵作為基礎兵種,只要有足夠多的數量,可以碾壓一切,他們並不懼怕加農炮和爆破加農炮還有狙擊塔這些單體傷害的防禦。 | 1 | 1 | 0 | ||
肉盾兵種,擁有極厚的血量,掩護性能非常優秀,可以掩護火箭炮手迅速推到大本,掩護坦克抗過狙擊塔加農攻擊羣,是個非常優秀的肉盾。 | 4 | 6 | 0 | ||
火箭炮手 | 攻擊距離遠輸出高,經典組合“重機槍手和火箭炮手”組合成為了最佳搭配,可以利用高輸出平推對手的防禦。缺點是走位難,沒任何抵抗能力。 | 2 | 4 | 0 | |
攻擊力高,而且攻擊時每一錘下去都能給自己回覆血量,攻擊速度快,能風捲殘雲般打垮對手。 | 3 | 3 | 0 | ||
戰爭機器,擁有高血量和高傷害、較遠射程,但移動速度慢,且造價貴。加農炮和高爆地雷可以對坦克造成雙倍傷害。每輛坦克登錄需要2點戰艦能量。 | 8 | 24 | 2 | ||
醫師 | 5 | 10 | 0 | ||
投彈兵 | 投彈兵是遊戲中攻擊距離第二遠的兵種(可以在加農炮與重機槍射程之外攻擊,但是與狙擊塔射程相同從而會被攻擊),是一種範圍性傷害的兵種,不過攻擊準確度非常低。但距離攻擊目標越近他的攻擊精確度也就會越高。同時也需要注意不要讓自家部隊走在投彈兵前面,因為他們很有可能會被其扔出的手榴彈誤傷。 | 6 | 15 | 0 | |
烈焰戰車 | 14 | 50 | 8 | ||
4 | 8 | 0 | |||
迫擊炮手 | 迫擊炮手能使用遠程迫擊炮對敵方建築造成大量傷害,是遊戲中攻擊距離最遠的兵種。 他們適合在後方為您的部隊提供火力支援,而且他們的射擊精度出類拔萃,不會誤傷友軍。 | 8 | 15 | 1 | |
戰爭機甲體型龐大,防禦力僅次於烈焰戰車。它可以在近距離範圍對敵方防禦造成較高傷害,缺點是速度慢。 | 14 | 30 | 6 |
海島奇兵原型部隊
除了常規兵種外,商人角色還提供了原型部隊圖紙供玩家購買和使用。原型部隊擁有比常規部隊更優秀的進攻效率。當玩家的研究所達到14級時,就可以從商人那裏購買3種坦克的圖紙。每張圖紙的有效期為1天,只能在有限的時間裏製造和使用它們。圖紙最多可以購買5張。每種部隊都搭載了強力的實驗型武器。原型部隊會隨着玩家的研究所等級的提升而自動升級。
- 激光坦克
激光坦克擁有激光切割器,能發射一束激光束,能夠一次性射穿數個建築。
- 彈雨戰車
彈雨戰車擁有超遠距離發射的高爆迫擊炮彈。能夠穩步推進但射速非常慢。
(射程超過巨型加農炮)
- 小怪加農炮
小怪加農炮戰車每次發射大量機器小怪。同時這些機器小怪也能用於清雷。
- 工程師
這位精通機械、性格開朗的小哥能向敵人投擲小型炮塔,炮塔落地後會自動展開完成架設,對攻擊範圍內的敵方防禦傾瀉怒火。請注意,您的司令部必須達到14級,且研究所至少要達到13級才能解鎖工程師,對於後續新增的原型部隊和已有的原型部隊也是一樣。
- 極凍炮手
極凍炮手能夠發射寒冰炮彈,減慢敵方建築的攻擊速度,並對其造成中等傷害。他們年紀有點大,但作戰經驗豐富,所以登陸時需要消耗戰艦戰艦能量。
- 營養師
營養師是升級版的醫師,他們在治療的同時可以提高被治療單位的攻擊速度與移動速度。
- 克隆步兵
海島奇兵英雄
名稱 | 解鎖條件 | 英雄天賦 | 英雄技能 | ||
司令部達到4級時將破舊的小屋修復為英雄小屋 | 榴彈狂人:在每次攻擊一個新的目標時會向該目標投擲一枚榴彈。 | ||||
摧毀25級哈莫曼基地 | 先祖之賜:每次治癒一個單位的時候,他可以在一小段時間內減少該單位受到的傷害。 | ||||
摧毀吉爾哈特的戰爭工廠 | 機器人主宰:每隔幾秒,她的揹包中就會釋放出三個機器小怪。 | ||||
摧毀55級哈莫曼司令部 | 疼痛忍耐:英雄每次受到傷害時只會承受一定量的傷害。 |
英雄(3張)
海島奇兵戰艦武器
戰艦可以為玩家的軍隊提供火力支援和戰場補給,並且擁有一定的戰艦能量,輕按戰艦上的信息小按鈕可瞭解具體信息;使用不同的戰艦武器需要相應的戰艦能量,使用每種能力所需的戰艦能量均標記在各自的小圖標中;每摧毀一座建築,玩家都可以得到3個戰艦能量點數;玩家可以在研究所中升級戰艦的武器,而且升級玩家的戰艦可以增加戰艦能量。
根據不同的等級,戰艦可以為玩家提供多種不同的武器裝備:火炮、引導彈、醫藥包、震爆彈、多管火箭炮、煙霧彈和機器小怪。
有時,還會有戰艦限時附加能力。解鎖該能力需要8級研究所,它會隨着玩家的研究所等級的提升而自動升級。
戰艦武器 | 描述 |
火炮 | 火炮可以在派遣部隊之前幫助玩家摧毀防禦建築。如果建築比較密集,可以讓火炮射擊建築相連的位置,這樣只需一發炮彈就能對所有建築造成損害。 |
引導彈 | |
醫藥包 | 醫藥包可以治療部隊,請務必要放在準確的位置。多個醫療包可以疊加使用。 |
震爆彈 | 震爆彈會將建築震暈,導致防禦建築失效,同時也可以讓部隊更接近這些建築。 |
多管火箭炮 | 多管火箭炮一次可以發射多枚火箭炮,但是它的精確度不高。 |
煙霧彈 | 煙霧彈可以讓部隊不被防禦建築發現。 |
機器小怪 |
海島奇兵場景地圖
- 海島分佈
玩家可以通過升級雷達,消耗黃金打開雲層來發現更多島嶼,當玩家的海島奇兵雲層已經全部打開且全部佔據了資源島,各類島嶼數據如下:
- 大本營(玩家自己的主基地):1個;
- 哈莫曼司令部火山島 :10個,戰鬥勝利後哈莫曼司令部不再出現(每日事件除外);
- 鑽石點(寶箱):49個;
- 潛水點:15個;
- 無人島:95個;
- 對戰島:86個;
- 對戰型資源島:21個,其中木材、石材、鋼材各7個,各級礦山生產量不同;
- 無人型資源島:21個,其中木材、石材、鋼材各7個,各級礦山生產量不同;
- 除資源島外的島嶼佔有後能為玩家提供黃金,產金島合計 191個。
- 合計島嶼(包括藏寶點):298個。
- 部族區域
一旦玩家探索完了整個海域地圖(需要20級雷達),原住民部族會開始為玩家而戰,在玩家的指揮下擊退入侵的黑暗衞隊。使用原始水晶以強化這些區域內的神像,將可以獲得相應的加成效果。加成效果每兩週變換一次。升級這些區域可以增強相應的加成效果。
[17]
加成效果有以下幾種:
- 摧毀建築後獲取的戰艦戰艦能量
- 部隊速度
- 防禦建築攻擊速度
- 防禦建築生命汲取
- 防禦建築火焰傷害(持續性傷害)
- 提升治療型單位的治療量
- 戰艦能力傷害
- 戰艦能力治療
- 戰艦能力持續時間
- 降低戰艦能力戰艦能量消耗
- 戰艦能力小怪數量
- 部隊生命汲取
- 部隊火焰傷害(持續性傷害)
海島奇兵遊戲系統
海島奇兵建築設施
建築設施(33張)
其中司令部是基地的神經中樞,升級司令部可以解鎖新的建築和兵種,如果玩家的司令部被摧毀,敵軍將贏得戰鬥勝利,掠奪資源,如果玩家島上的其他建築被敵軍摧毀,玩家的司令部也會相應受損。最高的司令部等級為24級。
神像是一種特殊的建築,可以加成部隊和建築的屬性,還能增加各類資源的獲得量和獲得幾率。
原型防禦設施則是一種有存在時間限制的防禦類設施,與普通防禦類設施的不同之處在於解鎖條件和建造方式。每種原型防禦武器都分為3個等級,各等級有效時間如下:I型 — 5天;II型 — 7天;III型 — 9天。原型防禦武器一共有12種,每週只能建造其中的6種。
[18]
英雄小屋是英雄所在的地方,可以在那裏升級英雄和英雄技能。
種類 | 建築 | 描述 |
經濟類設施 | 民房、金庫、保險庫、鋸木廠、木材庫、採石場、石材庫、鐵礦、鋼材庫 | 遊戲中的經濟類設施可以幫助玩家獲得和存儲資源,其中保險庫更是可以幫助玩家減少基地被攻破後資源的損失量。 |
支持類設施 | 戰艦、登陸艇、雷達、研究所、神廟、潛水艇、武器實驗室、神像倉庫 | |
防禦類設施 | 狙擊塔、重機槍、追擊炮、加農炮、火焰噴射器、巨型加農炮、火箭發射器、震爆火箭炮、地雷、高爆地雷、震爆地雷 | 遊戲中的防禦類設施主要用於防禦敵人的進攻,各類防禦設施可以組合出各類防禦陣型,可以應對敵人不同部隊的進攻。 |
原型防禦設施 | 震爆器、激光、傷害放大器、毀滅加農炮、護盾發生器、機械飛爪、高壓噴火器、西蒙狙擊塔、防空護盾、微波烤爐、詭雷火炮、驚喜雙管炮 | |
神像 | 生命神像、寒冰神像、熔岩神像、暗黑神像(包含三種級別:小巧神像、精良神像和極品神像) | |
裝飾物 | 聖誕樹、活動獎盃(石質獎盃、鋼質獎盃、黃金獎盃、鑽石獎盃和傳奇獎盃)等 |
海島奇兵資源系統
遊戲類的各類資源可以幫助玩家建造建築,升級兵種、英雄和英雄技能,建造神像和原型防禦武器,強化原住民部族內的神像等。
名稱 | 描述 |
黃金 | 它用於訓練軍隊,升級兵種,探索羣島,潛艇下潛,砍樹和除石塊。 |
木材 | 它可以通過鋸木廠生成,征服島嶼,木材資源島獲取。砍樹也能獲取,但是數量較少。它被用於幾乎每一種類型的建築。 |
石材 | 它可以從採石場,征服島嶼,石材資源島獲取。石材主要用於建築物升級。 |
鋼材 | 它可以從鐵礦,征服島嶼,鋼材資源島獲取。鋼材是用於更高級建築物升級。 |
鑽石 | 它可以在第一次註冊遊戲,完成成就,捍衞基地,地圖上的隨機箱子,部分潛艇下潛獎勵中獲得,或者也可以直接用現實流通貨幣購買。可以用鑽石直接獲取黃金、木材、石材和鋼材,也可以用鑽石立即完成建築升級。 |
戰艦能量水晶 | |
戰艦能量粉末 | |
英雄券 | |
商人券 | |
情報 | |
原型模塊 | |
原始水晶 | |
解鎖幣 | |
升級幣 | |
戰爭秘寶 | 戰爭秘寶可以讓玩家在升級的過程得到極大的便利,一共有6種戰爭秘寶。其中有4種可以瞬間將不同的資源倉庫填滿,另外2種可以瞬間完成建築升級,或者是研究所項目升級。 |
海島奇兵遊戲模式
在海島奇兵中,玩家會遇到兩種類型的對手:其他玩家(PVP玩家——被稱為黑暗衞隊僱傭兵)和電腦控制的對手(NPC島嶼——被稱為黑暗衞隊)。
玩家對手匹配系統以獎牌數作為選擇標準,對手是從擁有相似獎牌的玩家中選出來的,以適合玩家的挑戰等級。玩家的經驗等級與司令部等級與對手匹配系統無關,這同樣適用於資源島對手的對手匹配。
- 入侵(匹配)機制
每隔19分鐘,系統將會根據刷新幾率來決定玩家是否會獲得新的島嶼入侵。每一次入侵失敗後,系統將會累積增加玩家下一次獲得新的入侵幾率。
當玩家地圖上的PVP玩家島嶼和NPC島嶼都已被玩家解放時,玩家獲得的新入侵島嶼的幾率將是最高的。但是每當玩家獲得一個新的成功入侵,玩家下次獲得入侵的幾率會隨之降低。如果地圖上可攻擊島嶼的數量達到了入侵上限,玩家將不會獲得新的入侵。此外,如果玩家地圖上的NPC島嶼數量很多,那麼下一次玩家入侵島嶼的幾率會相對高一些。
因此,使玩家的基地處於活躍狀態以及解放更多的島嶼都會增加玩家島嶼入侵的幾率。 另外,在雷達信息界面,玩家可以看到下一次入侵的時間和玩家成功獲得入侵的幾率。
每個不同的雷達等級將會對應一個入侵上限。這意味着如果玩家的地圖上有足夠多的可攻擊島嶼(NPC和玩家島嶼),系統將不會派出新的入侵。入侵上限包括:玩家島嶼和NPC島嶼;入侵上限不包括:資源島、哈莫曼司令部和恐怖博士島。
雷達等級於島嶼入侵上限的關係(雷達等級→入侵上限):1→2,2→5,3→7,4→9,5→11,6→13,7→15,8→17,9→19,10→21,11→23,12→24,13→26,14→27,15→28,16→30,17→31,18→32,19→33,20→34。
[32]
- 資源島爭奪
當玩家將雷達升級到一定的級別,探索更為廣闊的海疆時,將有可能發現資源島。當玩家佔領資源島後,就可以通過資源船從資源島獲取相應的資源。然而,其他玩家也會爭奪該資源島,每當資源島易主,島上的部分防禦將會自動升級,而島上的資源生產建築則不會升級。玩家不能主動升級資源島上的建築,但是玩家可以重新佈置資源島上防禦武器的佈局。由於資源島能夠持續不斷地向玩家提供資源,因此對資源島的爭奪也是殘酷的。當玩家發現無法攻佔一個資源島時,玩家可以耐心等待,直到地圖上資源島圖標的右側出現“!”圖標,玩家就可以點擊資源島,然後選擇“更換對手”,從而找到一個可能較為簡單的對手。
[33]
海島奇兵公會系統
玩家加入特遣隊,可以發動團隊行動反擊黑暗衞隊。特遣隊在司令部6級解鎖,玩家可自行組隊,或者加入已組好的部隊。特遣隊根據人數分為四種規模:5人、10人、25人、50人。組隊前,必須選擇好相應的規模,後期也可升級至更強大的規模。每週只能組建一支特遣隊,特遣隊隊名設定後不可更改,但可以更改部隊描述,也可以在編輯欄創建和編輯部隊的徽章。
特遣隊可以設置為任何人可以加入、需要批准或不接受任何人。設置為不接受任何人時,其他玩家無法發送加入請求。在編輯頁面,也可以設置加入者的最低獎牌數要求。這樣可以確保申請加入的玩家達到一定的經驗等級。玩家通過特遣隊並肩參加軍事行動,收集儘可能多的戰隊積分,來提高排名。每個成員只能發起一次進攻,玩家可以通過聊天窗口仔細商討進攻策略。
[42]
玩家還可以向特遣隊好友發起挑戰,這樣特遣隊好友便可以向玩家發起進攻。挑戰結束後,友誼戰結果將會顯示在聊天窗中。通過點擊友誼戰結果,玩家也可以觀看友誼戰回放。友誼戰進攻沒有次數限制,只要玩家所發起的挑戰仍然存在於聊天窗,玩家的基地便可以被其他特遣隊好友挑戰。友誼戰進攻不會消耗金幣,也不會獲得或損失任何資源和部隊。友誼戰並不能保證玩家的基地不會被其他玩家攻擊。
[43]
海島奇兵任務系統
- 每日事件
每日事件將從每天清晨開始,至次日凌晨結束,持續21小時,一週一個輪迴。事件出現和結束的時間,會因玩家所在地的時區而有些許差異(不考慮夏令時或冬令時)。事件出場順序:週一哈莫曼的反擊,週二恐怖博士島,週三恐怖博士火山島,週四吉爾哈特的戰爭工廠,週五哈莫曼中尉的克隆島,週六恐怖博士島,週日恐怖博士火山島。解鎖條件:恐怖博士事件會在玩家擊敗“恐怖博士島”和“恐怖博士火山島”後解鎖;哈莫曼的反擊會在玩家司令部達到15級並且建造了武器實驗室後解鎖;哈莫曼中尉的克隆島會在玩家擊敗30級哈莫曼司令部後解鎖;吉爾哈特上校在玩家擊敗她的戰爭工廠後解鎖。
[34]
- 超級螃蟹
當玩家的司令部等級達到7級或以上,在活動日期內就會出現超級螃蟹事件(有時是超級海龜)。自2018年3月起,每月最後一個週末都會有超級螃蟹活動,且每次的超級螃蟹活動都是不同的,提供專屬的階段加成和獎勵。它的階段是沒有上限的,直到玩家不能擊敗為止。但是,進攻是有次數限制的,玩家剛開始可以獲得3次攻擊次數,勝利即可獲得額外的攻擊次數,每過若干小時也會增加進攻次數,達到上限次數即不再增加。超級螃蟹事件可以掉落資源、水晶、原型模塊、鑽石和戰艦能量粉末。水晶掉落幾率加成神像對本事件不起作用。超級螃蟹排行榜會顯示本地、特遣隊和好友排行榜情況。超級螃蟹排行榜中顯示着每一位玩家已清除的階段數量以及現有階段的進展情況。
[35-38]
玩家可以從每次的超級螃蟹活動中贏取一座造型獨特的絕版獎盃,同時每種獎盃都分為四種品質,獲取難度最高的為鑽石獎盃,剩下的從難到易依次是黃金獎盃、鋼質獎盃和石質獎盃。
在超級螃蟹活動中,出現了各種新科技,如冷凍炸彈(在爆炸時會影響的防禦建築,使其傷害值會大打折扣,還會影響到範圍內的友軍,降低他們的移動速度和攻擊傷害)
[39]
、加速血清(加速血清的容器被破壞後會影響範圍內所有的部隊和防禦建築,使其得到一個顯著的加速效果:部隊和防禦建築的攻擊速度會加速為原來的2倍,部隊的移動速度則會加速為原來的4倍)
[40]
、機器小怪監獄(機器小怪監獄是一個玻璃容器,被摧毀時會放出9個機器小怪)
[41]
和超級士兵等等。自2019年4月起,超級螃蟹將會重複之前的12次循環,玩家可以通過攻打超級螃蟹獲得之前未獲得的絕版裝飾。
- 特遣隊任務
基本資料
* 特遣隊任務是玩家所在特遣隊對黑暗衞隊排污工廠發動攻擊並嘗試摧毀所有戰艦能量核心的行動。
* 每次任務都有至少兩個戰艦能量核心供玩家攻擊。在任務中每個玩家只能攻擊一次該玩家所指定的戰艦能量核心。
* 每次任務持續23小時55分鐘。即使在時間內特遣隊徹底摧毀了任務中的每個戰艦能量核心,任務也不會在23小時55分鐘之內結束。
* 當任務結束時,特遣隊中每個符合條件的玩家都會收到一份戰隊獎勵,獎勵好壞取決於特遣隊在任務期間的表現。除了特遣隊贏得的戰隊積分數量外,獎勵還取決於您的經驗等級和特遣隊的規模(人數上限)。
任務地圖
* 任務地圖可以通過按下右下角的地圖按鈕來訪問。(注意:如果玩家沒有加入特遣隊,此按鈕不會將顯示。)
* 這張地圖顯示了黑暗衞隊排污工廠的一部分,其中以圓圈劃分的24個區域是特遣隊可以進攻的區域,每個區域的難度各不相同。
* 每個圓圈內都會顯示該任務的排名、名稱、所需情報值、針對所在特遣隊的難度指標和可以從中獲得的最高戰隊積分。
* 任務名稱下方的難度指標是專門為您所在的特遣隊定製的,其中包括“太容易”、“容易”、“普通”、“困難”和“不可完成”五個難度指標。在為每個任務確定合適的難度指標時,系統會從特遣隊中所有玩家的平均級別得出針對於該特遣隊的難度指標。
* 任務一般可以根據所需情報值按照難度排序;因此,通常需要更多情報值來啓動的任務通常會更難。
* 任務不是一個強制按照順序通關的“主線關卡”,開啓哪種難度的任務是特遣隊的自由。
* 特遣隊的規模(人數上限)不會影響任務的難度,只會增加用於啓動任務的情報值數量。
* 特遣隊積分的數量、特遣隊積分上漲的速度、啓動者的獎牌數、啓動者的等級、啓動者每天的遊玩時間、啓動者賬號的創建時間、啓動者是否使用戰艦能量粉末、啓動者使用戰艦能量粉末的數量、特遣隊創建的時間、特遣隊成員的平均等級、任務開啓的時間、特遣隊最常開的任務難度、特遣隊開任務的頻率、上一次任務結束後距離開啓下次任務隔了多久等因素不會影響任務的難度。
* 每次特遣隊任務結束後,任務地圖將會回到任務啓動前的模樣,地圖場景不會因為上次任務中的戰艦能量核心被破壞的數量和特遣隊開啓任務的次數發生改變。
* 攻擊難度較低的任務只會使特遣隊不斷獲取較少的戰隊積分和戰隊獎勵。因此,如果特遣隊可以擊敗難度更高的任務,那麼反覆開啓難度較低的任務只會浪費情報值和時間。
* 當特遣隊內有成員對戰艦能量核心發動攻擊時,被攻擊的戰艦能量核心會以在任務地圖上迸發火花的形式來表示該戰艦能量核心(子任務)被攻擊,其他成員將會暫時無法對該子任務進行攻擊,直至該成員進攻結束。每個特遣隊成員都可以通過“觀戰”來進行觀看實時戰鬥。
啓動任務
* 特遣隊任務只能由特遣隊指揮官、副指揮官和軍官發起。
* 每次啓動任務都需要一定數量的情報值,所需數量由特遣隊的規模(人數上限)決定。
* 一旦領導層選擇啓動任務,行動就會立即開始,並持續23小時55分鐘。
* 當任務啓動時,該區域會出現動態貼圖並播放雷達音效,隨後所有戰艦能量核心會顯示出來以供玩家攻擊。
* 任務啓動後,系統會在特遣隊聊天欄中發送“【啓動任務者的名稱】已開始執行任務”以提示特遣隊成員。
* 任務正式開始後,每個在任務啓動前加入特遣隊的玩家將會擁有一次攻擊戰艦能量核心的資格。
玩家行動
* 在任務中,每個成員只有一次攻擊機會。
* 任何在任務開始後加入特遣隊的玩家將無法在此任務中發動攻擊,也不會獲得此次任務的獎勵。
* 玩家對戰艦能量核心造成的任何傷害都會持續到任務結束。特遣隊成員可以攻擊相同的戰艦能量核心,直至該子任務重的所有戰艦能量核心被摧毀。
* 特遣隊成員的目標是摧毀更多的建築物,每個被摧毀的建築都會被算作一個戰隊積分(包括戰艦能量電池)。
* 地圖上的戰艦能量核心相當於司令部。如果戰艦能量核心被攻陷,所有剩餘的建築物都會被算作摧毀,特遣隊將會得到該子任務的所有戰隊積分。因此,等級較高的玩家使用火箭炮手直接攻擊戰艦能量核心將會是一個不錯的戰術。
* 在任務24—喋血重重中,其中四個子任務會有兩個戰艦能量核心。在這種情況下,如果兩個戰艦能量電池被相繼攻陷,剩餘的建築將以同樣的機制被算作摧毀。相應的,只摧毀一個戰艦能量核心不會對剩餘建築物的血量產生影響。
* 子任務地圖包含原型防禦和常規防禦。
* 部分相同名稱的子任務有機會出現在難度不同的任務中,佈局大致相同,但難度會隨着任務的難度提高而提高。例如提高防禦建築級別,添加更多的防禦建築,寒冰雕像的屬性更為強大等。
* 每一次任務中子任務的防禦建築和建築佈局都會略有不同。
* 儘量摧毀更多的建築物。以獲得更多的戰隊積分和任務獎勵。
* 指揮官、副指揮官和軍官可以在任務地圖中為各個子任務留下筆記,以更好地調動成員的進攻。
* 在任務期間的任何時間,特遣隊領導層都可以選擇通過花費情報值來隨機破壞(摧毀)選定子任務中的防禦建築和原型防禦。
* 如果在成員進攻的時候時間(23小時55分鐘)結束,任務則會在該成員進攻完成後再結束。
* 鐵絲網作為特殊的陷阱存在於部分子任務中,火炮、多管火箭炮、原型戰艦武器和部隊無法破壞鐵絲網,震爆彈、微型震爆彈也無法阻止鐵絲網對部隊造成傷害;鐵絲網既不屬於普通防禦也不屬於原型防禦,且僅存在於較為困難的任務中。
* 超級迫擊炮3000僅出現在任務24—喋血重重中。這也是超級迫擊炮在哈默曼基地外的唯一一種出現形式。
任務獎勵
* 在任務結束的23小時55分鐘後,每個符合條件的成員將獲得任務獎勵。
* 即便特遣隊成員徹底摧毀了任務中的每一個戰艦能量核心,直到任務結束前成員也不會獲得任務獎勵。
* 在新任務開始前,所有特遣隊中的成員都將獲得任務獎勵。(包括沒有對任何一個子任務發動攻擊的成員。)
* 如果在任務期間有成員離開特遣隊,該玩家將失去獲得任務獎勵的資格。(包括被踢出的成員)
* 任務獎勵與與日常獎勵一樣,並非由當地原住民負責運送。而是由一艘被俘獲的黑暗衞隊貨輪提供的。
* 特遣隊贏得的戰隊積分越多,特遣隊成員所獲得的獎勵就越好。
* 獎勵還取決於玩家的經驗等級。因此,如果該玩家的經驗等級水平高於其他特遣隊成員,那麼該玩家將獲得比其他玩家更好的獎勵。
* 決定任務獎勵規模的第三個也是最後一個因素:是您所在特遣隊的最大規模(人數上限)。例如您所在的特遣隊的最大規模為50人,與特遣隊最大規模25人的玩家相比,假設您和該玩家的經驗等級相等,且所在特遣隊所獲戰隊積分相等,那麼您所獲得的獎勵將要少於該玩家。
* 任務本身的贏或輸對獎勵的大小沒有影響。如果特遣隊未能在時限內摧毀所有戰艦能量核心,但特遣隊獲得的戰隊積分比上一次行動更多,您仍將獲得比上一次更多的任務獎勵。
* 任務獎勵通常會有三種獎勵供玩家選擇,分別是黃金、木材、石材、鋼材(佔兩項)或鑽石(佔一項)。
* 與每日獎勵不同,玩家將不會有戰艦能量水晶作為選擇。這是因為Supercell不希望在特遣隊中被要求參加單人排行榜競爭。
* 如果您在下一次任務結束前沒有領取獎勵,新的獎勵將取代上一次任務的獎勵,您將錯過之前的獎勵。
一些瑣事
* 任何玩家都不會從任務獎勵中獲得戰艦能量水晶和原型零件。
* 黑暗衞隊工廠由從黑暗衞隊從當地原住民村莊掠奪而來的戰艦能量水晶提供動力。
* 儘管遊戲中每次任務執行時間被規定為24小時,但每次任務實際上持續23小時55分鐘。
* 如果您在實時進攻的中途開始觀戰。則在您開始觀看之前已經生效的煙霧彈和引導彈貼圖將會丟失,然而實際效果依然存在。
* 如果攻擊已經持續一段時間,在玩家進入觀戰後遊戲將會加速到真正意義上的“實時”。
* 如果玩家在進攻期間與斷開遊戲連接並在實時攻擊期間(戰艦能量核心未摧毀)重新登錄遊戲,該玩家將無法回到戰鬥中。但是由於遊戲機制,在玩家重連後戰鬥將會加速至結束的那一刻(相當於將遊戲進程提升到N倍速)。即使其他玩家仍在實時觀看戰鬥(觀戰),攻擊也將加速至結束並提前在進攻列表中顯示已完成(進攻結果由大本營是否被摧毀以及是否有未死亡的部隊為標準)
* “齊心合力(co-operator)”成就共有三個級別,分別為在單次特遣隊任務中獲得100(至少開啓一次一應俱全/115)、400(至少開啓一次火藥桶/415)和800(至少開啓一次要塞/880)個戰隊積分。完成成就後,玩家分別可以得到10、20和顆鑽石。(特遣隊不需要徹底完成以上任務;只需在單次任務期間成功獲得以上戰隊積分即可。例如只需獲得任務“要塞”880個戰隊積分中的800個積分,該特遣隊的所有成員都會完成該成就;已完成該成就最高級別的玩家不能重新獲得獎勵)。
* 所有子任務地圖中都沒有樹木和石頭等象徵着自然的“擺設”。
* 在黑暗衞隊工廠操作間中肉眼可見的文字:
- "We celebrate failure... with public humiliation."
- "Work Work Work Work Work Work Work Work"
- "Working Hard! or Hardly working?"
- "Work harder, live longer"
- "Our Bombs are made with love"
- "Industry is cool"
- "This factory has worked 2 days without explosions"
- "He's watching you" ; the term "He" refers to Lt. Hammerman
- "REMEMBER! Employees must wash hands"
- "CAUTION!!! RANDOM EXPLOSIVES"
- "TOAST! Work longer with vitamins"
海島奇兵戰鬥母艦
- 對戰機制
戰鬥母艦是根據玩家的星階及榮譽之星數為玩家匹配對手。但在有些情況下,系統也會放寬匹配限制,以保證為玩家更快匹配到對手。
[45]
玩家有1分鐘時間進行偵查,然後有4分鐘時間進攻。戰鬥結束時所剩引擎室最多的一方獲勝。如果玩家和對手所剩的引擎室數量一致,則根據造成傷害百分比以及剩餘時間判斷,但偵查時間不會被計算在內。
[46]
- 科技樹
隨着玩家在賽季中不斷進行對戰,玩家將獲得解鎖幣和升級幣來提升科技等級,並解鎖並升級科技樹中的更多項目,甚至還可以擴大玩家的戰鬥母艦甲板空間。
[44]
在科技樹裏,玩家可以選擇解鎖和升級各種項目,包括防禦建築、部隊、戰艦能力、各種加成等。每個賽季科技樹的佈局都會發生改變。
[47]
科技樹裏有如下項目:
建築 / 登陸艇 | 這些項目包含各種防禦建築。每次升級這些項目,對應建築的等級都將提升多級,同時還可以在戰鬥母艦建造更多該建築。相同建築的等級也相同。 |
部隊 | 這些項目包括各種兵種。每次升級這些項目,對應兵種的等級都將提升多級,同時還可以增加對應兵種的儲備規模。儲備規模將決定玩家能在登陸艇上裝載某個兵種的最大數量。 |
戰艦 / 戰艦能力 | 這些項目包括戰艦和戰艦能力。每次升級這些項目,對應的戰艦或戰艦能力都將提升多級。 |
引擎室 | 引擎室項目是特殊的項目,不僅能增加玩家戰鬥母艦上的引擎室數量,同時還將提升引擎室的等級。只有當玩家的主基地司令部達到特定等級,才能解鎖這些引擎室項目。 |
三選一項目 |
- 戰鬥母艦寶箱
通過實時PVP(玩家對玩家)對戰,在戰鬥母艦對戰中獲勝可獲得榮譽之星。獲得一定量榮譽之星後玩家便可以開啓戰鬥母艦寶箱。
戰鬥母艦寶箱包括各種主基地的資源、情報、戰艦能量水晶顆粒、戰艦能量水晶碎片、原型模塊,還包括能幫玩家強化戰鬥母艦的解鎖幣和升級幣。升級或解鎖科技樹上的項目後,玩家可以立即使用該項目。每8小時玩家可獲得一個新的戰鬥母艦寶箱。
- 賽季
每個戰鬥母艦賽季都有時間限制。新賽季開始時,玩家的戰鬥母艦會被重置。上個賽季結束時玩家所在的星階越高,新賽季開始時玩家所在的初始星階也就越高。每個賽季的科技樹也會有所不同。每個賽季結束後,根據玩家最後所在的星階,玩家可以在新賽季中保留一定比例的星階進度。同時,根據玩家所在的段位,玩家會在新賽季開始時獲得一定數量的解鎖幣和升級幣。
[49]
海島奇兵成就係統
玩家在遊戲中通過完成不同的遊戲任務,可以獲得征服者、戰略家、戰爭英雄等等不同的成就,並獲得對應的鑽石。
成就名稱 | 一星條件 | 二星條件 | 三星條件 | 獎勵鑽石 |
---|---|---|---|---|
神經中樞 | 升級司令部到3級 | 升級司令部到10級 | 升級司令部到20級 | 10/20/30 |
軍費保障 | 升級一個金庫到2級 | 升級一個金庫到5級 | 升級一個金庫到10級 | 10/20/30 |
清爽整潔 | 移除5棵樹或石頭 | 移除50棵樹或石頭 | 移除100棵樹或石頭 | 10/20/30 |
征服者 | 摧毀5個地方玩家基地 | 摧毀100個地方玩家基地 | 摧毀1000個地方玩家基地 | 10/20/30 |
戰略家 | 防禦基地5次成功 | 防禦基地80次成功 | 防禦基地800次成功 | 10/20/30 |
報復 | 擊敗1個BOSS | 擊敗5個BOSS | 擊敗10個BOSS | 25/50/100 |
戰爭英雄 | 獲得50枚獎牌 | 獲得200枚獎牌 | 獲得600枚獎牌 | 25/300/1000 |
資源為王 | 控制3個資源島 | 控制10個資源島 | 控制35個資源島 | 20/30/40 |
抓金手 | 奪取2萬黃金 | 奪取100萬黃金 | 奪取4000萬黃金 | 10/20/30 |
巧取木材 | 奪取2萬木材 | 奪取100萬木材 | 奪取4000萬木材 | 10/20/30 |
突襲採石場 | 奪取2萬木材 | 奪取100萬木材 | 奪取4000萬木材 | 10/20/30 |
鋼鐵意志 | 奪取2萬鋼材 | 奪取100萬鋼材 | 奪取4000萬鋼材 | 10/20/30 |
所向無敵 | 不損失部隊,摧毀1個10級敵人 | 不損失部隊,摧毀1個25級敵人 | 不損失部隊,摧毀1個50級敵人 | 20/30/40 |
恐怖時代 | 破壞5個恐怖博士的基地 | 破壞100個恐怖博士的基地 | 破壞1000個恐怖博士的基地 | 30/80/200 |
深海探寶 | 開展5次深海尋寶 | 開展50次深海尋寶 | 開展500次深海尋寶 | 10/20/30 |
齊心合力 | 單次任務中獲得100枚特遣隊獎牌 | 單次任務中獲得400枚特遣隊獎牌 | 單次任務中獲得800枚特遣隊獎牌 | 沒有數據 |
當頭一棒 | 成功防守住2000支哈莫曼中尉部隊 | 成功防守住16000支哈莫曼中尉部隊 | 成功防守住40000支哈莫曼中尉部隊 | 沒有數據 |
武裝起來 | 從吉爾哈特上校贏得150枚獎牌 | 從吉爾哈特上校贏得900枚獎牌 | 從吉爾哈特上校贏得2100枚獎牌 | 沒有數據 |
探險家 | 探索25個區域地圖 | 探索75個區域地圖 | 探索149個區域地圖 | 沒有數據 |
裝備專家 | 升級30次研究所 | 升級110次研究所 | 升級235次研究所 | 沒有數據 |
完美主義者 | 拆除30座雕像 | 拆除300座雕像 | 拆除3000座雕像 | 沒有數據 |
小小發明家 | 使用原型實驗室的24個零件 | 使用原型實驗室的360個零件 | 使用原型實驗室的960個零件 | 沒有數據 |
海島奇兵商人系統
- 關於商人
商人每週都會坐着她的潛水艇來到玩家的基地。玩家可以通過查看航標得知商人到來的時間。玩家解鎖了第一個英雄之後,她就會開始造訪玩家的基地。商人寶箱是玩家在遊戲中獲取英雄券的主要途徑。
玩家可以使用商人券向她購買商人寶箱,商人寶箱中藏有各種資源及至少一張英雄券。每個商人寶箱中的獎勵都是隨機的。每週商人還會提供另外三種商品,相同司令部等級的玩家看到的商品都是一樣的。其中兩個商品需要玩家使用其他類型的資源進行兑換,另外一個商品是戰艦能量水晶,玩家需要使用同規格的其他顏色的戰艦能量水晶進行兑換。
- 商人寶箱
玩家需要使用商人券購買商人寶箱。商人券可以在補給箱和每日獎勵中獲得,還可以從商人那裏購買。玩家可以免費獲得第一個商人寶箱。每個商人寶箱藏有一張或者多張英雄券。商人寶箱最多可以提供5種資源。根據司令部等級不同,玩家所購買到的各種資源的數量也會有所不同。寶箱中的資源獎勵是隨機的,所以不同玩家在同一時間打開寶箱時所獲得的資源獎勵也會有所區別。如果玩家從商人寶箱中獲得的資源量超過了倉庫的剩餘儲存空間,超出的部分資源還是會被儲存,玩家並不會白白損失掉那部分資源。
[26]
海島奇兵軍銜系統
軍銜展示的是玩家當前對抗黑暗衞隊所完成的進度。軍銜中共設12個階段的軍銜,每個階段又分為3個等級。但對手匹配依然是以獎牌數作為一的參考,所以玩家也有可能匹配到與玩家處於不同軍銜等級的玩家。軍銜等級越高,玩家所獲得的獎勵將會越豐厚。每天會有一艘運輸船定時為玩家送達每日獎勵,玩家可以在三個獎勵選項中任選其一;每天贏得5個獎牌就可獲得一個補給箱,同樣玩家可以在三個獎勵選項中任選其一(玩家在領取了補給箱之後將會有20小時的冷卻時間)。每個軍銜的獎勵選項一共有6個,每日獎勵和補給箱會從中會隨機抽取3個獎勵供玩家選擇。如果玩家已加入了一個特遣隊,每日獎勵和補給箱中還會提供相應的情報獎勵,當玩家領取補給箱時,這些情報就會被自動添加至玩家所在的特遣隊。如果玩家建造了英雄小屋,每日獎勵和補給箱還會提供1張商人券。
[51]
海島奇兵便捷功能
- 一鍵補兵
當司令部到達4級後,玩家將可以在主基地界面的右側看到一個一鍵補兵按鈕。通過這個功能可以按照之前登陸艇搭載的部隊配置補充部隊。攻擊結束後此按鈕也會出現於在海域地圖上。如果玩家在戰鬥中損失了一些部隊,玩家可以點擊此按鈕,一鍵補充玩家此前登陸艇配置的兵力。
[52]
- 編隊
當玩家的戰艦達到10級時,就可以解鎖編隊功能了,解鎖後玩家會擁有2個編隊空位。當玩家需要換一套戰術再次發動進攻時,編隊功能將幫助玩家快速地更換部隊組合,保存玩家所喜愛的編隊。通過點擊玩家的戰艦,再點擊藍色的部隊按鈕來使用該功能。10級戰艦將可以保存兩套編隊,更多的編隊保存位置將在13級,16級,19級和21級戰艦解鎖。
[53]
- 保存基地陣型
保存基地陣型(4張)
- 更改基地名稱
在遊戲開始之初,每個玩家使用的都是默認的基地名稱“總司令”。之後,隨着基地的發展,每個玩家將擁有兩次免費更改基地名稱的機會。從第三次開始,玩家需要花費鑽石才能再次改名。玩家每次改名所需的鑽石花費都將遞增。
[55]
- 黑暗衞隊基地編輯器
玩家可以在黑暗衞隊基地編輯器中打造黑暗衞隊基地。只要玩家的設備安裝了《海島奇兵》,就可以在設備的瀏覽器中開始編輯基地了。還可以為喜歡的基地作品點贊、發表評論,最棒的基地將會在遊戲中與大家見面。點擊參考資料以進入黑暗衞隊編輯器。
[1]
[56]
海島奇兵配置要求
配置項目 | 安卓版 | iOS版 |
---|---|---|
系統版本 | 安卓系統版本4.0.3或更高 | iOS7及以上或更高版本,與iPhone、iPad、iPod touch 兼容 |
運行內存(RAM) | 0.5 GB RAM(推薦1GB以上) | N/A |
屏幕分辨率 | 屏幕分辨率800x480以上 | N/A |
海島奇兵遊戲評測
《海島奇兵》作為一款戰鬥策略類的經典大作,可以讓玩家盡情體驗到探索的樂趣,收復失地的快感以及進攻邪惡力量的成就感。在互動系統上、畫面操作上都力求完美。美中不足的是,音樂的整體效果聽起來比較的單一,並不耐聽。(騰訊網評)
[58]
《海島奇兵》綠色度12+,2.5D策略手機遊戲。《海島奇兵》是一款戰鬥策略手機遊戲。在遊戲中,美麗的島嶼被敵人入侵,玩家需帶領遠征軍進駐,搶佔每一個灘頭堡,解放被奴役的島民,探索未知的羣島。遊戲中存在輔助性遊戲花費,但花費很小。(中國青年網評)
[59]
- 參考資料
-
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- 7. 烈焰戰車 .Supercell 支持[引用日期2016-06-05]
- 8. 極凍先鋒 .supercell支持[引用日期2016-06-06]
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- 收起